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人物心得 Dawn of Magic 魔法黎明

發(fā)布時(shí)間:2011-01-17 來(lái)源:游俠  作者:kiffa   編輯:天真惡魔

 

實(shí)例:
主動(dòng)魔法:目前游戲中接觸過(guò)的魔法,擁有最大的+XX%傷害的是酸系的幾個(gè),50%到100%,不過(guò)多半是持續(xù)性傷害,其它的魔法我用過(guò)的有:
火球:+25%傷害,特別的,火球的冷卻時(shí)間(cold down)很小,初始傷害不是最高的,具體數(shù)值忘記了,-__--,每級(jí)+4傷害。可以附加爆炸(Explore)和燃燒(burn)效果
閃電:命中率最高,初始傷害不高,每級(jí)+3,-50%(因此不能拿來(lái)做主動(dòng)魔法),可以附加Shock效果。
posion:初始傷害不錯(cuò),每級(jí)+5,+50%,持續(xù)性傷害。
其余都沒(méi)有接觸過(guò),還望有人能補(bǔ)齊。
輔助魔法:相比主動(dòng)魔法,輔助魔法很少,目前我用的是閃電。

因?yàn)閯偼?,接觸過(guò)的魔法實(shí)在是太少,因此很難給出合適的組合,我目前用的是火球+閃電。
詛咒魔法里面的減少抗性非常好用,好用極了,必學(xué)。

a2,召喚師:
猜想階段,詛咒+召喚+其它,寶寶打架。初期有個(gè)寶寶確實(shí)相當(dāng)省力。

b,戰(zhàn)士路線:

首先,戰(zhàn)士傷害決不低,只是由于近戰(zhàn),對(duì)防御力和裝備耐久力的要求比較高。
基本傷害來(lái)源:力量+武器+Bash技能。
Bash可以作為類似主動(dòng)魔法的東西來(lái)配合輔助魔法,走戰(zhàn)士路線,血系魔法必修,其中吸血吸氣固然好用,不過(guò)占了輔助魔法欄,不能使用其它輔助魔法來(lái)直接增加bash的傷害了,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。不過(guò)血系最重要的應(yīng)該是加致命一擊的那個(gè)魔法,1級(jí)就加20%,配合Weapon Master技能,再加上裝備增加的致命概率,可以保證很高的致命一擊,Bash每級(jí)+3傷害,輔助魔法如果用血系掌握,初始20傷害,每級(jí)+4傷害,再加上武器和力量的傷害,配合高致命,加上bash攻擊速度高于魔法,另外裝備上“增加6-8火焰?zhèn)Α边@種屬性只對(duì)bash有效,是不會(huì)疊加到魔法傷害上的,還有手套也會(huì)提供物理傷害,綜合起來(lái)其傷害輸出是很可觀的,不過(guò)沒(méi)有降低物理抗性的魔法,而且敵人普遍物理抗性高,因此最終戰(zhàn)士和術(shù)士誰(shuí)強(qiáng)還是個(gè)未知數(shù)。
另外幾個(gè)盾牌對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)也挺好用的,還有其它一大堆魔法,組合太豐富了,還要慢慢挖掘才行。


這次只到這里好了,下次再談?wù)勓b備的問(wèn)題。

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