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《三國群英傳6》十一個半月統(tǒng)一天下之逸子兵法

發(fā)布時間:2011-12-03 來源:

 

  逸子簡序:敝人乃三國群英傳老鳥一只,自一代至六代罔無遺漏,已有七年戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),對于五六兩代的精通程度頗為自信,竟堪自詡為獨(dú)孤求敗。略有心得,不敢自專,遂逞口舌之快,絮叨一篇,上則求骨灰級高手覓得一敗,下則望給新手們美芹之獻(xiàn),文辭不佳之處只增笑耳。

  鑒于5,6兩代的相似性,吾便簡述自己從五代開始的經(jīng)歷。

  初涉三國群英五,對新系統(tǒng)的不熟悉使我花了一天時間(現(xiàn)實(shí)中),對兵種相克,征兵規(guī)則,特殊設(shè)定等等的探究,才由普通高手的水平升級為變態(tài)高手,當(dāng)時我以劉備為君主,武將等級多在約四五級,在黃河北,樂陵西的狹小地域內(nèi),以約40將,僅約600兵,和董卓五個遠(yuǎn)征軍團(tuán)1200-1300兵,袁紹800-900兵,韓馥300兵,袁術(shù)約200兵游擊轉(zhuǎn)戰(zhàn),同四倍于我的軍力周旋,終吞滅之,進(jìn)而攘平四宇,橫掃九州,以4年兩個月的時間統(tǒng)一天下,且最高級的張遼等級為15級。對于初次玩的人來說,這似乎難以置信,然而稍作檢討,便發(fā)現(xiàn)自己的打法極不完善,忽視了許多該利用的因素(比如升級滿技血,弓將中路,后勤保障的竅門等,詳見下文)再加上熟悉的過程所犯錯誤,4年多的時間其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)浪費(fèi)了。

  后來零零碎碎玩了一些,研究了一些新奇戰(zhàn)術(shù),另類打法,于是對當(dāng)年四年多才統(tǒng)一天下的效率,及武將級別之高非常不滿,于是立志在不用任何賴皮招的情況下,創(chuàng)造一個最快統(tǒng)一的記錄,在此,我對賴皮招的定義是,對自己過分有利,而使游戲失去樂趣和挑戰(zhàn)的做法。主要包括:1,修改;2,使用秘技;3,使用穿云弓所帶武將技劍輪舞;4,使用殺氣騰騰加噬血;5,刷碑,刷神仙,刷中立怪;6,撈沉船中的木銅鈴,尸兵苻;9,利用放武將技時無敵的bug;8,其它。我的打法將在下文記述,在此先賣個關(guān)子。最終以2年1個半月統(tǒng)一,武將最高等級為10級,我電腦里還保存有這次快速統(tǒng)一的系列存檔,每季度約兩檔,有意者可向我要。

  6代對后勤系統(tǒng)大有改進(jìn),大家不必讓大量武將當(dāng)千里輸送的運(yùn)兵隊(duì)了,而且城里沒錢,還能拆防御設(shè)施來錢,這對我再次刷新快速統(tǒng)一的記錄極其有利。再加上沖城錘,機(jī)關(guān)兵,木牛流馬,猛虎等技,更大幅降低了兵力消耗,使得我在游戲后期幾乎在一刻不停的奔襲中度過,最后在第十個月下旬打下所有城,打掃殘兵花了約20天,最后統(tǒng)一的用時為11個月13天。

  侃完了戰(zhàn)果,就該談?wù)劸唧w的技術(shù)性問題了,且聽我一一道來。

  戰(zhàn)術(shù)篇:

  其中1-4只適用于五代,5-10適用于5,6兩代,11-14只適用于六代

  1,千里斬將。兵向一側(cè)移動,將走中路,尋求單挑。此法地球人都知道,便不多說。

  2,誘殲敵將。若敵將強(qiáng)于己將,不可單挑,也可誘出,以兵殲之,操作比誘兵稍難,需武將中路向前,至離箭樓約三馬身時,不斷交替按鼠標(biāo)左右鍵,控制時間和距離,對方武將一動,我將快退,否則開始劈箭樓,很快會被對方逮住。

  3,弓將中路。由于五代的設(shè)計(jì)問題,只要自己持弓武將和敵將不上下移動,正沖過去必定瞄住敵將,初期兵少,野戰(zhàn)時只需武將站前列不動,敵千沖,我射穿中路兵,瞄住敵將,往往能像外科手術(shù)一般,兵不血刃,擒將擄兵。攻城時敵將不動,我的曹植按1的方法可穩(wěn)滅呂布。若對方帶遠(yuǎn)程兵,則直到你把敵將打下馬,對方都不動一動,被動等死。

  4,片刻無敵。因放武將技或必殺技時,武將是無敵狀態(tài),因而值得利用。在此聲明,靠無敵的bug過日子的,這節(jié)就不用看了,那種賴皮招我不作討論。我指的是,此法可利用暫時的無敵,打贏本無望獲勝的單挑。比如有一次,我的廖化和顏良pk,敵方兵盡,我方兵離得太遠(yuǎn),我只好讓廖化不斷放連弩,雖然打不著人,但贏得的片刻無敵卻使我把顏良打的滿地找牙。

  到了六代,游戲規(guī)則確定,絕大多數(shù)戰(zhàn)斗單位攻擊對象的選擇都采用就近原則(沖陣?yán)?,武將也不例外,他若前進(jìn),則會找就近的兵先打,不可能直奔敵將了。敵我武將側(cè)向移動的增加,也使弓將中路不再可用。而武將放武將技時無法進(jìn)行普通攻擊,也使片刻無敵無利可圖。

  但是,游戲規(guī)則的改動,可以毀滅一些既成戰(zhàn)術(shù),卻無法抑制人民群眾創(chuàng)造戰(zhàn)術(shù)的能力。下面便列舉一二:

  5,誘敵出洞。對方遠(yuǎn)程兵固守不出,我將則避其射程范圍,側(cè)向靠近,見敵出洞則退,以兵進(jìn),滅之,則箭塔之苦可避。

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