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發(fā)布時間:2015-02-06 23:46 來源:逗游網(wǎng) 作者:小蟲子 編輯:文學(xué)組
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作者:小蟲子
時間洪流滾滾,淹沒無數(shù)在這長河之中的有與無。從古至今為了能感受到更好的快樂,人們便無時無刻的在研究著這游戲的種種。
無規(guī)則不游戲,無游戲不規(guī)則?!半u蛋”的關(guān)系到了今天用在游戲中也不為之過。
“我的世界”從一款被討厭嫌棄的鍋中直接翻身成為黃金大亨的那一刻開始,我們的游戲世界與游戲觀念已經(jīng)開始變更了。
從最早的紅白機(jī)游戲開始到種種的游戲延伸,其實一直是走在了一條線性游戲的道路上。在此的基礎(chǔ)上我們經(jīng)歷的是苦、是樂、是種種的無奈。
時至今日,游戲制作中展現(xiàn)出來的路線逐漸清晰起來。 游戲的玩法與選擇中更加充滿了多樣性。
喜歡定性交互的人群往往多會去選擇現(xiàn)金市面上高品質(zhì)的線性游戲。嚴(yán)格的制作流程及高品質(zhì)的畫質(zhì)是其吸引眼球的重中之重。在這里,交互模式是固定的。人與游戲的交互不外乎就是殺怪堆積自身屬性的一種模式。在這里人與人之間最后都會建立在這些特有的展示位中來進(jìn)行交互。
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