除此之外,3D人物的視覺效果同樣也得到了提升,這使得游戲人物看起來更加有質感,視覺效果更加逼真,不過只是在視覺上有所精進這顯然并不能滿足一眾生化粉的胃口,制作團隊還在游戲的其他方面做出了調整,比如說游戲中人物的服裝,特別是生化5里Jill和Chris的裝備,同時重制版還開啟了全新的“modern”模式進行操控,玩家可以使用搖桿進行自由移動。
當我聽說這種操控方式的時候,我的第一反應是擔心這種新的運動方式會破壞游戲的恐怖氛圍,畢竟當環(huán)境相對封閉、運動起來束手束腳的時候才能最大程度的營造那種驚悚的感覺。顯然游戲的制作人Hirabayashi也意識到了這點,他表示”我們花費了大量的時間來調整按鍵和游戲人物運行速度的關系,目的是使游戲的節(jié)奏和難度均跟原版游戲保持一致。不過鑒于一定有人是第一次玩這部游戲,而這些新手多數都習慣于3D游戲的操作模式,所以我們這樣做是為了在不改變游戲難度的前提下讓這些玩家更容易適應進去。
對于許多老玩家來說,生化危機系列之所以能夠成為經典,其中一方面就是這種不同尋常的控制模式,重制版這種更簡單的運動方式無疑是對經典的褻瀆。不過經過一段時間的試玩,我發(fā)現這種模式也有讓人欣喜的地方,你不用擔心要長時間的去按奔跑鍵,并且在過轉角的時候能夠跑的更快。說的明白點,當你在豪宅穿梭的時候,這種“modern”操作模式的確比較爽,但是當你拿起十字鍵開始作戰(zhàn)的時候,這種模式反而成為一種障礙,除了在游戲中無法輕易進行后退之外,拿槍進行瞄準的時候也經常射偏。
在體驗了一個小時之后,我認為它非常滿足我對它的預期,游戲的制作人認為,“對于生化危機系列來說,每個用戶都有自己特定的口味和喜好,每個游戲打動他們的地方都不一樣,就我個人而言,生化危機系列一個重要的組成部分就是恐怖生存話題,無論這個游戲是傾向于原版的制作風格還是注重動作元素,甚至是改頭換面呈現出一個全新的面貌,最重要的是,核心元素——恐怖生存精神得以延續(xù)下去。”誠然,在一部游戲內同時兼顧過去和現在兩種風格這確實有點難,不過也正是因為這樣才讓我們更加滿懷期待?!渡C》高清重制版將于明年年初發(fā)布,屆時它將重燃那種熟悉的恐懼感。