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發(fā)布時間:2014-09-30 11:25 來源:3dm 作者:菜小花 編輯:西門大郎
游戲模式有1-3名玩家的故事戰(zhàn)役,了解劇情戰(zhàn)役的模式,會逐步解開可探索的星球。1-3名的玩家巡邏模式以及僅在巡邏模式中出現(xiàn)的公共事件。
3名玩家組隊的以擊敗最后的boss為目的的Strike副本(包括4中等級難度和每日常規(guī)和每周常規(guī)),6名玩家組隊的高難度Raid模式,3名玩家組隊的nightfall一命模式副本,目前進行的活動1-3名玩家的女王副本。
當(dāng)然還有6人或者12人的PVP模式,有奪旗,混戰(zhàn),團隊死斗等等。
玩家等級滿級為20級,20級之后需要依靠提升裝備品質(zhì)來增加LIGHT點數(shù)往上推等級。
因此20級之后,等級越高證明其裝備品質(zhì)越好(目前最高能堆到30級),因此也從根本上打消了傳統(tǒng)網(wǎng)游中空有等級沒有裝備的速成玩家混隊混裝備的不良念頭。
PVP方面雖然有平衡系統(tǒng),雖然高級武器裝備的攻防數(shù)值受到平衡,但是武器裝備越好的玩家可以發(fā)揮出特效,使得高等級玩家更具備優(yōu)勢。
由于游戲是采用世界分流的方式來維持服務(wù)器穩(wěn)定,因此有許許多多的房間,而一房內(nèi)守護者之塔最多可容納16人,這也是為什么你沒辦法在守護者之塔內(nèi)看到全世界的所有玩家,因為每個人都在自己的分流內(nèi)。
游戲中的四大星球都是一張大地圖,只不過不同的任務(wù)起始出發(fā)點不同,因此很多玩家抱怨在同一星球的不同任務(wù)中經(jīng)常出現(xiàn)大量重復(fù)的路段,這其實跟游戲設(shè)定有關(guān)。
《命運》不同于傳統(tǒng)FPS那樣玩家隨著劇情來到不同的地方進行任務(wù)活動,比如說“使命召喚”這種,隨著流程推進,玩家被劇情之手一步步的推著前進,鮮有出現(xiàn)重復(fù)地圖或者回到原來場景的情況發(fā)生。
而《命運》的四大星球更像是四個大型副本,在這些副本中有大量的任務(wù),因此玩家會在這些場景中重復(fù)探索完成任務(wù)。想要完整探索整個地圖的話,選擇巡邏模式就可以。
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