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發(fā)布時(shí)間:2014-12-28 09:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
畫魂為何如此逆天?傷害為何不受水抗限制?資深畫魂來為你分析解答畫魂的一切疑問。
首先要提前說明3點(diǎn)
1.本帖討論的是129級(jí)以上有3蝴蝶的畫魂。
129只有2蝴蝶的,我認(rèn)為還需要提高自身,而不是一味的糾結(jié)于畫魂強(qiáng)與不強(qiáng)。109及以下的畫魂,我沒有玩過,技能能達(dá)到什么設(shè)色,玩法需要做什么樣的調(diào)整,我都沒認(rèn)真了解過,所以不評(píng)論。
2.我不是鄙視平民,只是一直都覺得129級(jí)21W以下,150級(jí)25W分以下的號(hào),也不需要去糾結(jié)哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)于不強(qiáng)。我覺得一個(gè)號(hào)了生死+武器帽子護(hù)腕石之靈+紋飾開完孔打了4級(jí)紋,都能達(dá)到這評(píng)分了
一般達(dá)到這個(gè)評(píng)分的號(hào),基本上能有個(gè)較為合適的附體和出戰(zhàn),能稍微洗洗點(diǎn),主要技能點(diǎn)起來了,也有針對(duì)性的點(diǎn)了各種修煉加強(qiáng)自身,這樣一個(gè)號(hào)才是完整而且能突顯本職業(yè)特征的。做不到這些的話,說實(shí)在的,WY也根本不會(huì)在意你的游戲體驗(yàn)是不是酸爽,因?yàn)樵谀闵砩蠅焊嵅坏藉X
3.請(qǐng)各位大神客觀討論,如果我有說的不對(duì)的地方,你可以打我~也可以指出來~但是不要人參公雞,謝謝~
先說說最近很火的桃花VS塵夏的宗師之戰(zhàn)
我沒有看,很遺憾,但是最近相關(guān)的帖子,我認(rèn)真的看了每一條回復(fù)
稍微總結(jié)下情況
桃花贏了塵夏,傷害量17W VS 11W,塵夏血量11W,是3-4波硯成冰把塵夏打死的,不是有些人想當(dāng)然的3-4波蝴蝶
科普一下硯成冰這個(gè)技能, CD21秒,冰的時(shí)間3.7秒(可能桃花能冰3.9秒?技能太高不清楚)
好的,學(xué)渣開始計(jì)算了
我們要計(jì)算有效攻擊時(shí)間,雙方一直在跑位,避免被上多層狀態(tài)
有效攻擊的時(shí)候應(yīng)該是塵夏被泡泡or冰,近身打蝴蝶,可是討論中并沒有提到泡泡,而且同檔次號(hào)的泡泡失手率極高,那么我們假設(shè)主要是桃花的冰控住了對(duì)方
我們推算下pk時(shí)間,17W輸出量-11W血量-技能回復(fù)2.5W=4.5W血,食盒秒回800,大概打了60秒
那應(yīng)該是4次硯成冰,4 X 3.7=14.8秒,桃花大神技能高些,按15秒算
蝴蝶CD理論上0.6秒,實(shí)際打不出來,算0.65-0.7,考慮失手的話,取23次吧
17W的輸出量總有個(gè)2W是靈獸或者前置群之類打的吧,每次蝴蝶打15W/23=0.6521
6521的521零頭是窒息,我們不管他,就算6000是蝴蝶直接打出來的
那么蝴蝶打6000一次,3只蝴蝶,有一半致命的話,普通不致命一只蝴蝶傷害是1200
3只蝴蝶,只有1/3致命的話,普通不致命一只蝴蝶傷害是1500
計(jì)算結(jié)果出來了,那么問題來了,說好的水抗能廢了畫魂呢!!!
畫魂和方士一樣,都包含了元素攻擊和法術(shù)攻擊兩部分,這兩部分攻擊是怎么來的呢,我還真不清楚,知道的大神還請(qǐng)告訴我
我猜測(cè)是元素攻擊=(武器+戒指+修煉等)x a%+技能描述攻擊
法術(shù)攻擊=(武器+戒指+修煉等)x b%(a+b=100)
元素攻擊部分肯定是受水抗影響的,抗性高于忽視160點(diǎn)就能達(dá)到傳說最高減傷80%
法術(shù)攻擊部分怎么破!!!我覺得這是畫魂比方士叼的關(guān)鍵之一了,比例應(yīng)該比方士要高,以至于不會(huì)像方士一樣被元素抗克制的死死的!
不僅如此,蝴蝶的超高頻率和每只蝴蝶單獨(dú)觸發(fā)致命,使得畫魂每次攻擊觸發(fā)致命的雞綠是方士的3倍!
可怕的不僅僅是這樣,畫魂還加200命中!!!同檔次的號(hào),失手很少!!!
所以不要妄想通過堆水抗廢了畫魂,但是水抗堆起來了,你不會(huì)被秒~~
那么就有人說了,無恥畫魂藥店碧蓮!!紋飾就3個(gè)孔打完5個(gè)水抗,附體換水抗裝備抽水抗,也堆不過忽視好嗎!!就算堆起來了(參照各路60W大神),那我遇到魅者/刀客/石化的話怎么辦!!
我只能說,游戲玩法是多樣的(不要臉),25~40W的職業(yè),很難做到水抗堆了還保證控制抗還保證法躲還保證致命和輸出等各種屬性
所以我覺得,很多人應(yīng)該也同樣覺得,要放棄那么多東西來防那么幾個(gè)畫魂,不值當(dāng)!
那么矛盾出現(xiàn)了:水抗對(duì)減少畫魂對(duì)己身的傷害是有效的,可是誰特么會(huì)為那幾個(gè)畫魂堆水抗!!
所以,一方面有人說被畫魂秒了多少多少血,一方面有人說活該你不堆水抗咯,其實(shí)都有道理,都是事實(shí),只是取舍問題罷了
再說說畫魂和射爺?shù)容敵雎殬I(yè)的對(duì)比吧
擂臺(tái)打射爺,我能秒殺比我高1-2個(gè)檔次的無水抗射爺,可是聯(lián)賽的話,人頭能有同評(píng)分射爺1/3人頭就偷笑了~
擂臺(tái)打方士,得看雙方操作,反正我沒輸過,但是不會(huì)贏的干凈利落,滿場跑啊打啊的,主要贏在了崢嶸。可是聯(lián)賽,呵呵呵呵,1米6你還是丟丟冰吧。
擂臺(tái)打異人,看雙方操作,我是有輸有贏,被石化了就呵呵呵呵了,沒石化住,啪啪啪上狀態(tài)弄死寶寶,哪怕失明,我也有無腦蝴蝶亂甩!但是我沒打贏過高一個(gè)檔次的異人,而且異人秘術(shù)點(diǎn)高了,寶寶秒不掉,那崢嶸很快就會(huì)破,誰贏誰輸就難講的了。聯(lián)賽的話,呵呵呵呵呵,你還是躲后面暴尸吧親。
擂臺(tái)打刀客,睡,抽藍(lán),束縛,暈,分身,心魔,啪啪啪,被畫魂P(guān)K掉的刀客是操作問題了,還是多了解畫魂練練針對(duì)性的操作吧。聯(lián)賽,呵呵呵呵呵呵,呆逼刀你的分身能扛幾波蝴蝶?敢到處亂竄?
說了這么多,總結(jié)一下,現(xiàn)階段的畫魂,的確十分強(qiáng)力,如果你玩的不強(qiáng)力,那是號(hào)不行或是操作不行
畫魂應(yīng)該會(huì)改動(dòng),不大可能改蝴蝶,因?yàn)檫@是畫魂這職業(yè)的精華所在,加上這么多大神轉(zhuǎn)職,WY還要不要掙錢啦。
我猜測(cè),會(huì)暗改元素攻擊的比例,那么非畫魂的大神們,有財(cái)力堆起水抗,同時(shí)還能保證自身其他屬性不會(huì)下降太多,避免了大神奶、魅等比武被秒的情況。而25-45W的部分,那就只能靠自己取舍要不要堆水抗了,水抗的效果變好了,可是水抗堆起又會(huì)降低部分屬性,怎么選好呢~
字多,又亂,認(rèn)真看完的,應(yīng)該能客觀評(píng)價(jià)下畫魂了吧0.0也請(qǐng)各位批評(píng)指正。
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