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三國志11之猛將解析——深入剖析三國猛將

發(fā)布時間:2011-12-08 來源:游俠網(wǎng)  作者:J   編輯:JASON

 

主要考慮能力,特技,兵科,能力中智,政,魅力基本忽略,統(tǒng)率力的加權(quán)也不大,因武力直接與多種特技的達(dá)成條件掛鉤,且直接與部隊普攻與戰(zhàn)法攻擊相關(guān),故視為能力中的第一要素,以統(tǒng)80+,武90+這一通常流行標(biāo)準(zhǔn)為門檻.特技除強(qiáng)力與否外兼顧考慮是否是全兵種有效,是否不受武將本身能力限制。兵科能力也是很重要的一個環(huán)節(jié).

故借舊作"三11十大武將"這個較為常俗的標(biāo)題,對之做出相應(yīng)的推薦.此外如非特別說明.一切從玩家對電腦的攻略角度.畢竟由于311特有的慢節(jié)奏,玩家間的對戰(zhàn)過于拖沓而并不如何受歡迎.我們的論述也同樣只從如何更有效,更華麗的打擊AI.

呂布 87,100,26,13,40,ASSSCC 飛將 [10代能力:95,100,26,13,32]

成長預(yù)期 統(tǒng)率90+

比起9,10代的94~95統(tǒng)率,呂布的紙面能力確實被削弱了很多,但在部隊攻擊力直接與武力掛鉤的本代,呂布隊在同類兵種中的攻擊力均為最強(qiáng).這已經(jīng)足夠.三11的兵法要則就是先發(fā)治人,攻擊勝于防御,主動勝于被動,

同前面對關(guān)羽的評述一樣,去掉了方天畫戟的武力+8,反而使挑戰(zhàn)其它武將時的應(yīng)戰(zhàn)可能比從前各代大為提高。雖然到中期,關(guān)張的武力都能達(dá)到100,但飛將特技帶來的沖陣效果與騎兵高機(jī)動力的絕配,在實戰(zhàn)時往往起到?jīng)Q定性的作用.

呂布的隱藏討死率,隱藏武力,一騎秒殺率均為最高,而且正常游戲時不存在被秒殺可能.此外方天畫戟的加成也非常明顯.在任何單挑中都是獲勝的絕對保證.

玩家在311的單挑中往往喜歡選擇[重視攻擊],確實在與武力不高于自方武將10點的敵將對陣時,這樣做非常有效,獲勝率很高.但呂布卻是個例外,即使用趙云級別的武將,選擇[重視攻擊]就意味著呂布至少可在己方放一次必殺之前放5次以上必殺!到那時也基本等同落馬了.即使是被火燒傷至80武的呂布,只要方天在手,那么對關(guān)張之外的所有名將仍占據(jù)絕對上風(fēng).在這點上311中確實真實體現(xiàn)了三英戰(zhàn)呂布的強(qiáng)大.與10代那個在玩家操作面前不堪一擊的呂布完全不同."五一戰(zhàn)呂布",在310是奇跡.在311則近乎神話.當(dāng)然.后天賞賜弓類寶物使用[偽退]等戰(zhàn)術(shù)則呂布亦非絕對不可戰(zhàn)勝.

飛將=遁走+弓將+騎將+戟將+槍將,與勇將相比在部隊為水軍、兵器時,無爆擊效果。這點與神將一致.虛構(gòu)的呂布之女呂玲綺是11代的亮點之一,在人員富足情況下,其疾弛特技就相當(dāng)于呂布這把強(qiáng)力殺傷武器的鋒刃!這也是游戲發(fā)布以來一直極流行的組合。

槍A騎S弩S戟S,因槍兵在本作很特殊,最強(qiáng)是2級戰(zhàn)法螺旋,使之成為極少數(shù)四項陸上兵種均擅長的武將,適用性極廣泛。

個人認(rèn)為飛將用作純物理殺傷部隊比較浪費.飛將帶89武的呂MM都在某種程度上浪費了一個擊暈點.

在設(shè)定古武將登場前提下推薦一個組合.

槍兵:呂布+韓信+隨意第三武將,習(xí)慣帶捕縛, 打持久戰(zhàn)的話可以換個樂奏或詩想,當(dāng)然呂布韓信結(jié)義

韓信100統(tǒng),92智,特技強(qiáng)行,槍兵S,幾乎就是天生用來彌補(bǔ)呂布的所有不足的.用來做控制部隊效果很不錯.強(qiáng)行+遁走效果,陣地戰(zhàn)中突暈敵最具威脅部隊.而且彌補(bǔ)了槍兵機(jī)動力差的弱點。

如果不設(shè)定古武將登場,那就換賈詡,97智反計槍兵S,總之是放棄了呂布的騎兵S.

只要堅持升級騎兵技術(shù).89武的呂MM獨立做主將,足以對90%以上的敵部隊形成攻擊力壓制了.沒必要由呂布來帶.

而騎兵技術(shù)對呂布勢力與能較快接收呂布的中原勢力而言是很值得一升到底的,包括被很多人認(rèn)為雞肋的騎射.多一格攻擊范圍就等于多一倍攻擊范圍,在很多戰(zhàn)役中都可能扭轉(zhuǎn)乾坤.

畢竟[白馬]4個在東北,1個在西涼。對這些勢力而言不是那么容易在前期到手. 

至于給呂布帶戟兵,利用其高殺傷力與絕佳的戰(zhàn)位效果施放旋風(fēng)的建議。在人員富余,眩暈類武將和軍師過多的情況下可以用.不過氣力消耗也是很大的.

樂奏或詩想或昂揚可以遞換.因為肯定要升級戟兵技術(shù).升了大盾以后,10000+的部隊幾乎就是不死身,攻心帶來的那點補(bǔ)充并不特別重要。

而帶弩兵,因為并無弓神的無自傷效果,也基本不作考慮。

在最終定稿的1.3版,忠誠度的BUG得到有效修正。呂布的忠誠已基本不成為問題,可放心派出征戰(zhàn),當(dāng)然并不是沒有被叛可能,卻也不會比大多數(shù)人更明顯。

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