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發(fā)布時間:2014-10-14 10:35 來源:逗游網(wǎng) 作者:零九 編輯:零九
玻璃渣歷史回顧
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有這樣一個游戲廠商:它是行業(yè)標(biāo)桿,被眾人效仿;它被贊業(yè)界良心,縱使頻頻跳票依然總能獲得大家原諒;它鑄造了一個又一個經(jīng)典,最終依靠一款游戲登上神壇被眾生仰望。這個廠商叫做暴雪,這款游戲叫做world of warcraft,中文譯名《魔獸世界》,小名:WOW、山口山。
天下之勢,登極必衰,神壇上的暴雪也不例外。在經(jīng)歷了魔獸世界的巨大成功之后,暴雪在MMORPG領(lǐng)域再無建樹,甚至馬失前蹄,丟掉了MOBA這個極具潛力的游戲品種,后來痛定思痛,出來一個風(fēng)暴英雄??梢院敛豢蜌獾恼f,最近幾年暴雪的表現(xiàn)真是越來越渣了,渣到令人心痛。本文僅以魔獸世界為例,扒一扒暴雪幾年來犯下的罪狀,同時為年老力衰的玻璃渣指點迷津,時間倉促,不盡完善,個人觀點,嬉笑怒罵,見仁見智,不喜請噴。
《魔獸世界》作為一款山寨中的戰(zhàn)斗機(jī),是暴雪集合眾多游戲精華之大成的作品,對于這點,筆者在此不做過多討論,好奇的看官可以在互聯(lián)網(wǎng)上扒一扒魔獸世界都山寨了哪些游戲。從專業(yè)的角度上來說,魔獸世界的成功是因為其初代設(shè)計者所具備的對人性的敏銳洞察力與迎合時代的互聯(lián)網(wǎng)思維,從非專業(yè)的角度上來說,魔獸世界的成功是因為它在正確的時間,讓玩家做了“從未做過的事”。
你是否還記得這句蕩氣回腸的廣告詞?
WOW這款游戲至今已過10個年頭,有人說游戲這種娛樂產(chǎn)品時間久了用戶難免生厭,其生命周期本來就很短暫,魔獸能堅持十年還能有現(xiàn)在的成績已經(jīng)是堪稱奇跡了。這話說的不錯,但也別忘了游戲的本質(zhì)其實是一種文化產(chǎn)品,試問優(yōu)秀的文化可以傳承多少年?不夸張的說,魔獸世界作為一款公認(rèn)的史詩級經(jīng)典大作距離優(yōu)秀文化僅有一步之遙(信徒最高時達(dá)1200萬),然而是什么導(dǎo)致它最終功虧一簣,被打回原形了呢?
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