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《命運》深度解析:極具潛力的準“曠世神作”

發(fā)布時間:2014-09-30 11:25 來源:3dm  作者:菜小花   編輯:西門大郎

 

  游戲模式有1-3名玩家的故事戰(zhàn)役,了解劇情戰(zhàn)役的模式,會逐步解開可探索的星球。1-3名的玩家巡邏模式以及僅在巡邏模式中出現的公共事件。

  3名玩家組隊的以擊敗最后的boss為目的的Strike副本(包括4中等級難度和每日常規(guī)和每周常規(guī)),6名玩家組隊的高難度Raid模式,3名玩家組隊的nightfall一命模式副本,目前進行的活動1-3名玩家的女王副本。

  當然還有6人或者12人的PVP模式,有奪旗,混戰(zhàn),團隊死斗等等。

  玩家等級滿級為20級,20級之后需要依靠提升裝備品質來增加LIGHT點數往上推等級。

  因此20級之后,等級越高證明其裝備品質越好(目前最高能堆到30級),因此也從根本上打消了傳統(tǒng)網游中空有等級沒有裝備的速成玩家混隊混裝備的不良念頭。

  PVP方面雖然有平衡系統(tǒng),雖然高級武器裝備的攻防數值受到平衡,但是武器裝備越好的玩家可以發(fā)揮出特效,使得高等級玩家更具備優(yōu)勢。

  由于游戲是采用世界分流的方式來維持服務器穩(wěn)定,因此有許許多多的房間,而一房內守護者之塔最多可容納16人,這也是為什么你沒辦法在守護者之塔內看到全世界的所有玩家,因為每個人都在自己的分流內。

  游戲中的四大星球都是一張大地圖,只不過不同的任務起始出發(fā)點不同,因此很多玩家抱怨在同一星球的不同任務中經常出現大量重復的路段,這其實跟游戲設定有關。

  《命運》不同于傳統(tǒng)FPS那樣玩家隨著劇情來到不同的地方進行任務活動,比如說“使命召喚”這種,隨著流程推進,玩家被劇情之手一步步的推著前進,鮮有出現重復地圖或者回到原來場景的情況發(fā)生。

  而《命運》的四大星球更像是四個大型副本,在這些副本中有大量的任務,因此玩家會在這些場景中重復探索完成任務。想要完整探索整個地圖的話,選擇巡邏模式就可以。

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