国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 正文

三國志11之骨灰級老玩家說

發(fā)布時間:2011-12-07 來源:游俠網(wǎng)  作者:J   編輯:JASON

 
6,軍師模式。三11延用了三9或者說三5以來的設定,只要任命了軍師,不論他在任何一個城市,還是已做為第2軍團的都督太守,都可發(fā)揮作用,而三7,8,10和革新則是另一種模式,只有同城的智力最高武將才可提出相關建議,兩種模式各有各的優(yōu)點。前者更體貼,后者更真實,感性上支持前者,理性上則支持后者。不過和革新一樣,在選派武將時會直接給出推薦武將,這點人性化了很多,終于不用像三9一樣一個個去試,征詢軍師認可了,點擊鼠標點得手疼了,感動。

感覺軍師的判斷模式似乎也有了改進,不會和前代一樣,諸葛100智=每言必中100成功率,司馬99智=50%成功率的不合理現(xiàn)象,即使100智軍師也不再絕對保險,這點真實得多。

這樣也就影響到探索的進行,直接用軍師推薦武將方便多了。而且探索本城只要0天,鄰城才要10天,這點小改動也比革新和三9更好,本城探索和鄰城探索區(qū)別出來了。

7,幫助提示,當有些選項為不可選時,屏幕最下方會有提示倒底是什么問題致使該項不能選,同樣是延用了革新對三國系列的改進。

8,外交中出現(xiàn)了以一定代價締結停戰(zhàn)協(xié)定的選項,延用了天創(chuàng)和革新的優(yōu)點。也比較符合真實歷史,

9,不同的兵種需要生產(chǎn)出不同的器具,除歷來的騎兵外,槍,戟,弩兵也都需要相應的器具,這應是繼承了六代的良好設定,而且把劍兵做為最差兵種很符合歷史事實。因其不實用,劍兵在三國時代早已退出歷史舞臺,劍只做為武將飾品存在。

10,雖然是格子戰(zhàn)棋,但每行排列是錯開的,不是小正方形排列,不止四個方向可打擊,很不錯。當然這個是和三國七,曹操傳比-_-

喜歡革新和三9的半即時,但也同樣是回合戰(zhàn)棋的愛好者.

11,寶物系統(tǒng)的大改變,一切寶物都終于不再直接加能力指數(shù)或相關技能,戰(zhàn)法了,這在KOEI游戲中是一大創(chuàng)舉,這個改革若是能夠成功,不懷疑別的KOEI戰(zhàn)略新游戲也會一樣采用。用寶物來填強人的設定本身就是KOEI游戲一個被長久被詬病的地方。最淺顯的例子,歷代張飛和馬超的武力,就很難體現(xiàn)出那種不相上下,孫氏父子帶著孫子兵法狂漲統(tǒng)率更是EG之極。青龍刀是因關公而出名,本身不是什么利器神兵,讓潘璋搶了它也能加上幾點武力也非常滑稽。更重要的是,呂,關,張的紙面武力下降后,單挑請求終于比從前容易應允了,英雄也就終于有了其用武之地。

書籍+智政能力之類本來不甚合理,改成加舌戰(zhàn)技能還是有問題的,千篇一律體現(xiàn)不出不同書籍的區(qū)別,至少兵法書和政論文的區(qū)別應該體現(xiàn)吧。

而君主不能再沒收手下寶物的改動倒是不錯,一直認為這是太閣系統(tǒng)的一個優(yōu)點,也就是要把武將當“人”看,而不是盛寶物的容器或兵罐子。

12,能力系統(tǒng)的改變,五圍均以100為上限,包括官職加政治統(tǒng)率也不可能超過100,這點見仁見智。像陳長文,張子布,荀令君這樣的政治強人因此做不了后期的高官,很讓人可惜,此外還是不錯的,文官官職也和武官官職一樣,最大才加1~2點是不是會更好呢。

13,單挑系統(tǒng)的大改變,除名將各自有特殊造型外,一般的武將造型也不再是千篇一律了,而是分出很多類型,這個個人最不滿意十代的地方,這個改進很好。三人組隊的群戰(zhàn)本就是這代的看點,策騎奔跑中廝殺總比傻傻呆立著一刀一槍互砍有趣好玩吧。

14,武將的兵法用兵科能力來代表,此外更賦予名將們極具個人特色的特技,這也是一大創(chuàng)造,把武將的特點體現(xiàn)得淋漓盡至,對這點相信不滿意的朋友很少。

15,人物頭像的極大美化。

眾口難調(diào),個別人物的頭像不滿意不可避勉,但就整體性來說三11的人物頭像達到了KOEI游戲的一個新高度。偶像級名將隨年齡推移頭像變得滄桑,讓人頓生世事變幻,白云蒼狗之感。

大多數(shù)名將的頭像精心重繪,保留上代設定的也都是些唯美畫風的成功頭像,我尤其喜歡的是對游戲中的二三流武將,不再做類似宋兵甲宋兵乙的處理,用些歪瓜劣棗頭像來打發(fā)了,比如夏侯一族,公孫一族的頭像,都做得很認真,這種認真態(tài)度,即使是KOEI做本國題材的游戲也不曾有的,感覺很好。

16,中文配音。

一開始很多人的不滿主要是認為這是倭人胡配的,是不負責任的體現(xiàn)。后來有事實證明了這是專程請了北京的配音工作室來做,就算配得不夠貼切,也可原諒,畢竟是頭一回。一個日本公司,在發(fā)行主要針對本國玩家的日文版游戲時,能在兩國關系日趨緊張,日本右翼日趨猖獗的今天,只為更貼近歷史真實就采用中國配音,不值得我們小小稱贊一下么?

當然,確實配得很不好,和譯制片的專業(yè)水準固然沒得比,一字一頓比哭還難聽,小喬和孫尚香的聲音不知為何偏老,此外我的反感更多集中在劇情解說上,既然絕大多數(shù)日本玩家根本就聽不懂中文,為什么還非要采用日式句法來說中文呢?不能換更符合國人說話習慣的詞句么?相信很多不滿也是因此產(chǎn)生。

只不知寧可聽日語配音,日語配音更慷慨激昂之類的意見,是出于什么心態(tài)。反正個人是寧可聽這種三流的拙劣配音,也不想聽到關張趙云口吐什么“馬達馬達”的。

查看更多游戲攻略>>
標簽:三國志11之骨灰級老玩家說 
http://www.hneea.com.cn/article/20468復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧