逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-11-25 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
4.受身不能時間減少的計算法
CS中只有每當Combo Point超過一定值的時候受身不能時間才會減少
簡單的說就是在CS中連段的受身不能時間不會隨時間而變化
起身系統(tǒng)的變化
倒地狀態(tài)時攻擊會連續(xù)hit的時間 17F -> 10F
前后起身的全體時間 39F -> 30F 從18F以后可以防御 全動作中不能使用必殺技取消硬直
防御獎勵
連續(xù)防御攻擊一定時間以上(6-7秒),之后所有防御所有攻擊都會自動變?yōu)橹狈?/p>
后退限制
起跳落地后的5F以內(nèi)時間角色不可后退(←←, Backdash)
CPU戰(zhàn)
CPU戰(zhàn)中按挑釁會自動獲得100%HG
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch