圣域2墮落天使 全職業(yè)分析
發(fā)布時(shí)間:2010-08-26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:天真惡魔
黑暗精靈(Dark Elf)
黑暗精靈是精通近身戰(zhàn)斗和使用陷阱的職業(yè)。在角色培養(yǎng)方面,建議將全部屬性點(diǎn)數(shù)都增加到敏捷上,這樣便可以充分發(fā)揮出黑暗精靈的職業(yè)優(yōu)勢(shì)。至于其他屬性則可以通過(guò)武器、防具和指環(huán)來(lái)提升。在被動(dòng)技能方面,建議玩家按以下方式進(jìn)行升級(jí):
Level 1:暗刃專精――10/20點(diǎn)
Level 3:武器知識(shí)――將點(diǎn)數(shù)增加至最大值
Level 6:陷阱專精――盡可能多地增加點(diǎn)數(shù)
Level 12:盔甲――10/20點(diǎn)
Level 20:輕靈――將點(diǎn)數(shù)增加至最大值
Level 30:體制――10/20點(diǎn)
Level 50:雙武器攻擊――1點(diǎn)
注:10/20點(diǎn)的意思是盡快將點(diǎn)數(shù)增加至10點(diǎn),然后根據(jù)自身升級(jí)的情況再增加至20點(diǎn)。
這種技能升級(jí)方式是根據(jù)黑暗精靈本身的特點(diǎn)和各種技能的特性所決定的,下面逐條分析上述技能所具有的特性:
暗刃專精:此項(xiàng)技能不但可以提升角色的攻擊速度和命中率,而且可以使角色使用自己所稱心的武器。不過(guò)當(dāng)此項(xiàng)技能的點(diǎn)數(shù)增加到一定數(shù)量時(shí),攻擊速度將不會(huì)再增加,因此將此項(xiàng)技能增加到20點(diǎn)即可。
武器知識(shí):此項(xiàng)技能影響著近戰(zhàn)傷害度和陷阱傷害度,極為重要。
陷阱專精:提升陷阱技能的傷害力,與武器知識(shí)的作用相似。
盔甲:對(duì)于每種職業(yè)都不可或缺的技能,可以提升移動(dòng)速度和防御率,不過(guò)沒(méi)有必要增加過(guò)多的點(diǎn)數(shù)。
輕靈:此項(xiàng)技能對(duì)于黑暗精靈最為重要,它影響著攻擊準(zhǔn)確率和對(duì)敵人攻擊的閃避率。由于敏捷屬性值能夠加滿,特別是黑暗精靈將全部屬性點(diǎn)數(shù)都增加到敏捷上,而沒(méi)有到增加力量和體力恢復(fù)(體制強(qiáng)度)屬性上,生命值比較低,因此輕靈的重要性就變得更為突出。
體制:此項(xiàng)技能可以改善黑暗精靈生命值較低的狀況。
雙武器攻擊:此項(xiàng)技能可以使角色使用兩件武器,對(duì)于黑暗精靈來(lái)說(shuō),增加1點(diǎn)即可。
通過(guò)以上的分析可以看出,這些技能的升級(jí)方式都是以增加敏捷屬性為基礎(chǔ)的。如果玩家并沒(méi)有將全部屬性點(diǎn)數(shù)都加到敏捷上,也可以按照各自的情況對(duì)技能的升級(jí)有所變化。
黑暗精靈主動(dòng)技能:
1.Cobra(眼鏡蛇戰(zhàn)術(shù)):在一段時(shí)間內(nèi)將正前方多個(gè)敵人定住,等級(jí)越高范圍越大,騎馬時(shí)不可用。
2.Mongoose(貓鼬戰(zhàn)術(shù)):高高跳起,落在指定地點(diǎn),主要用于逃離敵人的圍困。等級(jí)越高,允許跳躍的距離越遠(yuǎn)。騎馬時(shí)不可用。
3.Soul Catcher(靈魂捕手):允許黑暗精靈在一段時(shí)間內(nèi)每打死一個(gè)敵人都吸收其魂魄以回復(fù)自己的生命。等級(jí)越高回復(fù)點(diǎn)數(shù)越多。
4.Pak-Dain(箭矢偏折):在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人投擲或發(fā)射類魔法有一定的幾率反彈。等級(jí)越高反彈幾率越大,反彈傷害越大,法術(shù)持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。
5.Pak-Nakor(魔法偏折):在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人的召喚攻擊魔法(如閃電、流星雨)有一定的幾率反射。等級(jí)越高反射幾率越大,反射傷害越大,法術(shù)持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。
6.Combat Kick(猛踢):將一個(gè)敵人踢開造成一些傷害,并使其眩暈幾秒。等級(jí)越高踢開距離越遠(yuǎn),傷害力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。
7.Sudden Fury(爆怒攻擊):同時(shí)將周圍多名敵人踢開,并使他們眩暈幾秒。等級(jí)越高攻擊范圍越大,傷害力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。
8.Revenge(復(fù)仇):以數(shù)倍攻擊力打擊一個(gè)敵人,等級(jí)越高攻擊威力越強(qiáng),高等級(jí)的重?fù)敉@人。
9.Rage(狂暴):連續(xù)快速痛擊一個(gè)敵人,攻擊力強(qiáng)大。等級(jí)越高威力越大。騎馬時(shí)不可用。
10.Confusion(混亂枷鎖):進(jìn)入這個(gè)陷阱的敵人都無(wú)法攻擊黑暗精靈及其同伴,并且有可能暫時(shí)轉(zhuǎn)變陣營(yíng)而互相攻擊。等級(jí)越高陷阱持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。
11.Poison Mist(毒霧陷阱):對(duì)進(jìn)入陷阱的敵人造成一些傷害,等級(jí)越高傷害力越大。
12.Battle Fog(戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧):放出一團(tuán)迷霧,處于霧中的所有敵人都無(wú)法找到攻擊目標(biāo)。等級(jí)越高迷霧持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。
13.Adrenaline(完美防御):在一段時(shí)間內(nèi)大幅度提升防御力及物理回復(fù)力,等級(jí)越高提升效果越好。
14.Explosive Charge(爆烈陷阱):投擲炸彈對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,等級(jí)越高提升效果越好。
15.Testosterone(激素爆發(fā)):在一段時(shí)間內(nèi)大幅度提升攻擊力及毒素傷害力,等級(jí)越高提升效果越好。
16.bottomless Pit(無(wú)底深淵):經(jīng)過(guò)這個(gè)陷阱的一個(gè)敵人會(huì)遭受來(lái)自地獄之火的猛烈灼燒,等級(jí)越高傷害力越大。
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