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發(fā)布時間:2014-12-15 10:21 來源:3dm 作者:冬月飛 編輯:西門大郎
游戲畫面能否有新突破?
盡管到目前為止,《仙劍6》沒有放出任何游戲畫面的截圖,但是從諸多媒體對仙劍之父姚壯憲的采訪內(nèi)容來看,游戲畫面質(zhì)量的迭代,將是不可避免的。關(guān)鍵在于《仙劍6》游戲畫面的質(zhì)量,將會突破到什么樣的水平。
《仙劍奇?zhèn)b傳5》游戲畫面
在回答臺灣媒體采訪時,姚壯憲曾表示:“《仙劍奇?zhèn)b傳6》由于此次更換了新引擎,可以做出比起五代與五代前傳更躍進(jìn)的畫面效果?!?
早在仙劍5發(fā)售的時候,姚仙就微博中多次表示,下一代仙劍作品,將會使用更高水平的游戲引擎。以當(dāng)時的語境分析,諸多媒體都猜測可能是“虛幻三”游戲引擎。但一晃幾年過去了,《仙劍6》的研發(fā)基于哪個次時代游戲引擎,仍舊沒有定論。
虛幻三引擎的風(fēng)景渲染
借助次時代游戲引擎強(qiáng)大的繪圖能力,相信“仙劍6”的畫面定會有巨大的突破,讓我們拭目以待。
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