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發(fā)布時間:2014-09-25 21:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
由于工匠跪掉,一度覺得土豪德簡直沒法玩,不過最近看到一些大神的思路,加上一些自己的理解,得到了一套比較科學(xué)的土豪德解怪思路,給現(xiàn)在還在堅持土豪德的朋友們分享一下。
1 煉金+王牌獵人+自然印記/野性印記+黑騎士的解怪體系
1.1煉金
豪德現(xiàn)在最難打的莫過于SS、SM。前期拿到煉金可以直接點掉動物園和SM的各種0/4、0/3,或者1/N,然后2費抓掉。當(dāng)然,如果你留憤怒和叢林的打2來點掉狼會讓你更容易點掉0/4,而不是變成4/1去抓掉很虧。對于大王SS,只要你上伊瑟拉的時機合適(對手上大王或者紅龍的前一個回合),煉金點伊瑟拉的12攻,配合夢境/夢魘/覺醒/橫掃/沖鋒德,可以打出一波15+傷害的爆發(fā)斬殺對手。而對于土豪戰(zhàn),最難解的也莫過于伊瑟拉,點成12/4,王牌或者任意4點成功就可以達成基本不虧的解了。
1.2王牌獵人
對于不可能有7+攻的職業(yè),前期摸到,沒有其他3費可以上的話就裸上吧,當(dāng)然前提是對面場上沒有2攻小怪。對于中速或者慢速牌,王牌配合煉金或者自然印記/野性印記可以發(fā)揮奇效。記得有一次打土豪戰(zhàn),對面8費裸大螺絲,我王牌點掉,9費他上伊瑟拉,我煉金點成12/4,王牌撞,對面直接虧到要哭。
1.3自然印記/野性印記
作用是給對手的怪加到7+的攻或者加嘲諷,為了配合王牌和黑騎而帶上其中一張,野性印記相對穩(wěn)定一點,也沒那么卡手。而自然印記的唯一優(yōu)點是可以把難解的4攻怪(伊瑟拉)加到7攻用王牌點掉。如果你經(jīng)常遇到伊瑟拉解不掉,可以考慮把野性印記換成自然印記。
1.4黑騎士
對于不會有嘲諷怪和難解大怪的職業(yè),沒別的怪可以上就裸上,對面有嘲諷的話就不要猶豫了,踩死3/5說不定節(jié)奏就變了。其他時候可以等野性印記的配合。
2 對抗速攻牌組的其他可考慮2費3費卡
2.1燒烤師
低費法術(shù)不算太少,激活,野性生長,憤怒,野性印記,尤其有野性印記時燒烤師簡直不要太刁。
2.2綠軟
3/2的身材,就算對沒有武器的職業(yè)也不會太虧,對于有武器的職業(yè),吃到小匕首,涂毒匕首,3/2斧,7/1斧,2/3斧,2/8錘,1/5劍,4/2劍,3/2弓就很有可能打亂對手的節(jié)奏。
2.3血騎士
在動物園,速攻QS,仆從賊多的環(huán)境可以帶上,吃到一個盾他們就會很難了
2.4T301
對于速攻,能控到就會很好打,控不到卡手到死,除非你排10把有8把是速攻,不然不要考慮
2.5狼人
一般不會有人注意到,對抗速攻有奇效,自帶嘲諷屬性,對方如果解不掉就是各種1換2
2/3費牌是根據(jù)自己所在天梯的環(huán)境決定的。我自己是帶了2煉金,1綠軟,2大地之環(huán),1王牌,1血騎士,1麥田,通常對抗速攻只要不是SHI抽,我可以很從容的度過前期。
3 大厲害的選擇
我一共帶了6張橙卡,分別是血蹄,女王,黑騎,大螺絲,伊瑟拉和紅龍。血蹄和大螺絲沒什么好說的,土豪必上的卡。女王雖然現(xiàn)在加了一費,但是可以通過撞個半死+憤怒或叢林點掉抓對面的怪。尤其是奇跡賊的潛行JJS,抓到了基本就贏了一半了。伊瑟拉我一度是不帶了,不過現(xiàn)在大工匠這個全民硬解跪掉,加上配合煉金可以打出12+的斬殺,我還是把他加入了牌組。盡量忍住你先上伊瑟拉賭對手沒解的想法,反正你的其他橙卡也會讓對手很有去解的沖動的。紅龍我一般都是噴自己回血的(速攻太多。。),但是有時也可以噴粗心的對手告訴他德也是可以滿血斬殺的,我就用紅龍+煉金伊瑟拉+夢魘做到過一次。
我有但是沒帶的大厲害有3張,是霍格,格魯爾和塞納留斯,霍格是張好卡,有的職業(yè)會很難解,有的職業(yè)會很好解,不太穩(wěn)定,格魯爾成長是很強,但是不能進場馬上體現(xiàn)價值,塞納留斯的2個小嘲諷太容易被解,只會讓HOLD不住的局面更HOLD不住。
最后介紹下自己,S2開始玩的,天梯1000勝有800是德,沒上過傳說,一直3-5徘徊,寫這個帖子也是為了讓大神給改進下,求輕噴 。
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