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發(fā)布時(shí)間:2014-09-02 19:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
對(duì)線階段
六級(jí)前
其實(shí)巨魔一級(jí)的能力比大多數(shù)英雄都要強(qiáng),尤其是選擇多蘭劍出門的情況下。巨魔的Q技能不僅僅可以附帶強(qiáng)大的減速效果讓你跟上后續(xù)的普攻,而且還可以有效的從目標(biāo)身上偷取到攻擊力。也就是說(shuō)如果一級(jí)雙方都要依靠普攻的話,那么大多數(shù)情況下你會(huì)贏。要小心不要越兵線,因?yàn)槟阈枰惺苄”膫Α?
六級(jí)后
如果巨魔在六級(jí)前可能會(huì)有些英雄打不過(guò),那么在六級(jí)的時(shí)候他獲勝的幾率最大,尤其是面對(duì)那些出防御裝的上單英雄時(shí)。所以你需要在線上利用這種優(yōu)勢(shì)。所以你需要利用大招幫助你在線上有所表現(xiàn)。如果你處于劣勢(shì)(比如對(duì)線鱷魚(yú)),那么在六級(jí)的時(shí)候你就可以對(duì)他使用大招,幫助你換血不至于被對(duì)手限制。
出裝
通常我會(huì)選擇多蘭劍或者多蘭盾出門。多蘭劍最適合前期對(duì)線。如果你不出多蘭劍而對(duì)手出了,那么你在大多數(shù)情況下都不如對(duì)手強(qiáng)。
如果你對(duì)線的時(shí)候強(qiáng)力物理英雄,那么日炎斗篷通常是不錯(cuò)的裝備。尤其在面對(duì)鱷魚(yú)的時(shí)候我很喜歡出這個(gè)裝備。如果不是這種情況在大多數(shù)的時(shí)候我都會(huì)先做出第一件攻擊裝備??赡軙?huì)是破敗王者之刃或者貪欲九頭蛇。這兩個(gè)都是很好的裝備,我隨后會(huì)分析一下。但是簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在面對(duì)坦克英雄的時(shí)候你可以選擇破敗,然后在面對(duì)你有可能擊殺的對(duì)手時(shí)選擇九頭蛇(一般來(lái)說(shuō)帶傳送不錯(cuò),但是并不是必須的)。
如果你面對(duì)的是一個(gè)AP英雄,或者上單/中單/打野有很多AP傷害,你應(yīng)該考慮出振奮盔甲作為你的第一件裝備。這會(huì)為你提供補(bǔ)刀所需要的防御能力,或許可以戰(zhàn)勝你的對(duì)手。這件裝備可以讓你的被動(dòng)/大招提供額外的回復(fù)能力,讓你在線上呆更長(zhǎng)的時(shí)間。
游戲中期
游戲中期可能是游戲中最特別的時(shí)候,你個(gè)人需要作為什么去哪里有最多的選擇。這關(guān)系到你本場(chǎng)游戲是會(huì)勝利還是會(huì)失敗,以及你們隊(duì)伍會(huì)取得怎樣的表現(xiàn)。
優(yōu)勢(shì)的時(shí)候我如何才能夠產(chǎn)生影響呢?
在優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,想對(duì)游戲產(chǎn)生影響你有最多的選擇。上單一般來(lái)說(shuō)很難起到很大的作用,所以如果你取得優(yōu)勢(shì)你要好好的利用上。你有以下幾個(gè)選擇:
繼續(xù)推對(duì)手的二塔
如果你可以把兵線推到對(duì)手塔下這通常是一個(gè)辦法。你需要帶一兩個(gè)眼才能利用上這個(gè)優(yōu)勢(shì),插在對(duì)手的野區(qū)讓你繼續(xù)推他們的二塔。去中路幫助你的隊(duì)友越塔擊殺對(duì)方也是很有可能的,但是也有一定的風(fēng)險(xiǎn),你需要知道什么時(shí)候去做這件事情。以下幾個(gè)問(wèn)題你可能需要考慮一下:
*對(duì)手的打野可能出現(xiàn)嗎?
*我們是否足以2v1越塔?越塔擊殺某個(gè)英雄有多難?
*我們是不是可以直接拿塔?還是說(shuō)可以去拿點(diǎn)別的資源?
通常如果你能在中路有所作為,那么可以讓你們?nèi)肭謱?duì)手的buff或者拿到小龍。
一般來(lái)說(shuō)你應(yīng)該考慮應(yīng)該怎么做才能夠?qū)﹃?duì)伍最有利,是去推塔還是發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)還是做點(diǎn)其他什么事情。你并不是隊(duì)伍里面唯一的一個(gè)人,如果你單打獨(dú)行你們很可能會(huì)輸?shù)粲螒?。我?huì)在下個(gè)部分提到巨魔在特定的陣容中有怎樣的作用。
如果我落后了怎么辦呢?
很不幸,如果你們處于劣勢(shì),你的選擇就很有限了。如果你已經(jīng)落后到了補(bǔ)兵都有困難的地步,那么你可以考慮去刷也并且找機(jī)會(huì)游走打開(kāi)局面。通過(guò)游走,要么對(duì)面上單會(huì)推你的上塔,要么也會(huì)跟著你游走,但是他的速度肯定不如你。當(dāng)你的上塔掉了之后,你就有機(jī)會(huì)回去補(bǔ)刀了。
英雄聯(lián)盟是一個(gè)需要取舍的游戲。你的E技能并不是抓人最好的技能。但是卻是相當(dāng)強(qiáng)大的控制技能(有時(shí)候甚至比擊暈還好)只要正確的使用,尤其是在面對(duì)那些機(jī)動(dòng)性很低的英雄時(shí)。單排中有很多的機(jī)會(huì),如果你落后了,那么試著去別的地方幫助你的隊(duì)友。
游戲后期
巨魔在某些方面的表現(xiàn)特別強(qiáng),但是并不是特別的全面,所以他是一個(gè)有局限性的英雄。以下是幾個(gè)他擅長(zhǎng)的方面。
抱團(tuán)推塔
我們?cè)谟螒蛑凶畛R?jiàn)的一個(gè)策略就是抱團(tuán)推塔。雖然在劣勢(shì)的局面下巨魔有點(diǎn)沒(méi)用(缺少清線能力),但是在優(yōu)勢(shì)的情況下你的表現(xiàn)非常不錯(cuò),甚至可以考慮前期多加幾級(jí)E技能。和炸彈人,女警以及這類英雄在尤其中期抱團(tuán),讓你的柱子不僅僅非常適合逃生,而且可以幫助你們?cè)谒孪膶?duì)手。如果你的隊(duì)伍非常依賴于這個(gè)技能,那么你要小心的使用,不要浪費(fèi)了這個(gè)技能,也不要太不小心的冒進(jìn)。
我會(huì)在下個(gè)部分仔細(xì)的說(shuō)說(shuō)團(tuán)戰(zhàn),但是巨魔通常在團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)很好,尤其是現(xiàn)在的版本下面對(duì)半肉和坦克英雄時(shí)表現(xiàn)更好。他的W技能可以在團(tuán)戰(zhàn)中給予你很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。而且他的柱子非常善于在團(tuán)戰(zhàn)中分割對(duì)手的后排。在傳統(tǒng)的團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,我認(rèn)為巨魔幾乎比任何英雄都要有用,只要他的隊(duì)友可以提供足夠的傷害就可以了。而對(duì)手的半肉英雄幾乎造成不了什么傷害。
另外需要說(shuō)一下,巨魔在出了破敗之后配合自己的W技能打大龍相當(dāng)?shù)目?。尤其是你們?cè)谥衅谙氪虼簖埖臅r(shí)候更是如此。玩家通常會(huì)低估巨魔的被動(dòng)效果,可是他在擊殺大龍后可以回復(fù)相當(dāng)多的生命值。
團(tuán)戰(zhàn)
巨魔其實(shí)非??酥瞥鋈庋b的英雄和那些本身就很肉的英雄——不僅僅是在線上,尤其是在團(tuán)戰(zhàn)中。這些英雄包括龍女,鱷魚(yú),蒙多醫(yī)生和狗頭以及許多其他的英雄。如果對(duì)手的陣容全都是刺客,那么你只需要肉一些,然后對(duì)最接近你的目標(biāo)使用大招。
大龍/小龍
過(guò)去巨魔對(duì)野區(qū)資源控制很好是因?yàn)樗且粋€(gè)打野,現(xiàn)在他對(duì)于野區(qū)資源控制很好是因?yàn)樗膱F(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)。我喜歡用巨魔參與這樣的團(tuán)戰(zhàn)。當(dāng)你遠(yuǎn)離防御塔的時(shí)候巨魔有很多的自由空間可以利用,所以這個(gè)時(shí)候他的表現(xiàn)非常出色。
首先,他的柱子在小范圍的空間內(nèi)效果非常強(qiáng)大,不僅僅可以幫助你在大龍?zhí)庍M(jìn)行區(qū)域限制,而且也可以扭轉(zhuǎn)占據(jù)。一個(gè)位置極佳的柱子可以讓對(duì)手都卡在墻上不然就需要從整個(gè)柱子上繞過(guò)去,對(duì)敵人的行動(dòng)有很大的限制。
如何克制巨魔
對(duì)付巨魔比較好的辦法就是選擇那些沒(méi)有特別高抗性的英雄。其實(shí)巨魔在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害并不高,你使用巨魔是為了他的實(shí)用性。所以你需要英雄有以下幾個(gè)特點(diǎn):射程遠(yuǎn),有風(fēng)箏能力,高機(jī)動(dòng)性,有脫離仇恨的技能,比如潛行或者其他把那?;旧希诮鼞?zhàn)范圍內(nèi)要對(duì)付一個(gè)有巨魔的隊(duì)伍通常是很愚蠢的。
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