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發(fā)布時間:2015-01-18 18:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
埋好地雷端起槍,
滿山遍野擺戰(zhàn)場。
堅決消滅侵略者,
武裝起來保衛(wèi)家鄉(xiāng)?!兜乩讘?zhàn)》主題歌歌詞
卡組展示
卡組由來
一提起土豪戰(zhàn),大多會想到無盡的護(hù)甲和大后期的橙卡。
護(hù)甲代表著隱忍,高費橙卡代表著涅槃,這確實是一個切合戰(zhàn)士技能的好思路。
但用防戰(zhàn)打起來始終覺得憋得慌,縱使后期橙卡稍微出氣,但效率卻一直不高。有時高費橙卡卡手還沒等護(hù)甲疊起來,就被快攻干掉也很不甘心。
于是做一套既能展示土豪身份,又能剛正面,不用茍活的中速土豪戰(zhàn)就提上日程。
GVG更新后,天梯環(huán)境日益變慢,中速正當(dāng)其道。特別是戰(zhàn)士的新橙卡和中立卡牌“地精工兵”非常有特點,在爆牌元素的支撐下有機(jī)會打出可觀的傷害。
歷經(jīng)幾次驗證和修改,這套站場輸出型中速戰(zhàn)終于趨于成熟,推薦給大家。
卡組解析
這套卡組以中速站場為基調(diào),以爆牌、快攻為意外之喜。
所以在每費使用上,盡量用該費用隨從站場,如1費“發(fā)條侏儒”、2費“阿曼尼狂戰(zhàn)士”、3費“地精工兵”等。這樣做的好處在于節(jié)省了費用和手牌,能在意外的時候有足夠的手牌儲備應(yīng)付不測。不浪費費用的同時,場面上也不會虧。
卡組加入了大量的爆牌元素,如爆牌魚、大猩猩等。遇到后期卡組如手牌術(shù)當(dāng)然是不爆白不爆,遇到快攻卡組就只能在選擇手牌時候叉掉爆牌魚,老老實實和對方一費一費地?fù)Q隨從??ńM里的爆牌元素在這個時候更多的是配合“地精工兵”、“鋼鐵戰(zhàn)蝎”和用來補(bǔ)充手牌。
——恰好爆炸的地雷是上天的恩賜
關(guān)于“發(fā)條侏儒”:
1費的發(fā)條侏儒很重要,死后的零件對于這套卡組大多有用。如“時間回溯裝置”可以收回抽牌魚和布雷車;加防御的零件可以配合激怒隨從;嘲諷零件可以彌補(bǔ)這套卡組護(hù)臉不足的缺點等。
另一方面,無論先后手在1費下一個隨從都能在一定程度上占據(jù)場面優(yōu)勢,甚至可以打亂對方節(jié)奏。
這張卡121身材不虧,而且還送一個張零件,比起2費的戰(zhàn)利品有費用優(yōu)勢,零件有時候會產(chǎn)生奇效。值得帶兩張。
關(guān)于“地精工兵”:
一張高度切合爆牌主題隨從。324的身材和技能可以比照戰(zhàn)士職業(yè)隨從“暴亂狂戰(zhàn)士”,但工兵攻擊成長比狂戰(zhàn)士更為激進(jìn),這套卡組舍棄“暴亂狂戰(zhàn)士”而帶上“地精工兵”是因為卡組里有許多爆牌隨從,如大猩猩,爆牌魚。有時對方為了限制它而故意把手牌打到5張,這時候一張爆牌隨從讓工兵成長到6攻,讓對方大跌眼鏡。4血中前期站場很穩(wěn),配合監(jiān)工也是不錯的選擇。
關(guān)于“持盾衛(wèi)士”:
這套卡組加入了一張“持盾衛(wèi)士”。104的身材可以比照術(shù)士的藍(lán)胖子131的身材,是一張非常好的隨從,由于這套卡組無其他嘲諷,所以關(guān)鍵時刻的一張104往往能救命。
也許會問,為什么不加入董大師之類的主流嘲諷?因為這套卡組的主題還在于中速站場輸出,有大量的中期隨從如“地精工兵”站場,在場面上能打出一定的優(yōu)勢,所以再加入強(qiáng)調(diào)防守的嘲諷隨從會虧場面,在本已站場的情況下顯得得不償失。
而104費用低,4血防守尚可,能在不測之時護(hù)臉,結(jié)余的費用能站其他攻擊性隨從。另外配合監(jiān)工是一個小連招。
關(guān)于“鋼鐵戰(zhàn)蝎”:
這套卡組的題眼卡牌?,F(xiàn)今許多以它為主題的卡組大多為后期防戰(zhàn),而這套卡組用了中速的思路也算一個不大不小的創(chuàng)新。換句話說,地雷這東西就像中彩票,有時候18張底牌就能爆出地雷,有時候5張底牌對方還不一定抽得到。概率這東西不需太執(zhí)著,有一張熊貓配合,運氣再好點配合回牌零件,3響地雷已是極致的幸福。所以與其拼后期,拼疲勞,拼多埋地雷多爆炸還不如早上女王、吼爹早結(jié)束戰(zhàn)斗。
筆者見過一套地雷戰(zhàn),居然用了4只熊貓配合埋地雷,想想也是醉了。
單卡說明:
斬殺,起手不留,中后期配合其他卡牌解大怪。
發(fā)條侏儒,起手留,1費下,核心卡牌,零件對這套卡組很有用。
持盾衛(wèi)士,起手不留,中后期護(hù)臉或護(hù)隨從,是一張奇兵卡牌。
小斧子,起手留,2費上解怪大于打臉。、
猛擊,起手可留,可配合斬殺或其他卡牌解怪。
監(jiān)工,起手留,核心牌,補(bǔ)刀或配合其他卡牌。
小熊貓,起手不留,后期收戰(zhàn)蝎或魚。
阿曼尼,起手留,2費下,站場好使。
地精工兵,起手留,核心牌,配合刷牌魚和大猩猩打傷害。
刷牌魚,起手不留,配合工兵和戰(zhàn)蝎,后期補(bǔ)牌。
大猩猩,起手留,3費下,站場大于爆牌。
和尚,起手不留,中期配合其他卡牌刷牌。
死亡之咬,起手不留,核心牌,中期解隨從也可打臉,激怒等。
精英衛(wèi)士,起手不留,這牌有點尷尬,4費4攻沖鋒打臉、3血解怪都有些雞肋,換個好聽的詞叫中庸,這也許是帶一張的原因。
壯漢,起手不留,還需進(jìn)一步觀察的隨從,只帶了一張。5血站場沒得說。
絕命亂斗,起手不留,6費女王,7費亂斗。
女王,起手不留,亂軍取敵之首級。
戰(zhàn)蝎,起手不留,核心牌,埋地雷是娛樂的源泉。
吼爹,起手不留,不解釋。
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