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DOTA2攻略之進(jìn)階篇:如何改善你的游戲表現(xiàn)

發(fā)布時間:2015-01-28 16:41 來源:Dotafire  作者:NGA|vibhisana-譯

 

  技術(shù)

  通常來說,攻略是個好去處,讓人討論更多"理論上"的東西-套路,物品,連招傷害等,只要是適合寫下來的東西。技能更傾向與通過實(shí)際操作或觀看視頻來提高。

  然而,我們?nèi)砸诖擞懻?,因?yàn)檫@見鬼地重要。我給技術(shù)的定義是某些東西,基本上并不嚴(yán)格和戰(zhàn)術(shù),選擇,頭腦相關(guān)。技術(shù)更多和反應(yīng),肌肉記憶,執(zhí)行力相關(guān)。

  正補(bǔ)/反補(bǔ)

  這是種技術(shù),不完美的,容易貶值的技術(shù)。即使你能在補(bǔ)刀練習(xí)中達(dá)到99/100個正補(bǔ),你在別的情況下表現(xiàn)如何?例如對線一個技術(shù)勝你一籌的玩家,或一個英雄令你占線異常困難?你體驗(yàn)過順利的和逆風(fēng)的局面嗎?在最糟糕的情況下你有多堅(jiān)持?

  首先,從基礎(chǔ)開始-你不得不學(xué)習(xí)怎樣補(bǔ)刀最有效最正確。同樣,從遵循"守則"開始-不要自動攻擊,只在打出正反補(bǔ)的最后一下時攻擊…最小化兵線推進(jìn)的改變。那些不學(xué)習(xí)的人只是不斷重復(fù)如何犯錯。這會阻礙他們的成長,或他們以后將不得不更費(fèi)勁地改掉這個行為。

  其次-練習(xí),練習(xí),練習(xí)!在盡可能多的不同局面,英雄和物品前提下操作。某種程度上說,用最糟糕最慢的攻擊動畫是有幫助的-因?yàn)橹髣e的似乎都變?nèi)菀琢?:)

  同樣,學(xué)會樸素的基礎(chǔ)并確保你充分吸收了。這似乎紙上談兵,顯而易見大哥們非常依賴補(bǔ)刀,同時也是對輔助很有用-當(dāng)然,你會盡可能不那么做,但當(dāng)你需要它們的時候會很關(guān)鍵,而且一般你的攻擊會弱一些。反補(bǔ)在高級別比賽里同樣致命,同樣重要。

  當(dāng)你掌握以上所有,你可以開始找出何時打破"守則"是正確的,并向高級玩家進(jìn)軍。

  技能和技能預(yù)判:

DOTA2大型攻略之進(jìn)階篇:如何改善你的游戲表現(xiàn)

  人們傾向于認(rèn)為像肉鉤和月神之箭是預(yù)判技能,并且它們是顯而易見的好例子。然而,我需要辯解的是,幾乎所有主動技能都需要某種程度上的預(yù)判。好吧,有些像火焰爆轟自動命中,只需要你在技能范圍內(nèi),但時機(jī)和位置以及技能間的銜接仍需要技術(shù)。

  說些題外話,所有技能從某些程度上來說都隨著使用的時機(jī)是否合適而增加了難度-即使只按下R像全領(lǐng)域靜默仍需要好的時機(jī)。當(dāng)然,像這樣容易命中的技能不會真的需要很多練習(xí),而且在英雄之間也沒多大區(qū)別。如果你能命中冰封禁制你也能命中巨浪。

  所以技能預(yù)判一般是不得不手動瞄準(zhǔn)的技能,能被地形,單位阻擋,并/或要求非常精準(zhǔn)的時機(jī)。溝壑,束縛擊甚至冰封路徑都不可依賴,需要練習(xí)和準(zhǔn)確施放。

  顯然團(tuán)隊(duì)支援在這里是有意義的-你們的帕吉或米拉娜當(dāng)?shù)渷y之源在場時會輕松很多-但即便如此,隨機(jī)應(yīng)變的敵人仍可能在他們之間轉(zhuǎn)換噩夢。

  保持成功施放你的預(yù)判技能,無需配合,要求練習(xí)和對不同英雄的熟悉。對戰(zhàn)好的玩家,這甚至成了你要竭力掌握的某種程度上的心理戰(zhàn)。這符合前面專精還是靈活的討論。有些英雄需要精通才能使用正確。

  機(jī)動性和反應(yīng):

  當(dāng)你使用某些英雄時,隨著比賽級別的提升,速度變得越來越重要。有些戰(zhàn)斗走向取決于"誰先出手",或者誰能堪堪避開或施放技能。

  你大概有能力施放一個致命的覆蓋5人的一級黑洞,并贏得這次戰(zhàn)斗,然而移動中的隊(duì)伍和更多的換位不會再給你相同的機(jī)會。

  加快你的反應(yīng)很難,并且年輕人這方面比年長者有優(yōu)勢。但是訓(xùn)練和提前準(zhǔn)備比什么都有幫助-甚至是簡單的小技巧像把鼠標(biāo)移到你預(yù)料會發(fā)生什么的地方,提前把手指放在鍵位上就緒。

  好的操作和連招依賴肌肉記憶-同樣的道理,一旦你學(xué)會之后,騎車,開車,演奏樂器就更容易了。基本上是技術(shù)從你的意識傳遞到無意識(你不用停下來思考接下來每一步的單獨(dú)操作),使其運(yùn)作得更快更容易成功。

  達(dá)到這個效果的唯一途徑是練習(xí)-再說一次,正確地練習(xí)。學(xué)習(xí)用鼠標(biāo)點(diǎn)圖標(biāo)再移動的操作永遠(yuǎn)不會像快捷鍵那么迅速和有效率。你練得越多,連招越深入直覺,同樣始終把一件物品放在一個物品欄里也是受益多多。

  高級快捷鍵和習(xí)慣

  好的快捷鍵是加速你反應(yīng)速度,有效微操作和簡易交流的關(guān)鍵。你應(yīng)該始終學(xué)習(xí)使用盡量多的快捷鍵,并根據(jù)個人需求安排好它們。

  這沒有萬能的辦法-許多選手使用不同的配置,額外的鼠標(biāo)按鍵,徹底改變過的畫面布局等。

  -重要的按鍵應(yīng)該相對集中,手移動過多會降低精度和速度。

  -測試對你來說什么最舒服。記住改變配置會需要重新學(xué)習(xí)和適應(yīng)的時間。

  -強(qiáng)迫自己定期使用,如果你還做不到的話,這是唯一讓其變得自然的途徑。最終你會慶幸自己這么做的。

  習(xí)慣

  好的習(xí)慣對建立肌肉記憶也很重要。你試過開一輛車,轉(zhuǎn)向燈手柄的位置和正常的相對嗎?在習(xí)慣之前,這必然會至少導(dǎo)致你意外地開啟幾次雨刷。

  同樣的道理,嘗試在你的物品欄里標(biāo)準(zhǔn)化擺放。雖然不同的英雄和設(shè)置總會導(dǎo)致某種程度上的混淆,但請?jiān)囍鴪?jiān)持。例如,我永遠(yuǎn)把鞋子放在第3格,回城卷軸在第6格。

  學(xué)習(xí)連招

  特別是以前我學(xué)著玩的時候,我總會在開戰(zhàn)前習(xí)慣在腦海里運(yùn)行一遍自己重要的連招。我的謎團(tuán)將會先手?jǐn)撤綀F(tuán)隊(duì),所以以下是我必須做的:

  -按C啟動黑皇杖

  -按S準(zhǔn)備閃爍匕首

  -單擊左鍵選擇閃爍的位置

  -按R準(zhǔn)備黑洞

  -單擊左鍵選擇施放位置

  -記住持續(xù)施法時別做任何事情

  -點(diǎn)擊X使用刷新球

  -按R準(zhǔn)備黑洞

  -單擊左鍵再次選擇施放位置

  快捷鍵

  感謝 Xyrus

 ?。ㄗg者注: Xyrus 在原站的回復(fù)里提供了一些建議)

  職業(yè)技巧:-按住Ctrl再點(diǎn)擊技能相應(yīng)的快捷鍵(例如,Q對應(yīng)火焰氣息),會立即增加一點(diǎn)升級點(diǎn)(你甚至可以給屬性點(diǎn)分配一個鍵來這么做)。

  我似乎感覺許多玩家不明白類似上述的快捷鍵在游戲里多有用,所以也許需要一節(jié)來講這個問題。

  Ctrl+技能/屬性鍵==加一點(diǎn)升級點(diǎn)到技能/屬性

  Alt+點(diǎn)擊英雄頭像==通報(bào)此英雄失蹤,例如"帕吉失蹤了"

  Ctrl+Alt+點(diǎn)擊英雄頭像==通報(bào)英雄返回,例如"帕吉返回了"

  在聊天輪盤設(shè)置8個不同回復(fù)(最有用/有趣? 8{D )

  Shift+???==會盡快施放的行動隊(duì)列

  按住Ctrl,點(diǎn)擊物品然后同伴==傳遞單個物品,例如偵查守衛(wèi)或樹之祭祀

  Alt 點(diǎn)擊小地圖==示意位置

  在小地圖按住Ctrl,按住左鍵==在小地圖畫畫

  Alt+點(diǎn)擊技能==向隊(duì)伍報(bào)告此技能的狀態(tài)/冷卻時間


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