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發(fā)布時間:2015-01-08 16:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我叫Zenaton,可能大家還并不太認識我,介紹一下我自己吧。我從內測開始接觸爐石, 先后十幾次打上傳說高位段,最近也開始受邀參加一些大賽,也算是有了一點成就。好,不說我了,今天為大家?guī)硪惶仔滤悸返奶着疲M蠹铱催^文章能有所收獲。
作者:Zenaton
編譯:旅法師營地小軟 轉載請注明出處
今天我們要分析的套牌是 Darkwonyx在ESL上斬殺BK的組合技術士,這套牌徹底碾壓了BK的小德并在與BK引以為傲的牧師對戰(zhàn)時于后期險勝。這套牌的玩家體驗與大王術和動物園都非常不同,我個人非常喜歡這套牌,下面就由我來仔細為大家分析一下這套牌的構成。
套牌主要的組合技靠3張牌完成:奧術傀儡、力量的代價和無面操縱者。合計9費,斬殺線達到16點,還是非常不錯的。然而這套牌里放了兩張力量的代價,也就是說,如果你在10費回合一起打出這4張牌,就能擁有高達24點的斬殺,十分可怕。其實這個組合技不是啥新鮮事,以前火車王4費的時候,手牌數(shù)經(jīng)常外掛這套來斬殺。當然,隨著火車王被nerf,手牌術更多改成了大王術。
和一般組合技套牌要面臨的問題一樣,這套牌要在湊組合技的同時保證自己能活下來。像奇跡賊就是,它靠著各種低費去除度過前期,之后用拍賣師配合低費牌過大量手牌打死對面。術士沒有賊那么多低費牌,因而拍賣師這條路不可行,不過也用不上,術士自己就能用生命換到手牌。
很多經(jīng)驗較少的玩家不懂得怎么有效運用術士的英雄能力,要么過度抓牌被敵人一套斬殺,要么不敢過牌遲遲抓不到招。如果你想玩術士,那就必須要學會有效地使用術士的技能。
針對這套組合技套牌的過牌形式,我們放入了一定的回血手段。滿編的靈魂虹吸、大地之環(huán)先知和老司機可以總計回28點血。這就基本等于第二條命了,這還沒算上GvG新明星痛苦女王帶來的生命回復。雖然她只有1攻,但貼上惡魔之心以后,這張牌帶來的優(yōu)勢簡直不可估量。那說到回血,怎么能不提紅龍,命懸一線的時候幫你重獲新生,斬殺的前一回合把對手拉到鬼門關,簡直不能再好。
單卡分析
死亡纏繞:這張1費打1的牌相較同類型牌真是有些弱,但它的優(yōu)點在于可以在解掉一些快攻套牌前期曲線的同時,賺一張牌。配合血法師打2,就會變得非常不錯。此外,隨著比賽中騎士的興盛,這張牌也能在軍需官出現(xiàn)之前幫你清掉一些報告兵。
力量的代價:組合技第一張,以前的版本中有些只放了一張力量的代價,這樣會不太穩(wěn),因為一旦你用掉力量的代價解場,剩下兩張組合技只能用8費打出8點傷害,這就太差了。所以這套牌放入兩個代價,穩(wěn)住場面的同時能保留一套組合技。但相應的,你的最高斬殺也會大幅下降。
虛空行者:你可能會問“這牌有什么用?”相信我,他比你想的厲害很多。虛空行者本身很弱,但他是惡魔,貼上惡魔之心就變成了6/8嘲諷,這就很厲害了。它能為我們的組合技爭取很多時間,而且多數(shù)時候,你只需要多活一回合就能斬殺對手,虛空行者可以很好地幫你拖住這一輪。
暗色炸彈:靈魂火nerf之前,所有術士基本標配兩張,0費打4實在是完美,棄張牌完全無所謂。新版本之后,暗色炸彈成了術士新銳,雖然打的傷害要少一些,但畢竟“棄牌”這件事對于這套牌太傷了。總的來說,手牌術和組合技術士都更傾向于選擇暗色炸彈,動物園或許可以繼續(xù)保留靈魂火。
血法師薩爾諾斯:這哥們太棒了!你知道一個打5的小鬼爆破是什么范兒么?我覺得不必多說了把。
痛苦女王:上面提過了,這套牌需要不斷利用英雄能力過牌,多過了一下就有可能被對面帶走。所以這個能回血的隨從就顯得非常重要。另外,一定別忘了她是個惡魔,配上惡魔之心后就變成了6/9的吸血人,打上一腳回6點血,這就意味著額外的3次抓牌,意義非凡。
奧術傀儡:組合技第二張,也是組合技里最重要的一張,它是一波斬殺的基礎。他的負面異能基本可以完全忽視,因為當你打出傀儡的時候,對面已經(jīng)沒命用這一個水晶了。
大地之環(huán)先知:上個環(huán)境的全明星,新環(huán)境依然發(fā)揮穩(wěn)定。3費 3/3的身材雖然一般,但能給任何人奶3的戰(zhàn)后實在太棒了。雖然有些pors 開始用老司機替換先知,但更多人依然像Darkwonyx一樣,選擇兩者都放。
地獄烈焰:單張牌就能清掉快攻全場,同時具有越過嘲諷奪走對面最后3點血的恐怖實力。隨著機械套牌在天梯盛行,這張能一波帶走躍遷者和齒輪大師的牌顯然必須要帶。
小鬼爆破:用這張牌的時候心情總是歡快又忐忑,最好的時候,他能幫你解決各種雪人,更不用說留下來的一堆小鬼了,貼上皮就能變6/6。當然了,不好的時候也確實有點心煩。
邪能火炮:喔大炮大炮,怎么說呢,跟紫羅蘭和森金一樣的合格身材,他的能力是他真正的閃光點,同時也是一把雙刃劍。所以,打出火炮的時機尤為重要。火炮配合暗色炸彈能打掉雪人或淤泥,也能像Darkwonyx對付Brian Kibler一樣,直接將影子扼殺在搖籃之中。
惡魔之心:我太喜歡這種種族單卡了,上個版本我就一直期待能組個惡魔術。惡魔之心在這套牌里有3個目標,痛苦女王、虛空行者和小鬼。實在不行還能當打5使,總之這張牌不會卡手,這就是我選擇他的一大原因。
老式治療機器人:打快攻神卡不解釋!多數(shù)時候我更愿意把它理解成5費“治療之觸+造一個3/3”,在你覺得對面能斬殺你的時候出一個,對面就哭了。兩張老司機留給你足夠的時間去湊組合技。
無面操縱者:組合技第三張,99%的對局中都用來復制buff上的奧術傀儡。另外1%是去復制對面的威脅,比如說雙方都只剩不到8點血,場上站個大羅斯,你現(xiàn)在唯一的機會就是用無面復制羅斯,祈禱能打死對面,這時候就別猶豫了。
淤泥噴射者:從出現(xiàn)開始就是全明星,3/5嘲諷足以擋住所有快攻套牌,而死后留下的1/2嘲諷讓所有套牌都能煩得不行。它的唯一缺陷就是太怕沉默,被沉默之后淤泥的大部分價值都直接流失了。
靈魂虹吸:對著張牌我真是愛恨交加,它是術士唯一一張硬殺,和同類型的妖術、變羊相比,虹吸真的不太好。他阻止不了亡語,3點血也說不上多有效,但術士畢竟還是需要硬殺,所以短期內,這張牌不會被替換掉。
迦頓男爵:Darkwonyx幾乎在他的所有套牌里都放了迦頓,作為一個穩(wěn)住場面的大哥,迦頓一直表現(xiàn)不錯。 相比地獄烈焰,他確實少打一點傷害,但7/5站場才是它的優(yōu)勢所在。迦頓逼迫對面必須解掉他,如果對面不解,持續(xù)的傷害就能把對手快速拉到斬殺線。
扭曲虛空:扭曲虛空的效果非常直接,但還是那句話,使用的時機很重要。它的超高費用要求你必須謹慎考慮,一旦你打出它,連你場上的人也會一并消失,這之后直接讓過的話,無異于再度交出節(jié)奏。一般來說,這張牌可以在以下幾種情況下打出:1.你空場或場面上隨從極少;2.你廠商有亡語留人的隨從;3.你可以在清場后補一個小隨從;要知道,這張牌主要的目的是幫你拖住比賽,但即便如此,也不能虧太多。
阿萊克絲塔薩:沒必要過多解釋,用法上面說過了,所有一波流的最愛,誰用誰知道。
套牌打法
現(xiàn)今天梯快攻那么多,快速上手一張地獄烈焰是能否勝利的關鍵。如果你看到對手手里還有4張或更多手牌,一定記得忍一輪,試試多逗幾張下來。但記得別忍太久,還是那句話,時機很重要。地獄烈焰之后,迦頓男爵會徹底阻止對手再起的道路,幫你進一步穩(wěn)住局面。
面對控制套牌,前幾回合不動作完全可以接受,因為控制套前期能放下的最大威脅也就是鬼靈爬行者罷了。此外,前期一直抓牌的打法會很容易讓對手覺得你是一手牌術,對手的策略也會相應地向4回合山嶺或暮光龍偏移,而魔能火炮的出現(xiàn)絕對會給對手一個大驚喜。如果你前期抓到了小隨從,那么適當鋪場造成場面壓力也是ok的,特別是當你面對土豪戰(zhàn)的時候,你可不像對面能打出一發(fā)超大的盾猛。
總結
截止到第5周,Darkwonyx在ESL傳說聯(lián)賽上拿到了對Brian Kibler 3-2, Zalae 3-2, 和 Sjow 3-1 的優(yōu)秀戰(zhàn)績。這套牌在所有3場比賽中都起到了關鍵作用,即便對于當下天梯而言也是一個奇招。好,感謝大家支持我的套牌分析,希望這篇文章能讓大家有所收獲。