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發(fā)布時間:2014-11-11 11:44 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
系統(tǒng)設(shè)定
收起本作的系統(tǒng)不算復(fù)雜,和“黑暗之魂”非常相似的血量魔法體力以及升級后自由分配屬性點的設(shè)定,職業(yè)傾向依據(jù)玩家在游戲正式開始之前選擇的魔法類型而有很大區(qū)別,大體上為三類,簡單來說就是戰(zhàn)士盜賊神官,每一種魔法類型同三種職業(yè)套裝組合后可以再細分為9種職業(yè)。因為在骨子里依然是ARPG游戲,所以打怪爆裝備依然是游戲的重點,游戲的武器種類較多,刀劍棍槍斧錘各具特色,同時還會以顏色來區(qū)分稀有程度。
值得注意的是,在本作中,除了裝備自身的攻防數(shù)值之外,裝備的重量也是玩家需要注意的地方。一般來說,重量越大的裝備防御越高,但是相應(yīng)帶來的負重問題會影響玩家的靈活度,包括移動速度,倒地翻滾到重新站起來的時間長短以及揮舞武器攻擊的頻率都會被武器的重量所影響,因此是選擇數(shù)值犧牲機動力還是追求敏捷靈活而犧牲數(shù)值要靠玩家自己來取舍。不同于“黑暗之魂”系列,本作對裝備的依賴程度較大,一件高攻擊附加優(yōu)秀屬性的武器會讓你的游戲之旅更加順利。
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