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發(fā)布時間:2011-01-16 來源:
4.行動順序列表
在地圖空白出鼠標(biāo)右鍵單擊,就可以顯示此菜單,精靈行動順序以從上到下為標(biāo)準(zhǔn)。
5.喚魔使能力參數(shù)界面 段:
當(dāng)前等級。 最大術(shù)數(shù): 當(dāng)前等級所能擁有的最高術(shù)力上限。 屬性: 主屬性為喚魔使專用;決定攻擊時會按屬性有能力加強(qiáng)。 特性: 喚魔使只有“通?!?,戰(zhàn)斗力不隨時間變化而變化。 攻擊力: 物理攻擊力,在使用指令“攻”的時候,數(shù)值越高效果越好。 防御力: 物理防御力,在受到對方“攻”指令的時候,數(shù)值越高效果越好。 術(shù)力: (1)術(shù)攻擊力,在使用指令“術(shù)”的時候,數(shù)值越高效果越好;(2)決定了占據(jù)魔晶石后,每時術(shù)數(shù)補(bǔ)給的數(shù)量 術(shù)防御: 術(shù)防御力,在受到對方“術(shù)”指令的時候,數(shù)值越高效果越好。 行動速度: 即速度,決定行動的頻率快慢。 移動距離:決定每次移動的最大范圍,隨移動方式不同,在不同地形上移動距離不同。 移動類型:決定不同地形對移動力的影響大小。 攻擊: 攻擊名稱 效果: “攻”指令后產(chǎn)生的效果,一般都是體力減少,特殊的有術(shù)封和魅惑。 射程: “攻”指令的攻擊距離 術(shù)目錄: 顯示當(dāng)前喚魔使可以使用的全部術(shù)。 召喚目錄: 顯示當(dāng)前喚魔使可以召喚的全部精靈。
6.精靈能力參數(shù)界面
打開附件 必要術(shù)數(shù): 召喚此精靈需要消耗的術(shù)力。 維持術(shù)數(shù): 召喚此精靈后游戲時間每小時需要消耗的術(shù)數(shù) 屬性: 共“土水火天”4種屬性。決定攻防時是否采用特殊規(guī)則。 特性: 分“通常、晝型、夜型”3種,能力隨時間不同變化而變化。 晝型:白天能力+2,夜晚-2,平時無變化。 夜型:白天能力-2,夜晚+2,平時無變化。 攻擊力: 物理攻擊力,在使用指令“攻”的時候,數(shù)值越高效果越好。 防御力: 物理防御力,在受到對方“攻”指令的時候,數(shù)值越高效果越好。 術(shù)力: 術(shù)攻擊力,在使用指令“術(shù)”的時候,數(shù)值越高效果越好。 術(shù)防御: 術(shù)防御力,在受到對方“術(shù)”指令的時候,數(shù)值越高效果越好。 行動速度: 即速度,決定行動的頻率快慢。 移動距離: 決定每次移動的最大范圍,隨移動方式不同,在不同地形上移動距離不同。 移動類型: 決定不同地形對移動力的影響大小。 攻擊: 攻擊名稱。 效果: “攻”指令后產(chǎn)生的效果,一般都是體力減少,特殊的有自爆。 射程: “攻”指令的攻擊距離。 范圍: “攻”指令能作用的對象個數(shù)。 術(shù): 術(shù)名稱 效果: “術(shù)”指令后產(chǎn)生的效果,按精靈不同,效果不同 射程: “術(shù)”指令的攻擊距離。 范圍: “術(shù)”指令能作用的對象個數(shù)。
7.地圖界面
在地圖畫面的屏幕右方,有著詳細(xì)的數(shù)據(jù)顯示表 打開附件 1)戰(zhàn)場資訊 左上角的地名表示當(dāng)前地圖的名稱。右上角表示戰(zhàn)場的當(dāng)前時間,圓形物體是當(dāng)前明暗度的表示,前面的“?!睂?yīng)的精靈的特性,隨著時間變化,會變?yōu)椤皶儭被颉耙埂?。?dāng)中為戰(zhàn)場的縮略圖,紫色的地方表示魔晶石。
(2)陣營資訊 右側(cè)數(shù)字: 右邊表示最大術(shù)數(shù),左側(cè)表示當(dāng)前術(shù)數(shù)。 藍(lán)色帶: 當(dāng)前術(shù)數(shù)和最大術(shù)數(shù)的模糊表示 黃色帶: 游戲時間(看戰(zhàn)場情報的右上角時間)內(nèi)每小時可以獲得術(shù)數(shù)的模糊表示。 紅色帶: 當(dāng)前所召喚的所有精靈需要的維持術(shù)數(shù),每小時從當(dāng)前術(shù)數(shù)中扣除。 PS:如果紅色帶超過黃色帶,會導(dǎo)致本方精靈自爆,直到紅色帶小于黃色帶為止。
顯示光標(biāo)選中的當(dāng)前喚魔使或者精靈的狀態(tài)情況,體力攻擊力等具體參見“喚魔使能力參數(shù)界面”與“精靈能力參數(shù)界面”。行動間隙(以下簡稱“隙”):顯示還有多少時間可以行動。其中受到冰凍/地藏化/金屬化后增加的隙也會添加進(jìn)去。 順序: 在行動順序表中的排位。為1則說明輪到此單位行動。 狀態(tài): 從左至右依次表示:能力上升或下降時間,術(shù)封時間,魅惑時間,是否中毒。 段: 表示精靈的當(dāng)前等級。精靈在戰(zhàn)斗中能獲得經(jīng)驗(yàn)值,滿了100(右側(cè)的槽填滿)就可以升級。升級后精靈能力會有所強(qiáng)化,但是僅當(dāng)前戰(zhàn)場有效。 4)地形資訊 高度: 當(dāng)前地形的高度 防御: 當(dāng)前地形的防御修正,越高站在此地形的單位防御力也越高。 (5)考慮時間資訊
在地圖選擇畫面時右下角設(shè)定考慮時間。共“短、中、長、無”4種。除了“無”以外,每當(dāng)某方行動時,此處就會進(jìn)行倒計(jì)時,小于9秒會有語音提示。
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