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無需送葬者 后送葬時(shí)代的科技獵卡組

發(fā)布時(shí)間:2015-02-09 21:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一:卡組簡介

  上賽季用了當(dāng)時(shí)天梯最流行的卡組“亡語獵”打上了傳說。在賽季末尾“亡語獵”的核心key卡送葬者遭到削弱。開啟了天梯后送葬時(shí)代。不出大家意料機(jī)械法成為了天梯中的霸主。

  作為一個(gè)從內(nèi)測龍狗一波就開始玩獵人的爐石老玩家,親眼見證了獵人幾經(jīng)削弱,又幾次重回霸主地位。

  于是就重新尋找思路,為獵人的尋求一條新的道路。這個(gè)版本名叫GVG的時(shí)代顯然機(jī)械的屬性是不容忽視的。而機(jī)械法師也有著不俗的表現(xiàn)。因此,何不開發(fā)一套機(jī)械獵人呢?

  當(dāng)然,當(dāng)卡組完成的時(shí)候發(fā)現(xiàn),這也是一套非常廉價(jià)的卡組。(完全由藍(lán)白卡構(gòu)成,其中藍(lán)卡5張,白卡21張,基礎(chǔ)卡4張)

  二:卡組截圖

  三:核心思路

  這套牌還是偏快速的一套牌組。主要以搶臉為主。通過躍遷強(qiáng)大的鋪場能力逼迫對方解場最終通過殺戮來作為斬殺手段。

  接下來根據(jù)單卡一一講解思路

  發(fā)條侏儒:

  首先21身材符合搶血的思路,亡語給一個(gè)零件勉強(qiáng)算不虧卡(零件有時(shí)候有奇效,后面再講)。配合躍遷可以免費(fèi)登場,前期迅速鋪場,中期(由于這套卡本身較快,中期可定義為4費(fèi)~6費(fèi))可以稍卡下法師小德的節(jié)奏,這兩個(gè)職業(yè)可以選擇用英雄技能點(diǎn)掉(什么你說盜賊?有這職業(yè)?)。

  齒輪大師:

  一費(fèi)的最佳選擇。12身材不會(huì)被輕易補(bǔ)掉,前期站場能力稍強(qiáng)。同時(shí)他也是以小還大的不二人選,當(dāng)你場上有機(jī)械的時(shí)候他的額外兩點(diǎn)攻擊力可以讓他換掉3費(fèi)以內(nèi)大部分生物,甚至可以打掉4費(fèi)的收割機(jī)。

  重型刃弩:

  對陣獵人和動(dòng)物園術(shù)士的時(shí)候前期可以靠這把武器搶到不少先手,而在法師面前稍顯遜色,面對中后期的職業(yè)的時(shí)候用來搶血也是不錯(cuò)的。

  冰凍陷阱:

  由于這套牌沒有選擇科學(xué)家,因此陷阱方便使用的更加靈活,因?yàn)樾枰约夯ㄙM(fèi)用掛上去。合理的使用冰凍陷阱,通常能讓對手陷入你的節(jié)奏之中,因此不要吝惜,例如:先手1、2費(fèi)卡手,對面硬幣跳了一個(gè)二費(fèi)生物,那么掛一個(gè)冰凍陷阱是個(gè)錯(cuò)的選擇。在面對中后期職業(yè)如小德、戰(zhàn)士的時(shí)候也有不錯(cuò)的發(fā)揮。

  爆炸陷阱:

  爆炸陷阱也是一個(gè)控場的不錯(cuò)選擇。也是配合武器強(qiáng)行搶血的絕配。在天梯高分段的比賽中,對方判斷你的陷阱是爆炸陷阱(如果觸發(fā)可能會(huì)死1-2個(gè)生物)的情況下,通常會(huì)選擇掛機(jī),這時(shí)候你也可以安慰的掛機(jī),每回合射箭,安心等斬殺就好了。

  吵吵機(jī)器人:

  前期可擋對面一波,后期可茍兩回合。單卡質(zhì)量不錯(cuò)的一張。配合這套中的key卡金剛?cè)醒阔F和躍遷都有非常好的表現(xiàn)。

  微型戰(zhàn)斗機(jī)甲:

  小拳頭這張牌是我為了參加這次活動(dòng)特意修改而放進(jìn)去的卡,當(dāng)然不會(huì)是無的放矢,在天梯傳說組的對戰(zhàn)中,我見過幾個(gè)跟我思路相似的卡組,通常會(huì)加入小拳頭這張牌,相比較削弱后的送葬,這張卡還是穩(wěn)賺不虧的,而且配合金剛?cè)醒阔F也能打出很高的虛區(qū)。就算是2費(fèi)裸下,騙個(gè)憤怒、或者寒冰箭也一點(diǎn)都不虧。

  躍遷機(jī)器人:

  這套卡組中的核心卡牌。配合機(jī)械隨從,進(jìn)行快速鋪場。經(jīng)過金剛?cè)醒阔F的buff一回合內(nèi)造成大量輸出。而躍遷也是這套牌的難點(diǎn)。如何合理使用躍遷的減費(fèi)效果,需要多加練習(xí)。舉個(gè)簡單的例子:先手有躍遷和發(fā)條或后手有躍遷和吵吵的時(shí)候,通常我會(huì)忍一個(gè)回合,2費(fèi)在一起鋪上去,讓對手有更多的選擇,從而保護(hù)自己躍遷,為后面的鋪場進(jìn)行鋪墊。

  鐵喙貓頭鷹:

  貓頭鷹這里帶了兩張,很關(guān)鍵。這套牌主要是由機(jī)械構(gòu)成的,相對來說動(dòng)物少了一點(diǎn),因此配合殺戮也是帶兩張的原因之一。更主要的原因是,近期天梯墻德橫行,有貓頭鷹在手就可以輕松過墻。而對陣法師獵人等快攻職業(yè)的時(shí)候前期沉默他們的科學(xué)家或者收割機(jī)等亡語效果強(qiáng)大的生物,也是能取得不錯(cuò)效果的。

  鷹角弓:

  鷹角弓搶血依舊給力,配合射箭每回合5血。對陣機(jī)械法的解場利器。但搶血和解場也需要根據(jù)情況而定,當(dāng)場面上具有極具威脅的生物,如飛刀、送葬等,用刀砍了也是明智的選擇。不要強(qiáng)行追求陷阱給弓加耐久,現(xiàn)在天梯有很多人帶謝娜或者大軟,因此最多給弓留一個(gè)耐久。

  動(dòng)物伙伴:

  獵人的超模單卡,不多說。三費(fèi)上去戰(zhàn)場。也夠?qū)γ骖^疼了,在這套牌中霍夫通常是最理想的選擇。在吵吵機(jī)器人背后占一個(gè)加buff的雷歐可也是可以接受的。后期可配和殺戮進(jìn)行斬殺。

  殺戮命令:

  這套僅有的穩(wěn)定直傷,通常作為斬殺使用,但是也不能局限于此。如果前期用來過墻或者解場從而保證自己場面上隨從的生存,也是很好的選擇。畢竟這套牌比起T7獵和曾經(jīng)的亡語獵人更需要戰(zhàn)場。

  工匠鎮(zhèn)技師:

  3費(fèi)44戰(zhàn)場給一個(gè)零件,通常來說3費(fèi)是更優(yōu)于動(dòng)物伙伴的選擇。裸下是比較虧的。(零件的作用后面再細(xì)說)

  金剛?cè)醒阔F:

  這套牌中的另一個(gè)核心卡牌,3費(fèi)33機(jī)械屬性,相比工匠鎮(zhèn)技師這張卡裸上并不顯得很虧。當(dāng)場上有機(jī)械隨從的時(shí)候,這張可得效果可以說是立桿見影。戰(zhàn)吼效果,使得敵人不得不去面對突然多出來的兩點(diǎn)攻擊力,擾亂對方節(jié)奏,利用隨從交換取得優(yōu)勢的套牌如果手中沒有aoe的情況下是很難處理高攻低血的隨從的。這套牌有搭配了多個(gè)亡語隨從,將aoe的風(fēng)險(xiǎn)將低到最小。而對于自己來說卻可以很從容的用自己的小隨從去交換對面的大哥從而獲取場面上的優(yōu)勢。(解場需謹(jǐn)慎,這套牌更重要的還是打臉)。

  麥田傀儡:

  強(qiáng)大的站場能力和亡語產(chǎn)生小麥田也是機(jī)械屬性是麥田入選卡組的重要原因。無論是和機(jī)械躍遷者還是和金剛?cè)醒阔F都有非常高的切合度。

  載人收割機(jī):

  與麥田基本相同,站場能力強(qiáng)。場攻高達(dá)4點(diǎn),如果被刃牙獸buff過后相當(dāng)于獅子的場攻。被踢上一腳還是很可怕的。

  長鬃草原獅:

  獵人的橙卡,沒道理不帶。是殺戮打5的重要保證因素。面對小德戰(zhàn)士等職業(yè)時(shí)候獅子絕對是讓對面最頭疼的一張卡。傳說讓獅子踢過一腳的人都活不下來。有條件的話帶兩張也是可以的。

  零件卡牌的用途:

  加血:保護(hù)自己重要隨從的生存。巧妙地避開aoe。加個(gè)特定隨從保證隨從交換(可以吃掉對方隨從為佳)。

  加攻:主要用于隨從交換,以小換大。

  換血:同上,更多用與隨從交換,多數(shù)情況下?lián)Q對面低攻高血隨從進(jìn)行以小換大。

  冰凍:一些比較難處理的隨從,比如獅子碰碰等。冰凍一回合很可能奠定相當(dāng)于給自己兩回合的機(jī)會(huì)。

  回手:前期可以回手被打掉圣盾的吵吵,中期可回收金剛?cè)醒阔F進(jìn)行buff,配合霍夫也是不錯(cuò)的。后期多數(shù)相當(dāng)于給殘血隨從加血。

  零件需要靈活使用,更重要的是掌握自己打牌的節(jié)奏,切記不能為了節(jié)目效果專注零件的使用,而丟失自己進(jìn)攻的節(jié)奏。

  四:單卡替換

  這里寫幾張備選卡牌:

  誤導(dǎo):個(gè)人感覺這是一張被低估了的奧秘。在現(xiàn)在的環(huán)境中帶一張絕對有著出其不意的效果。但是這張卡是一張上限很高下限很低的卡。需注意使用的時(shí)機(jī),2張肯定卡手。

  基維斯:由于這套牌沒有過牌,帶一張基維斯能很好的彌補(bǔ)過牌問題,機(jī)械屬性與整體套路也非常切合。但是在面對機(jī)械法同樣盛行的時(shí)代就顯的有點(diǎn)雞肋了,應(yīng)為基維斯的效果是兩個(gè)人都補(bǔ)手牌。

  魔能機(jī)甲:這張卡仁者見仁智者見智,很多人認(rèn)為是張嚴(yán)重超模的卡,也有人認(rèn)為負(fù)面效果也很強(qiáng)大。這張卡是張紫卡。在這平民卡組里不做過多討論,大家有興趣可以自己實(shí)驗(yàn)。

  五:對戰(zhàn)各職業(yè)的勝率及心得

  首先這套牌組強(qiáng)度上肯定是能打上傳說的一套卡組毋庸置疑。上賽季也在傳說組打過上百盤對戰(zhàn)?;臼褂眠@套卡組。勝率還是很有保證的(至少在傳說1000名左右有65%以上的勝率)。可惜的是傳說之后沒在用盒子,也就沒有記錄下數(shù)據(jù)。

  接下來說說對陣各職業(yè)的思路和留牌:

  通常來說起手有躍遷、齒輪大師、發(fā)條侏儒必留,其余機(jī)械根據(jù)是否有躍遷決定。如果無躍遷,則留動(dòng)物伙伴。有躍遷可以留全部換成機(jī)械。

  法師:

  對陣目前流行的機(jī)械法時(shí),一定要保證前期場面,獵人有武器,在搶場面上占據(jù)優(yōu)勢,不用擔(dān)心賣臉的問題,法師搶血搶不過獵人的。而比起天胡又不輸于對面。在建立一定場面優(yōu)勢時(shí)就可以開始搶臉,最好的時(shí)機(jī)就是金剛?cè)醒阔F上場的一波傷害。但要注意4費(fèi)時(shí)一定要清干凈法師場面上的機(jī)械隨從,避免被呼一波。7費(fèi)時(shí)也要注意對面可能會(huì)有呼啦。零件該用就用。起手找一張吵吵或者拿到張武器是保證場面的關(guān)鍵。

  薩滿:

  不用刻意去清理對面場面上的圖騰。搶血是關(guān)鍵。但要時(shí)刻提防對面的火舌圖騰和閃電風(fēng)暴。在必要的時(shí)候一定要打掉法強(qiáng)圖騰。

  德魯伊:

  如果前期能通過躍遷鋪場是最好的開局。搶一波血后基本可以在9費(fèi)之前斬殺小德。但如果沒鋪起來,就需要用收割機(jī)獅子等高質(zhì)量隨從站場,同時(shí)用陷阱控制對面場面,不能讓小德站2個(gè)以上的高質(zhì)量隨從。冰凍陷阱的使用很關(guān)鍵。小德對于獅子還是很難處理的。對陣小德時(shí)候還應(yīng)該注意防130和橫掃,3費(fèi)4費(fèi)的時(shí)候0費(fèi)的發(fā)條侏儒一定要謹(jǐn)慎上場?,F(xiàn)在墻德較多起手可以留一張冰凍或者留張貓頭鷹。

  圣騎:

  這套牌沒有加入放狗,因此對陣騎士的時(shí)候處理作戰(zhàn)動(dòng)員一定要有更加小心。判斷對面有沒有軍需官是關(guān)鍵。相比與亡語獵這套牌倒不會(huì)經(jīng)常因?yàn)榉瞰I(xiàn)而崩盤。起手正常留牌即可。

  術(shù)士:

  打動(dòng)物園時(shí)可以利用武器和鋪場速度占領(lǐng)先機(jī)。對于動(dòng)物園的場面還是解場>打臉的。動(dòng)物園沒了場面就很難打了,當(dāng)動(dòng)物園很多的時(shí)候可以帶兩張爆炸陷阱。

  打手牌術(shù)士重點(diǎn)看前4回合能搶多少血。如果對面血線在15血以下,5費(fèi)回合就直接打一波。如果在15血以上則,可以選擇控血。防止紅石頭雙架。而且手牌術(shù)士2費(fèi)扔下的電線桿一定要在他4費(fèi)回合之前解掉防止暗影烈焰清場。

  無論對陣那種術(shù)士留一張貓頭鷹總是不錯(cuò)的選擇,可以沉默動(dòng)物園的蛋、小蜘蛛或者手牌術(shù)的墻和暮光龍。

  獵人:

  打內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候前期有一把2費(fèi)的武器是很好打的。面對傳統(tǒng)的亡語獵人,這套牌的鋪場速度更快(當(dāng)有躍遷的時(shí)候),仆從質(zhì)量更高。需要注意面對陷阱時(shí)的處理也是贏得內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵。起手正??梢粤粑淦骰蛘哓堫^鷹沉默對面科學(xué)家。

  戰(zhàn)士:

  面對一個(gè)50血開打的職業(yè),只需要做一件事,那就是搶血,從開始搶到最后。但要合理的處理好戰(zhàn)士的鑄甲師和苦痛侍僧。冰凍陷阱是不錯(cuò)的選擇。如果天梯戰(zhàn)士和小德多的話,也可以選擇帶兩張冰凍陷阱。

  盜賊:

  打盜賊是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)勢對局,面對需要用臉解場的職業(yè),這套搶臉的套牌沒有什么可以擔(dān)心的。專注打臉就行了。但一定要解掉盜賊場上的法強(qiáng)。

  牧師:

  牧師是我覺得這套牌唯一劣勢對局的職業(yè),好在天梯中牧師并不常見。打牧師和打戰(zhàn)士的思路差不多,但要防對面4費(fèi)的暗影狂亂,6費(fèi)的拐賣。在此之前把小生物能送就送了。開局正常起手,有鷹角弓和冰凍可以留一套。

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