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發(fā)布時間:2014-09-19 12:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
對空的重要性
收起對空的重要性
不論什么樣的2D格斗游戲,對空都是非常重要的,包括街頭霸王4也不例外,為什么對空很重要?我對此來說明下。
首先是面對對手的跳入攻擊,我們并沒有對空將其擊落而是被打到
在這個游戲中被跳入攻擊打到的話大概要被打掉三成的血量
三成還是對方?jīng)]有任何能量的情況下,若是帶入了EX取消連續(xù)技或者UC的話五成血量的傷害是肯定的。將累積的能量一次性消耗打出高傷害。接下來我再說明防御住對手跳入的情況。
這里對手可以選擇自己接下來的行動
使用必殺技來取消通常技,以此來積累能量(并可以將對手推向版邊)
通常投、指令投、下段、這幾種交替使用來干擾你的判斷。除了以上的行動還有上次提到的延遲投,以這些行動可以期待騙出對手凹無敵技。
不對空情況下,無論采取何種行動,基本都是跳入的一方有利,理由有兩個。第一是因為跳入攻擊被防御的話,是跳入的一方是有利幀。這個東西你現(xiàn)在就算沒聽懂也沒關(guān)系。
另一個原因是因為從心理上的
從上方受到跳入的攻擊,即便這個時候選擇了防御,一般也是防守方會比較慌亂。這和防御是否成功無關(guān),僅僅是一種精神論而已。
總之被跳入的話無論被防還是被打都是比較糟糕的。
但是有一種例外就是我們是強力指令投角色。當(dāng)然我們現(xiàn)在說的是ONI,不在此范圍。
至今我們一直說跳入很危險!我想大家已經(jīng)很清楚了。
如果跳入被HP升龍擊落會怎么樣呢?我來說明下
ONI的對空HP升龍拳擁有120傷害??梢詩Z走一成以上的體力。
升龍拳可以打飛對手。更可以靠升龍拳增加氣槽
升龍拳擊飛對手之后還可以視情況前進,進行進攻。
被對手跳入的話不管是被打中還是防御住都是地獄,所以趕緊找個好點的方向逃離。是否能對空是天與地的差別。你要是不能對空就請記住不能對空你會死的很慘。
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