逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-10-17 11:23 來源:IGN 作者:未知 編輯:西門大郎
除了這種自己嚇唬自己的時(shí)候,游戲中真正的威脅也十分恐怖,敵人數(shù)量很多,而且神出鬼沒。最開始有點(diǎn)像《生化危機(jī)4》里面的僵尸,但隨著游戲進(jìn)展,它們更加貼近于變態(tài)殺人狂而不是無腦嗜血僵尸。這些怪物顯然來源于我們兒童時(shí)期的噩夢(mèng),而且很大程度上借鑒了日本恐怖片。相信不久以后那個(gè)最令人難忘的boss,Keeper,一定會(huì)成為《惡靈附身》的代表人物,也會(huì)成為cosplay的對(duì)象。
《惡靈附身》恐怖感的來源還在于打斗系統(tǒng)。玩家的武器很少,而且平衡性掌握得很好 - 手槍,散彈槍,狙擊步槍,手雷和十字弩幾種武器加行最基本的近身格斗。十字弩有許多種特殊攻擊,冷凍,觸電,魚叉等等,不過三上做出來的游戲,射擊瞄準(zhǔn)都會(huì)讓你產(chǎn)生被虐的滿足感。你手里的彈藥很少,醫(yī)療包很少,甚至本身生命值就很少。更殘忍的是,作為一款大部分時(shí)間都在逃跑的游戲,Sebastian 跑不了幾步就喘不上氣了,而且存盤點(diǎn)很少,玩家經(jīng)常處于生命危險(xiǎn)之中,無論你決定戰(zhàn)斗還是逃跑,都會(huì)玩的驚心動(dòng)魄,游戲里怪物沖著你叫,游戲外你自己也會(huì)慘叫。
《惡靈附身》也非常照顧那些偏愛潛行的玩家,雖然怪物AI 對(duì)玩家的感知能力強(qiáng)得離譜,但是玩家可以設(shè)置陷阱,或者扔瓶子擾亂敵人,然后從背后進(jìn)行暗殺,不過更多時(shí)候他們都會(huì)在最后一秒鐘回頭,或者在更早的時(shí)候就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你了。潛行暗殺的套路只在一開始行得通,到后來就很難實(shí)現(xiàn)了,畢竟這樣一來就不恐怖了。
當(dāng)然,玩家也不是完全任人宰割的,《惡靈附身》提供了升級(jí)系統(tǒng),“綠色凝膠”是一種非常稀缺的資源,在安全屋里,可以用它提升角色能力,武器等級(jí),背包空間和載彈量,它們四散在關(guān)卡各處,就像寶藏一樣。而升級(jí)系統(tǒng)也給玩家?guī)聿煌倪x擇 - 你選擇升級(jí)散彈槍傷害還是跑步距離? 不同的選擇也對(duì)應(yīng)了不同玩家的游戲方式,讓人感覺自己還是能控制住局勢(shì)的,只是不知道這種感覺是否是一種假象。
《惡靈附身》的關(guān)鍵不是局面的控制,而是局面的混亂。游戲的節(jié)奏和緊張刺激的操作讓玩家以極限的速度前進(jìn),從一段過場(chǎng)動(dòng)畫到另一段過場(chǎng)動(dòng)畫,中間幾乎沒有什么喘息的機(jī)會(huì)。
在筆者的游戲流程中,我一直都覺得自己比游戲慢半拍,而且也有好幾次我確實(shí)是比游戲慢半拍 - 比如舉著一桿只有六發(fā)子彈的散彈槍面對(duì)一只近戰(zhàn)boss - 正是這種時(shí)刻,讓我體驗(yàn)到了近幾年中最精彩的游戲瞬間。玩得我手心冒汗,心蹦到嗓子眼。
結(jié)語
《惡靈附身》是一款殘酷無情,充滿挑戰(zhàn)同時(shí)也充滿樂趣的游戲。它詭異奇特的場(chǎng)景和恐怖奇葩的敵人讓人發(fā)自肺腑地感到恐懼,而且手里稀缺的資源更加劇了這種恐懼感。游戲中玩家遇敵的時(shí)候總是沒有多少勝算,經(jīng)常讓人感到絕望,但游戲設(shè)計(jì)得又很合理,總能讓玩家找到絕境逢生的機(jī)會(huì),只要你能保持冷靜,面對(duì)恐懼穩(wěn)住瞄準(zhǔn)的手。雖然故事劇情沒有達(dá)到最初的宏大目標(biāo),但是這并不影響整個(gè)大師打造的求生恐怖游戲體驗(yàn)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch