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發(fā)布時間:2014-09-14 15:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
6、收入與進(jìn)攻
單純的刷收入和進(jìn)攻是有區(qū)別的。單純的刷收入就是發(fā)滿收入的兵比如40 200。進(jìn)攻就要多發(fā)光環(huán)以及一些對對方有打擊性的兵種。比如14波想進(jìn)攻對方,你發(fā)3個力士過去,就很扯蛋了。7波以后,如果不打算打?qū)γ娴?0波,并且發(fā)現(xiàn)對面重甲比較多,可以考慮發(fā)個120 ,否則干脆不發(fā)升科技,多余的糧食升君主,這樣搞到9結(jié)束,比武如果還有壓力,可以發(fā)個光環(huán)。然后考慮攢糧食還是繼續(xù)升。7波以后直接攢的打法僅限于發(fā)現(xiàn)對面12和13波很虛可以打的情況。從1攢到13的,基本就無解了吧。 前十可以單一兵種,后期盡量遠(yuǎn)近搭配。防守時,兵優(yōu)先攻擊對面血少的光環(huán)兵,如果光環(huán)兵在后邊,你沒遠(yuǎn)程兵,防守就會很吃力。還有,后期必須補(bǔ)充群攻,全單攻是守不住的。
7、陣型
這個很難,可以多參考一下經(jīng)常拿mvp的人的兵種用法。總結(jié)起來就是不能前置的盡量放后3列,角比邊好,遠(yuǎn)程的盡量2兩角放。血多的在前,合理分布所有光環(huán)兵種和英雄的位置,使用光環(huán)基本所有兵都能共享,遠(yuǎn)程攻擊半徑高的放在后排。造一豎列的時候,兩頭的兵盡量用高級的血多的,因?yàn)閮深^的兵最先被包圍。不要造的太密集,否則后邊出了郎中等光環(huán)不好加(郎中的光環(huán)盡量只給肉加)像魯肅、于禁、火魔的技能加的有限順序是下左上右?(其他的可以類推),巫女放前邊第2列第3列比較好。第一個第二列放肉,炸彈也是。
8、 搶殺
如果你漏兵或者你隊友漏兵后,隊友能獲得滿賞金的是對方發(fā)的兵以及10波和20波的兵,系統(tǒng)發(fā)的其他兵會隨著時間越長賞金就會慢慢減少。某隊友連續(xù)漏N波后,就拿不到賞金了。所以10波漏兵 反倒可以給自己人補(bǔ)充兵力,靈活制定戰(zhàn)術(shù)。所以現(xiàn)在除了路人一般都較少打10波.
9、 放棄自己
比如當(dāng)確定對面和自己都發(fā)16波拼命的時候,自己一定守不住,那就提前開始放棄自己的兵力,把所有收入的錢投入給上下兩家,讓這兩家守住,這樣可以確保勝利。如果有狼,那么這個戰(zhàn)術(shù),就更可以靈活運(yùn)用了!!
10、 功勛
打路人貪升科技拿包子,多發(fā)滿收入的兵 讓自己更強(qiáng)拿各種功勛,這沒人能管。但是打團(tuán)隊時 ,就要敢于犧牲,不要有心理壓力,就算你打個D 贏了就行,你拿個s,輸了也白搭。根據(jù)戰(zhàn)況,配合大局才是每個玩家該做的。
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