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《戰(zhàn)地:英雄》跳票至2015年2月實為深化創(chuàng)新?

發(fā)布時間:2014-09-17 13:27 來源:游民星空  作者:秦雨   編輯:西門大郎

 

  《戰(zhàn)地:英雄》不是EA唯一一款今夏跳票的高產(chǎn)游戲。因為EA還推遲了BioWare的RPG游戲《龍騰世紀:審判》。雖然這個推遲僅有一個月,但是按照Wilson的話說,“也足夠消除bug了”。

  “所以這兩個跳票,一個是為了創(chuàng)新,一個是為了打磨,二者都是為了終極的目標——游戲品質(zhì)?!?

  最后Wilson在會議上拋出了“玩家第一”的理念。他表示EA關(guān)注于游戲創(chuàng)新和打磨皆是公司努力重拾“玩家第一”舊念的一部分,暗示EA之前已經(jīng)迷失了方向。Wilson說他擔任EA CEO的目標就是創(chuàng)造一種文化——游戲開發(fā)者在設(shè)計新的游戲時,必須把玩家看作是“最重要的人”。


EA CEO Andrew Wilson,一副要救EA于水火的姿態(tài)

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