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發(fā)布時間:2010-08-26 來源:互聯(lián)網 作者:未知 編輯:天真惡魔
角斗士
收起角斗士(Gladiator)
角斗士是肉搏型職業(yè),憑著強大的攻擊力和防御力與敵人周旋,他是新手最適合使用的角色。在角色培養(yǎng)方面,建議先將力量屬性點數(shù)增加到100,然后每升4級將體制強度增加1點。之所以這樣分配屬性點數(shù),是因為在游戲中可以通過將帶有增加力量屬性的符石鑲嵌入武器或裝備中來提升力量屬性,而且增加體制強度的點數(shù)可以縮短主動技能使用的恢復時間。
在被動技能方面,首先需要提升等級的技能是專注,因為它可以縮短主動技能使用的恢復時間。其次,需要提升武器知識和斧技專技的技能等級,前者可以提升所有類型攻擊(物理、魔法、火系和毒性)的傷害值,而后者則可以增加斧頭的攻擊速率。再次,輕靈、體制和盔甲三項技能也需要提升等級,或許在青銅難度下進行游戲這3項技能的作用表現(xiàn)得不是很突出,但是在以白金或鈮難度進行游戲的時候就會發(fā)現(xiàn)敵人的攻擊會明顯加強。如果想要避開敵人的攻擊,則需要增加盔甲或輕靈的技能點數(shù),因為這兩項技能可以提高防御率和防御力。如果想要頂住敵人的攻擊,則需要增加體制的技能點數(shù),因為它可以提高體制強度的效果并增加生命值。
在主動技能方面,角斗士可以選擇以下技能作為最佳技能:猛擊是一項非常出色的戰(zhàn)斗技能,在15級時便可以提供379%的額外傷害,而且在使用此項技能攻擊敵人的時候可以說是每擊必中,能夠對敵人造成極大傷害。唯一需要注意的是,要想充分發(fā)揮猛擊的威力,還需要提升相關被動技能和角色屬性的等級,將此項技能的使用恢復時間保持在4秒之內,這樣才能有效使用它來對付敵人;凝神之拳也是一項經常使用的戰(zhàn)斗技能,在使用此項技能時,最好是敵人聚集在自己面前,并且排開的角度也不是很寬,同時角色使用著雙手斧頭,這樣便可以有效地攻擊到敵人。不過此項技能也有一個缺點,就是在使用它的時候會有3秒鐘的延遲,而在這3秒鐘內,玩家或許已經遭到了敵人的攻擊;勇氣光環(huán)作為一項防御性戰(zhàn)斗技能,可以同時提升攻擊率和防御力,特別是提升的防御力對于玩家來說非常有幫助,建議在每次戰(zhàn)斗之前都使用此項技能。比如在大陸上行走的時候,可以先停下來使用該技能,然后繼續(xù)前進,因為敵人經常會出其不意地沖過來,提早防備可以減少受到的傷害;多重攻擊:用于組合技能中對付成群的敵人;攻擊:技能使用恢復時間短,非常適合用于組合技能中。
角斗士主動技能:
1.Stormping Jump(雷霆跳擊):跳擊將一定范圍內的敵人震暈并使他們的防御無效。等級越高傷害力越大,影響范圍越廣。騎馬時不可用。
2.Throwing Blades(武器飛擲):將手中的武器、裝備投擲出去,以數(shù)倍攻擊力打擊投擲軌跡上的所有敵人,等級越高攻擊力越強,注意投擲后需要將裝備撿回。
3.Fist of the Gods(凝神之拳):以數(shù)倍攻擊力打擊角斗士正前方一定范圍內的所有敵人,威力強大,相當于大面積的重擊。出拳前需約3秒蓄力時間,等級越高攻擊力越強。
4.Back-breaker(背摔):將一個敵人摔倒在地造成更大的傷害,同時使敵人昏迷。等級越高傷害越大,騎馬時不可用。
5.Awe(敬畏):在角斗士腳下產生一個能量圈,將周圍的敵人震退并震暈幾秒,等級越高震退距離越遠。
6.Heroic Courage(勇氣光環(huán)):使角斗士在一段時間內獲得更高的攻防能力,等級越高攻防能力提升幅度越大。
7.Dagger Stare(棘刺光環(huán)):在角斗士腳下產生一個震動圈,在一段時間內對周圍的敵人產生一些傷害。等級越高傷害力越強。
8.Hard Hit(重擊):以數(shù)倍攻擊力打擊一個敵人,等級越高攻擊威力越強,高等級的重擊威力驚人。
9.Combat Kick(猛踢):將一個敵人踢開造成一些傷害,并使其眩暈幾秒。等級越高踢開距離越遠,傷害力越強。騎馬時不可用。
10.Attack(攻擊):連續(xù)快速痛擊一個敵人,攻擊力強大。等級越高威力越大。
11.Multi-hit(多重攻擊):同時攻擊周圍所有敵人,適合大量殺敵,等級越高攻擊力越強。騎馬時不可用。
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