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發(fā)布時(shí)間:2011-11-17 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
首先說(shuō)明一點(diǎn),本作不存在傷害浮空減半的設(shè)定,無(wú)屬性的情況下浮空打擊與不浮空打擊傷害一樣,如果有破天,帶屬性一擊的浮空傷害反而可以超過(guò)不浮空傷害
以下的屬性都指十級(jí)
冰:冰住后傷害加成60%,效果技冰無(wú)效(司馬懿R1LR1、遠(yuǎn)呂智C3-1那種自帶冰屬性的效果還是能冰人的)
陽(yáng):van大的結(jié)論為30%加成
極意:40%加成
勇猛:40%加成
嘮叨一句,這些加成都是連乘關(guān)系,而不是在基礎(chǔ)傷害上獨(dú)立加成后再疊加。比如一個(gè)屬性C技,有了X型強(qiáng)化20級(jí)的60%加成、特殊強(qiáng)化20級(jí)60%加成、再附上10極10勇,就應(yīng)該是1.6×1.6×1.4×1.4
斬:附加敵人當(dāng)前血量10%的傷害。注意這個(gè)是“附加”,不會(huì)再被其它屬性加成,即
傷害算法應(yīng)該是:基礎(chǔ)傷害×各種加成(連乘)+斬傷害(敵人當(dāng)前血量10%)(感謝豐臣秀猴的相關(guān)測(cè)試)
破天:對(duì)已經(jīng)浮空的敵人60%加成
技型武將C技浮空傷害加成:對(duì)已經(jīng)浮空的敵人100%加成
這個(gè)經(jīng)常被叫做“技型自帶破天”。注意技型武將自帶破天與武器上的破天可以疊加,疊加方式依然是連乘,即2×1.6,不是×2.6;另外技型武將的自帶破天只要是C技就能發(fā)動(dòng),即使無(wú)屬性C技也可以。
雷:van大已經(jīng)給出了結(jié)論,10級(jí)雷是加成30%。但是可以發(fā)現(xiàn),如果帶雷去打一群人,傷害會(huì)很不穩(wěn)定。如果一對(duì)一的情況下,傷害是穩(wěn)定了,但雷的加成還是要比30%來(lái)得高一些(可以和陽(yáng)作對(duì)比)。還有一個(gè)現(xiàn)象,雷發(fā)動(dòng)是算成1combo的,如張遼C3無(wú)分身帶雷去打單獨(dú)的一個(gè)人,明明只有9式卻顯示為10combo。另外,如果沒(méi)被招式打到而只是被雷傳染到,也能看到有傷血。所以可以得出結(jié)論,雷除了能加成30%的傷害外,還存在一個(gè)附加的傷害,姑且稱之為雷劈傷害,打多個(gè)人時(shí)多重傳染可以造成多次雷劈傷害。
附加的雷劈基礎(chǔ)傷害很小,但是——可以受武器屬性加成!由于基礎(chǔ)傷害小,所以極意勇猛之類的加成對(duì)雷劈傷害倒沒(méi)有多大意義,但是能附加斬屬性這一點(diǎn)就夠了。所以,10級(jí)雷的意義不但在于30%的傷害加成,更提供了至少多一次的屬性發(fā)動(dòng)可能。
效果技能享受雷30%的加成,但沒(méi)有附加的雷劈。所以立花C6帶雷打單獨(dú)一個(gè)人也依舊只是6combo,敵人也依舊是昏眩狀態(tài)。但是,打多個(gè)人時(shí),仍然有機(jī)會(huì)通過(guò)傳染獲得額外的屬性發(fā)動(dòng)。
分身:分身不附帶屬性的說(shuō)法是不準(zhǔn)確的。10級(jí)分身的基礎(chǔ)傷害與本體攻擊一樣,而且雷陽(yáng)斬破勇極、技型自帶破天的加成也都能享受。但是對(duì)雷來(lái)說(shuō),分身只能享受雷屬性的30%加成而沒(méi)有雷劈的附加傷害。
另外效果技分身無(wú)效,這個(gè)大家都知道了。
單發(fā)屬性打擊技要不要裝破天的問(wèn)題
首先,所謂的“雷破天”,即“雷發(fā)動(dòng)破天必發(fā)動(dòng),不論敵人是否浮空破天都能發(fā)動(dòng)”的理論,不管在PS2上是不是真的,在PC上是肯定不正確的,單發(fā)屬性雷和破天一起裝打地面敵人,破天是不能對(duì)加成那一擊傷害的。
那么單發(fā)屬性打擊技裝破天有沒(méi)有用呢?如果這一擊是可以令敵人浮空的,則裝上分身后,分身的那一擊可以被破天加成。具體舉個(gè)例子,張遼裝上分身和破天后,破天對(duì)C1C4的分身攻擊起效,但是他的C3,由于本體攻擊是不能令敵人浮空的(不管裝不裝雷),所以破天對(duì)C3的分身攻擊無(wú)效。
再來(lái)討論下,如果一個(gè)單發(fā)屬性打擊技主打的武將裝了雷陽(yáng)斬旋分神極后,剩下一個(gè)屬性裝破天還是勇猛好呢?勇猛可以同時(shí)對(duì)本體攻擊和分身攻擊有40%加成,而破天只在本體攻擊致浮空的前提下對(duì)分身攻擊有60%加成。對(duì)力型速型武將而言,明顯勇猛較有優(yōu)勢(shì),但是前面雷屬性解釋里說(shuō)過(guò)還有一個(gè)雷劈傷害,雷劈傷害也帶屬性,在本體攻擊致浮空的前提下破天對(duì)雷劈傷害加成比勇猛多,算上這部分傷害后勇猛比破天也高不了多少。而且力型速型通常都是單發(fā)屬性打擊技一次秒不了人,(甄姬C4這種威力系數(shù)超大的以及女忍R1等先加狀態(tài)的例外)兩次不管裝勇猛裝破天都能滅,所以裝哪個(gè)也無(wú)所謂了。對(duì)技型武將而言,考慮到技型C技浮空傷害加成,分別是1.4+1.4×2與1+2×1.6,物理傷害差不多,再算上雷劈傷害,破天有優(yōu)勢(shì)。其實(shí)技型武將如果能舍棄旋風(fēng)神速之一把勇猛破天都裝上湊齊雷陽(yáng)斬破勇分極七個(gè)加攻屬性的話,都可以直接一個(gè)挑空或吹飛C技秒殺五星激難大眾臉。(阿國(guó)C4-1是例外,威力系數(shù)低秒不掉,但她可以先爆R1~)
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