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發(fā)布時(shí)間:2014-09-02 19:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于除了這三件裝備你的選擇,以及這三件裝備的出裝順序,完全取決于場(chǎng)上的局勢(shì)了。我選擇冰心是因?yàn)樗梢耘c蘭頓起到非常好的效果。這兩家裝備對(duì)于攻擊速度的降低對(duì)于ADC或者其他任何依賴(lài)攻速的英雄都有很大的限制。我選擇狂徒配合振奮盔甲,是因?yàn)檫@兩個(gè)裝備可以讓你在游戲后面面對(duì)敵人消耗的時(shí)候有很強(qiáng)大的續(xù)航能力。
其他可以考慮的裝備
大冰錘在某些情況下非常強(qiáng)力,有以下兩個(gè)理由。首先,你在邊路可以依靠大冰錘追死對(duì)手。但是我覺(jué)得有些多余,因?yàn)槟愕腝技能冷卻時(shí)間不會(huì)太久,而且巨魔已經(jīng)有了破敗王者之刃和柱子。不過(guò)在面對(duì)法系英雄的時(shí)候,你可以用它替換掉蘭頓。
這個(gè)裝備的第二個(gè)好處在于可以用來(lái)保護(hù)你們的后排。但是這方面你有更好的裝備可以選擇,讓你更肉,造成更多的傷害。冰錘只對(duì)于那些能夠被風(fēng)箏的單個(gè)英雄效果不錯(cuò)(比如大多數(shù)的半肉)。
*對(duì)面存在可能會(huì)直接秒掉你的AD法師/刺客。他們非常依賴(lài)于長(zhǎng)時(shí)間的大招,而復(fù)活甲可以幫助你吸收很多的傷害,要么你不死,即便是你死了也可以重新站起來(lái),而對(duì)手的大招就沒(méi)有了
*你面對(duì)的是一個(gè)有重置技能的陣容。而復(fù)活甲非常克制重置型的英雄。
*或者你非常需要護(hù)甲和魔抗這兩種屬性。再說(shuō)一次,這對(duì)于巨魔之王來(lái)說(shuō)永遠(yuǎn)都不應(yīng)該是一個(gè)問(wèn)題。你不需要出四件傷害裝讓自己有存在感。
不過(guò)我覺(jué)得這件裝備在巨魔身上沒(méi)有什么亮點(diǎn),因?yàn)樵趹?zhàn)斗中造成持續(xù)的AoE傷害本來(lái)就不是他所擅長(zhǎng)的。這個(gè)裝備更適合蒙多/鱷魚(yú)和龍女。不過(guò)也不算很差,我只是覺(jué)得通常出其他的裝備更好。
另外它還能讓你造成混合的傷害。
三相作為共計(jì)裝備來(lái)說(shuō)是最好的,因?yàn)樗粍?dòng)的咒刃效果。不過(guò)這需要在你面對(duì)脆皮英雄的時(shí)候才能發(fā)揮作用。不過(guò)巨魔很少能夠摸到對(duì)面的后排英雄利用上這件裝備。如果你可以穩(wěn)定的對(duì)脆皮英雄造成傷害,那么可以出。不過(guò)一般來(lái)說(shuō)巨魔是通過(guò)大招擊潰對(duì)手的坦克,并且靠柱子來(lái)分散對(duì)面陣容的英雄。
技能加點(diǎn)
Q是你的主要傷害技能,而實(shí)際上也是你六級(jí)之前的唯一傷害技能?;静挥每紤]也沒(méi)有其他的選擇一定要主Q。
接下來(lái)需要優(yōu)先點(diǎn)什么技能并沒(méi)有定論。其實(shí)副E也是不錯(cuò)的,我有點(diǎn)希望我可以副E的。但是如果你對(duì)比一下每級(jí)W和每級(jí)E技能的提升,那么幾乎就不需要思考了。W技能可以為你提供很多的屬性,而E技能只是降低冷卻時(shí)間并且提高減速效果。不過(guò)如果你發(fā)現(xiàn)你們抱團(tuán)非常頻繁,那么你的柱子就分廠(chǎng)適合分割對(duì)手,那么你可以在前期多點(diǎn)幾級(jí)E技能。你并不需要先把某個(gè)技能點(diǎn)滿(mǎn)。你可以點(diǎn)三級(jí)W然后再去點(diǎn)E技能,因?yàn)槟銈儽F(tuán)很頻繁所以柱子會(huì)很有效。在游戲中期的時(shí)候考慮一下這個(gè)問(wèn)題。
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