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發(fā)布時間:2014-11-11 11:44 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學組
本作預覽
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作者:菜小花
優(yōu)點:
1.出色的音畫表現(xiàn)
2.值得研究的BOSS戰(zhàn)
3.豐富的裝備系統(tǒng)和冒險獎勵
缺點:
1.PC版優(yōu)化和BUG問題亟待解決
2.中文版語言顯示為亂碼
總分:8.2分
隨著電子游戲的發(fā)展和技術的進步,游戲的定義得到了極大的拓展,影響玩家游戲體驗的要素也隨著豐富起來,真實的畫面,動聽的音樂,優(yōu)秀的故事講述和獨具創(chuàng)意的關卡設計讓電子游戲似乎在一夜之間就獲得了第九藝術的美名。而游戲取悅玩家的途徑也從單一的擊敗敵人通過關卡逐漸變成了代入感極強的聲光體驗。因此早期那些以低容錯率和高成就感的原始方法吸引玩家的游戲也不得不消失在玩家面前,畢竟在現(xiàn)今數(shù)量眾多,質(zhì)量也不算差游戲中,連續(xù)死亡帶給玩家的沮喪感和重頭開始游戲時對流暢度的破壞會讓玩家果斷拋棄而轉(zhuǎn)投對手懷抱,這也是開發(fā)商發(fā)行商最不愿看到的事情。
不過世事難料,任何領域都有那么幾個刻意反其道而行最后也能大獲成功的作品。當開發(fā)商靠不斷降低游戲難度提高游戲體驗的方式去照顧玩家老爺們的心情時,那一兩朵奇葩也就跟著出現(xiàn)了,“黑暗之魂”系列便以超高的難度和主打hardcore模式的設定贏得了眾多“核心向”玩家的追捧。而就在不久之前,德國CI Games工作室把這套二十年前游戲的老套路拿出來,以現(xiàn)代技術加上華麗的包裝后重新端上了桌面。