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猛將加點與全職業(yè)PK詳細介紹

發(fā)布時間:2011-12-07 來源:

 

  閑話不說了 先從加點開始吧。

  猛將的加點最常見是3種 全力 全體 全筋骨。

  說下3種差別 第一種全力加點 在沒有寶寶的情況下 配合金剛看起來很虎 以為是WOW那種狂暴戰(zhàn)的感覺,其實你上當了 我也上當了- -!多那點攻擊 真的 可以忽視。(我還沒機會嘗試反打+震懾天賦的全力猛將---確切的說被寶寶的攻擊嚇到了,后面我會講到)。

  第2種全體,比較常見,我自身也是這種加點??紤]到裝備同樣加點體質總是其他屬性的一半 所以點數(shù)全部都體質 比較劃算。再者考慮到寶寶的威武 堆血 是猛將常做的事情,血量 是個硬性條件。當然 越多越好,像我們敵對服務器石頭哥那種30萬血進比武的我表示很無奈。

  第3種全筋骨,見的不多 但是各個都是很夸張的存在。在手工裝備撐起血量的情況下 帶出筋體的珍獸或者出體靈的傭兵血量不見得比我們這種全體猛將低多少,但是防御高出好多0。0 防御都能抗寶寶 這個是什么概念!(我們服務器變態(tài)寶寶都是1萬+資質的) 我也想轉這個 但是沒有加成的寶寶和傭兵 在考慮到花錢 我嘗試了一下之后就放棄了0。0!先攢錢吧。

  再來說下防御專精的加點吧。

  很多人覺得防御專精不好選擇 都想加 都不想加 更甚至都有不加的。這個怎么看呢,個人覺得吧這個加點是根據(jù)比武你這個級組的什么職業(yè)比較多 比較能克你(不用考慮群戰(zhàn) 群戰(zhàn)該你死 怎么加你都死)。打比方說 當時我在100級組 各種劍客 尼瑪,玩過猛將的你們都懂的。

  而且更夸張的是 都是元靈劍客,我一段時間真的被打蒙了-----當時我對這個猛將和劍客的PK理解還停留在我玩WOW的那段時光,就是劍客很會控制 一套一套把我打殘但是我依舊可以靠著1/3的血量翻盤,但現(xiàn)實是殘酷的!事實證明 劍客的一套 我已經躺下了不存在給我翻盤的機會。這種感覺好比2個拳擊選手比賽 在臺下拼命的考慮各種對手情況 結果上臺發(fā)現(xiàn)完全不是那么回事 一拳就被放倒了!

  完全受不鳥= =!所以我的防御那時候選擇的是刺擊達到過20萬 。 后來按照這個打的過的不加 打不過的拼命加的理論 我無視了藥師 猛將火槍 隱者(一度我也怕隱者后面我會聊到)選擇了賢士和劍客 對半分加點的方式這2個職業(yè)真的是猛將的克星啊。

  說下技能吧。 很多人也許和我一樣看了很多的攻略, 按照那個來加點 結果很悲催的發(fā)現(xiàn) 100以前有用100以后好多坑人的技能。 技能一個一個來說把。

  敵斬系: 開山斧。前期這個技能是非常不錯 加的攻擊也可以 按照那個帖子 我都點滿,后來我慢慢的發(fā)現(xiàn) 完全沒必要浪費經驗在這個技能上面!點到80就可以了 ,相信我這個絕對沒有想象中來的威猛!

  泣血斧。 不說了 點滿! 這個技能完全是變態(tài)的存在簡單來說以血換血,但是大家都知道猛將的體質加成最多同樣裝備 猛將15萬血 可能其他職業(yè)只有12萬那互相交換 我還剩3萬你已經躺了。當然不可以這么計算 但是這個技能確實是神技并且無視防御直接去血 簡直和元素一樣 而且不管你帶什么盾帶什么套 統(tǒng)統(tǒng)無視!

  風雷震九洲 一大坑爹技能啊。唯一的妙用就是群戰(zhàn)對劍客的隱身。這個點到50最多了 后面完全沒意義了。想不通1000點怒氣的技能 竟然這么垃圾。怎么設計出來的,以前看似大風車 完全不是這樣!

  左右開弓 我點到了100級 。這個技能的好處的只要在范圍內 不管多少目標 通殺! 比起那種動不動就8個目標的技能來說這個簡直是神技了。

  斧破精元 1級就夠了。要的不過是他的散工特效

  鐵馬渡江 1級要的也是他的特效。如果能驅散到一個藥師 隱者之類的防盾 這個就是變態(tài)了!當然 臉很重要。我的臉不行0。0而且有個小絕招,當你距離對方不是很近的時候用這個技能 能讓你沖到對方面前

  金鐘反震,恩我沒學。不做評論

  力劈華山 神技上場了。超高的附加攻擊力并且減治療效果。唯一的遺憾是要用職業(yè)經驗。100級的效果是附加攻擊力39943 減少治療效果54%持續(xù)15秒。 為什么我說猛將可以無視藥師就是這個道理太變態(tài)了 ,并且打隱者也可以用。

  御甲系: 盤筋斬點上來吧 用的很多這個技能 差不多冷卻好了就用冷卻好了就用,減速是王道,只不過這個概率太低 加上我20個高純裝備出最好3星的臉哎 不說這個話題

  伏龍嘯 1級要個效果就可以了副本用。我看了技能模擬器點上來加的閃避效果不明顯果斷放棄而且這個技能施放 人物做的動作要很長時間才能反映過來進行其他技能的操作。

  呼嘯青川 神技但是1級就足夠用了。

  天罡同流 1級就夠了 這個技能不但不能防止人物和寶寶的傷害只能對怪有用!這都不去說他了 時間還短的可憐!

  地限破軍沒學這個技能 打人是一條直線 而且沒有箭頭指示 就是朝面前施放一條直線能打打中人的概率幾乎為零就是人站著不動 我感覺我都打不中!誰用誰知道

  狄青降龍前期很好的技能,后期防止劍客2潛,我點到90。

  天罡決不學這個不能算好猛將,只要開了 24小時減少傷害 我點到110級 減少所受的24%傷害 (包括人物和寶寶還有怪物的)

  烈陽普照學滿!滿級120級 加天賦 一共加17016的血。不但自身人物血量加的可觀,寶寶傭兵也受益!這個是關鍵。

  鐵布衫這個就是神技中的神技了 沒有這個就別出來PK了 。能點多高點多高。唯一的問題是這個也是尼瑪?shù)穆殬I(yè)經驗點 傷不起點到100級的效果是減少傷害55%持續(xù)33秒(算天賦) 怒氣是持續(xù)50秒(還是49?)

  血戰(zhàn)系:嗜血破天前期看了帖子 認為是神級技能 點到滿 。中期發(fā)現(xiàn)這個技能很疲軟后期發(fā)現(xiàn) 還是不錯的技能 果斷又點上來了0。0比武拖到持久戰(zhàn)這個還能回血 我就不多說了 你們懂的

  

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