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人物心得 Dawn of Magic 魔法黎明

發(fā)布時(shí)間:2011-01-17 來(lái)源:游俠  作者:kiffa   編輯:天真惡魔

 

a1,術(shù)士:

直接使用各種攻擊性魔法來(lái)毀滅敵人,這種building追求的是高傷害輸出,當(dāng)然,適當(dāng)?shù)淖员_€是需要的。由于魔法點(diǎn)數(shù)的限制,全精是不可能的,只能有所側(cè)重。

我們先來(lái)看一下各種魔法學(xué)派,骨系和土系魔法主要提供物理傷害輸出,水火氣系提供元素傷害,光系提供輻射傷害,煉金系提供酸毒傷害,其它的血系,祝福系,詛咒系,召喚系,魔法陣系都不是很適合作為傷害輸出法術(shù)。

a1-1,魔法組合
魔法組合:魔法黎明采用了組合魔法的概念,一次魔法攻擊由主動(dòng)魔法和輔助魔法共同構(gòu)成,因此尋找出最合適的魔法組合毫無(wú)疑問(wèn)是處于核心地位的。
主動(dòng)魔法分析:一般而言,主動(dòng)魔法有兩個(gè)屬性,一個(gè)就是直接造成相應(yīng)的傷害,一個(gè)提供類似“輔助魔法傷害+(-)XX%”的效果,也就是說(shuō)增加或者減少輔助魔法的傷害百分比。另外還有些魔法有獨(dú)特效果,比如眩暈等。
輔助魔法分析:一般是造成附加傷害,有些也有各自的特色,類似主動(dòng)魔法。
組合分析:先不考慮魔法的獨(dú)特效果,僅僅簡(jiǎn)單的看看為了達(dá)到最大傷害輸出應(yīng)該怎樣做,明顯的,我們心中最滿意的組合莫過(guò)于此:主動(dòng)魔法擁有最大傷害,擁有最大的“輔助魔法+XX%傷害”屬性,輔助魔法擁有最大傷害??倐Γ街鲃?dòng)魔法傷害 + 輔助魔法傷害×(1 + XX%)
魔法傷害分析:這個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單,目前來(lái)看只取決于魔法等級(jí),每個(gè)魔法有個(gè)初始傷害,也就是1級(jí)時(shí)的傷害,然后每級(jí)增加固定的傷害,主動(dòng)和輔助魔法都是如此。因此走魔法路線的裝備就選擇加魔法等級(jí)的吧,不過(guò)這樣Chi就不夠用了。
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