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塵夏VS桃花:大神談畫魂首席及比武的細(xì)節(jié)

發(fā)布時(shí)間:2014-12-28 09:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  塵夏VS桃花兩大畫魂在比武及首席的PK中,都有著什么細(xì)節(jié)體會(huì)呢?下面不妨一起來看看。

  比武里的一些實(shí)情

  首先說比武吧,關(guān)于有人說的300水抗我和風(fēng)憶就打不動(dòng)了,首先我得澄清的一件事情是,不是打不動(dòng),而是比武的時(shí)候我們根本沒去打桃花,比武的時(shí)候我負(fù)責(zé)的是陌真,風(fēng)憶負(fù)責(zé)的是花楹,我們都沒去打他怎么會(huì)有打不動(dòng)這么一說

  (小編注:現(xiàn)在比武畫魂的目標(biāo)基本都是奶媽,無視躲避的小荷初綻減速一上,奶媽基本上難逃畫魂三蝴蝶的魔爪)

  而且,等他們?nèi)巳逋炅艘院?,桃花被我和風(fēng)憶兩個(gè)集火,也就是一兩秒鐘躺的事情,完全沒看出來哪里打不動(dòng)了。

  然后關(guān)于比武的另外一件事情,就是魅者了,排骨說他變狐混亂桃花失手,我是有點(diǎn)不相信的,之前我和魅影一個(gè)比武隊(duì)的時(shí)候也和桃花打過比武,魅影那時(shí)候2300的命中,神秘人的號(hào),我想只會(huì)高不會(huì)低吧?那是我還在傲視的時(shí)候,我上的風(fēng)憶的號(hào),風(fēng)憶和桃花那時(shí)候都還是方式,我們隊(duì)伍是風(fēng)憶,五月射手,魅影,俠客和雙醫(yī)生,那次我們狀元,魅影2300的命中可以把桃花控的死死的,而這次我們帶了神秘人第一場(chǎng)為什么會(huì)輸?

  第一:我們魅者掉線,對(duì)面5級(jí)射手可以自由自在的輸出,第二箭塔拆的不及時(shí),再加上印傷的醫(yī)生平時(shí)基本不打架也不怎么會(huì)玩,而且我也知道她電腦一直是很卡的,造成了第一場(chǎng)我們其實(shí)是在4打6的情況,輸了很正常,并非神秘人控桃花失手的問題。我打關(guān)寧的時(shí)候3600+的法躲,小扇那個(gè)3級(jí)無妄想的魅者照樣能把我完控,所以我果斷放棄了法躲走抗性路線

  然后是大家最關(guān)心的畫魂宗師500水抗的事情

  第一點(diǎn)我必須說明的事情是,桃花確實(shí)是3-4波的冰凍把我?guī)ё吡耍椅夷菚r(shí)候去打宗師,龍刀客也有進(jìn)場(chǎng)觀看,他也知道我有520的水抗,而且整場(chǎng)宗師就持續(xù)了不到1分鐘的時(shí)間。

  關(guān)于噴子們說的三波蝴蝶,我只是想說,魅影說的一直都是三波冰凍,到噴子最里面就變成三波蝴蝶了,下次拜托看清楚了再來噴。我跟龍刀也說過,我只是去和桃花試試500水抗效果,所以開始我也是站著讓他打,結(jié)果他一波冰凍然后貼臉3蝴蝶打了我差不多3分之1血吧,之后我才開始認(rèn)真的打,不過還是被打死了

  對(duì)于畫魂,不存在打不動(dòng)

  我承認(rèn)水抗對(duì)畫魂有用,但是300水抗不犧牲其他屬性廢畫魂,這真的是想多了

  我就說我這個(gè)級(jí)別的玩家,200忽視的比比皆是了,真正到了60W以上的玩家,想堆到220-250忽視都不是特別難的,只是看你怎么選擇路線而已。300的水抗,且不說團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候還有魅者的繡停針,哪怕沒有繡停針,被220-250忽視的玩家打中,那減傷效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上廢畫魂

  有人說過元素抗的計(jì)算公式,就是說元素抗比忽視高200的話元素傷害幾乎就降為0了,然后那時(shí)候我520的水抗,算上桃花手套的忽視10%,我還有470左右,也就是說桃花忽視在270以下的話,那多少忽視都沒區(qū)別,都要被我的抗性抵消。

  但就是在桃花的忽視被我全部抵消的情況下,他1分鐘內(nèi)3波冰凍然后貼臉三蝴蝶把我滿血打空,最后我是沒有死,不過殘血了,還是在跑動(dòng)中被桃花遠(yuǎn)距離單蝴蝶砸死的,這個(gè)就是上星期宗師的全過程,毫無半句虛假,當(dāng)然我那時(shí)候也打了他一半多的血,輸出量對(duì)比是17W比10W左右,我是不知道桃花為什么死活不承認(rèn)這個(gè)事實(shí),就算不是桃花,風(fēng)憶那個(gè)畫魂,210多忽視,在我520水抗情況下,貼臉三蝴蝶在三波冰凍時(shí)間內(nèi)也能把我?guī)ё吡?,這一點(diǎn)CC主播離殤曾經(jīng)直播過,當(dāng)時(shí)CC應(yīng)該也有幾百個(gè)人在看著的吧

  其實(shí)畫魂傷害里面自身法攻還是占很大比例的,就好像梅花三個(gè)畫魂,不給我上4個(gè)碎意打我都挺疼的,這種傷害單手是打不出來的

  桃花跟我打宗師的時(shí)候,基本只有冰凍之后貼臉才算真正三蝴蝶的傷害,其他時(shí)間我們基本都是在走位然后嘗試給對(duì)方上狀態(tài)的,所以真正三蝴蝶的傷害事件根本沒有60秒,最多就15秒左右。至于我看了有個(gè)人說的靈獸傷害,我的靈獸是12000攻擊的防御忠心,我自己是停在原地的,桃花的我沒記錯(cuò)的話是一只物理忠心血寵,攻擊也不會(huì)超過1W5,如果非要把靈獸攻擊扯進(jìn)來說話我也無話可說了

  至于奇異的320水抗,確實(shí)是有用我承認(rèn),打他的傷害確實(shí)是降低了,但是我看了下他的紋飾,不說水抗,他這種紋飾打比武的時(shí)候,70變狐魅者5S最起碼,70變狐的CD也是5秒,而且他2個(gè)變狐紋,附體還沒滿,變狐的時(shí)間只會(huì)往5S以上走,而我和桃花他們打比武的時(shí)候,長卿變狐我0秒,混亂我0秒,眩暈我是不知道,不過真要暈的話最多也就一兩秒。我根本用不著去殺奇異,就像桃花那樣,我和風(fēng)憶,根本用不著去打桃花~

  魅者的破陣子在,我們只需要去殺醫(yī)生,拆下射手箭塔,其他的交給雙魅者1控1

  醫(yī)師堆水抗必然會(huì)犧牲控制抗

  哪怕對(duì)面的醫(yī)生堆了水抗,那就更簡單了,真要針對(duì)畫魂,350水抗是最起碼的,這樣得犧牲多少屬性?醫(yī)生如果沒抗性沒紋飾沒滿補(bǔ)天去堆水抗,那對(duì)于我們來說其實(shí)是更好的,因?yàn)轺日呦瓤蒯t(yī)生,控完了以后都可以不用70控去控輸出,像射手畫魂這些,一般都沒有睡眠抵擋的,控完醫(yī)生直接睡眠他們,睡一整場(chǎng)讓他們哭去吧

  我的號(hào)520水抗也就是3-4波冰凍被風(fēng)憶帶走,如果要說我和桃花的屬性優(yōu)劣,打宗師的屬性我基本都達(dá)標(biāo)了,論命中,3700裸命中倩女目前應(yīng)該還沒有我打不中的職業(yè),論致命,226的致命個(gè)人覺得是十分夠用了,520水抗基本把忽視都抵消了,10W+的氣血自我感覺也是達(dá)標(biāo)了。至于防御這些屬性,倩女的老玩家應(yīng)該都知道,這種屬性在上了150的5級(jí)套面前基本就是浮云,如果防御有用的話,大家去看看排行榜前10頁,甚至前20頁的職業(yè)有幾個(gè)附體是打了防御的?我和神秘人一起打33,打頑石的射手,他氣血高吧?防御夠高吧?逆天雙不修的衣服13W氣血,面板看起來變態(tài)吧?被我上了4個(gè)破碎也就是一波冰凍加貼臉三蝴蝶帶走的事情

  最后總結(jié)一下

  崢嶸只是看似美好

  畫魂打畫魂,崢嶸只能頂一陣子,可能雙方嘗試給對(duì)方上狀態(tài)的時(shí)候崢嶸就已經(jīng)破了,何況畫魂的攻擊平率還這么高,崢嶸的作用不是很大吧

  怎么打畫魂?

  如果你是控制職業(yè),提高控制吧,如果是輸出職業(yè),堆水抗也是一種辦法,射手的話湮滅說過,你打不動(dòng)畫魂,那只是你花的RMB沒到位,這點(diǎn)我挺贊同,你花了1W的射手去說打不動(dòng)花了100W的畫魂,那是一點(diǎn)都沒有說服力的,五月那個(gè)射手關(guān)寧碰到60W+的畫魂,利用滿引優(yōu)勢(shì)照樣可以無視崢嶸秒殺畫魂。如果你是醫(yī)生,目前我是不知道醫(yī)生要怎么做到控制抗和元素抗兼顧,畢竟現(xiàn)在魅者刀客滿地爬,除非你花血本把裝備全弄成控制抗加元素抗

  方士才是瞬間單體爆發(fā)第一

  方式的單體傷害,我個(gè)人覺得論瞬間爆發(fā)的話是全倩女第一的,射手和畫魂都比不上,天宇那個(gè)雙手方士一個(gè)天雷能秒殺心涵那個(gè)9W5血的醫(yī)生,這點(diǎn)我反正是做不到,射手我也沒看到五月辦到過,哪怕是帶了68雄心的俠客。

  方士需要堆命中

  方式的命中可以從另外的方面彌補(bǔ),比如傳家寶可以洗命中的,這里可以加250-300的命中,現(xiàn)在的方士基本傳家寶清一色的雙致命或者雙忽視,這種方式我跟他單挑基本都是無壓力的,就好比風(fēng)憶沒轉(zhuǎn)職之前,他的傳家寶就是致命的,和我沒得打,就算他有將近270致命也一樣。但是他后來聽了我的建議把傳家寶換命中了,命中一下子多了300多,相當(dāng)于我一個(gè)毛筆了,我再跟他打就有點(diǎn)吃力了。所以方士這個(gè)職業(yè)不是不強(qiáng),只是沒有一個(gè)好的輸出環(huán)境,射手畢竟群傷害都是持續(xù)效果的,還有逆天的箭塔存在,所以論壇說方式比不過射手也是情有可原。

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