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發(fā)布時(shí)間:2015-03-02 12:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
五、內(nèi)政設(shè)定界面
收起五、內(nèi)政設(shè)定界面
內(nèi)政設(shè)定界面目錄及主角情報(bào)
第二至四項(xiàng)為查詢功能。各種設(shè)定包括改變背景“圖片”和BGM,替換我方(包括援軍)的軍旗和士兵造型為自定義(黑歷史:自定義士兵在初版游戲里是讓游戲死機(jī)的功臣們),選擇自定義軍馬。任何身份的武將該界面都相同。
秘技設(shè)定
注意點(diǎn):黃色秘技不管什么效果,都不能直接擊破武將/士兵,全部秘技中只有火擊、冰擊和雷擊三種能擊破武將/士兵,消耗的秘技槽都是1。更重要的是,這3種秘技都能打斷所有武將的地面無(wú)雙攻擊(空中沒(méi)試過(guò)),敵我皆適用。
武器對(duì)比
武器裝備界面簡(jiǎn)單明了,故不詳述。要注意的是該作武器的技能不能鍛造,并分為兩大類。標(biāo)志為黃星的是戰(zhàn)場(chǎng)(特殊)獲得武器,1星到4星通過(guò)依賴獎(jiǎng)勵(lì)及戰(zhàn)場(chǎng)掉落,5星6星通過(guò)“自己人”(結(jié)拜兄弟,配偶和子嗣)贈(zèng)送。1星到4星也可通過(guò)“自己人”贈(zèng)送。標(biāo)志為白圈的是商店獲得武器,高級(jí)白圈武器只能在官職達(dá)到太守階級(jí)以上建造鍛冶屋后購(gòu)買。白圈武器基礎(chǔ)攻擊高,但技能少,黃星武器相反。
道具裝備界面
能裝備道具6個(gè),商店初始只有賣5個(gè),靠建造道具店增加品種。馬/寵物一欄二選一,地域情報(bào)里有每個(gè)地域出產(chǎn)的道具情報(bào),剩下的就是靠老百姓進(jìn)貢/最高級(jí)依賴任務(wù)/親友贈(zèng)送。5大名馬(4大?)中我個(gè)人喜歡用爪黃,也是別人的攻略里看來(lái)的,技能效果看圖,5種馬都在商店買。
招式情報(bào)里的按鍵PC版應(yīng)該會(huì)不同于PS3版,就不放圖了。順帶提一下,3號(hào)補(bǔ)丁之后,主角的招式自動(dòng)全解鎖,之前需要升級(jí)來(lái)解鎖(同357)。個(gè)人感覺(jué)還是升級(jí)解鎖好。
稱號(hào):數(shù)量眾多,但全部有獲得說(shuō)明,而且基本都是做XX事情XX次。有6個(gè)和告白相關(guān)稱號(hào)分男女,故全稱號(hào)(PS3獎(jiǎng)杯)肯定要開(kāi)二周目。人生評(píng)價(jià)一共55種,按照獲得稱號(hào)的順序來(lái)改變。
關(guān)于第五項(xiàng)的心得及吐槽等
先講下各種設(shè)定里的改變背景“圖片”,就是6代帝國(guó)里改變居城樣式。6代里的居城樣式需要到商店(大工)購(gòu)買,然后才能到設(shè)定里更改,這次直接全解鎖,隨便換。于是就出現(xiàn)一種情況,一個(gè)剛出生的在野的三無(wú)武將,家里裝潢的就像皇宮一樣。我個(gè)人感覺(jué)這個(gè)全解鎖的設(shè)定,減少了讓你體會(huì)主角“成長(zhǎng)過(guò)程”的樂(lè)趣。我一周目改了一次背景,然后再?zèng)]有點(diǎn)過(guò)這個(gè)按鈕。
再說(shuō)下替換士兵、軍旗和軍馬。替換士兵和軍旗替換的對(duì)象是我方所有的士兵和軍旗,所以會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。當(dāng)在野的主角去參加別國(guó)的防御戰(zhàn)或侵攻戰(zhàn),一上戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)現(xiàn)我方的所有士兵都是自己的“私兵”,據(jù)點(diǎn)上掛的軍旗都是自己的旗號(hào)。對(duì)我而言,又一個(gè)減少樂(lè)趣的設(shè)定,看宣傳時(shí)我一直以為是只替換主角的士兵,戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)飄揚(yáng)各種不同的軍旗,結(jié)果還是我太天真了。自定義軍馬在一周目倒是實(shí)用性拔群,我一周目前半段一直在野刷稱號(hào),不可能買到馬,就靠自定義的軍馬趕路用。但如果沒(méi)有DLC,軍馬的造型跟名馬是一樣的,屬性不會(huì)強(qiáng)過(guò)名馬,所以實(shí)用性只體現(xiàn)在一周目和不繼承的情況下。
接著說(shuō)秘技,6代帝國(guó)的秘技全部靠達(dá)成人生指標(biāo)獲得,7代改為部分秘技店里買,店里沒(méi)有的靠取得人生評(píng)價(jià)獲得。沒(méi)記錯(cuò)的話6代有全秘技的獎(jiǎng)杯,而這次的獎(jiǎng)杯變成了用秘技?xì)?0000人(累計(jì))。所以一周目的戰(zhàn)斗就變成了三秘技循環(huán)(上面講的那三種,可以防御),進(jìn)而發(fā)現(xiàn)其實(shí)三秘技循環(huán)在普通難度下效率還蠻高(因?yàn)镹PC的國(guó)力再?gòu)?qiáng)也架不住主角“開(kāi)掛”),測(cè)試過(guò)在最低難度下前期的國(guó)戰(zhàn)里一個(gè)炎擊可以秒將。唯一的缺陷是秘技槽只能自動(dòng)回復(fù),不然完全可以純法術(shù)流。敵方武將放這三種秘技要“吟唱”,雖然不能阻止但也容易避開(kāi)。其實(shí),普通難度下,6個(gè)秘技格只需要放這仨就夠了,能破無(wú)雙這點(diǎn)讓敵將最后的遮羞布也沒(méi)了。其他秘技里,大規(guī)模秘技(黃色秘技)的作用就是給你加個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)(有時(shí)NPC還會(huì)幫助解決),投石車、箭塔之類的就是充實(shí)下戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào)履歷,剩下的就是增加點(diǎn)戰(zhàn)斗音效和視覺(jué)效果。
PS:大規(guī)模秘技發(fā)動(dòng)時(shí)一般都有動(dòng)畫,一種大規(guī)模秘技在任意戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)動(dòng)時(shí)的動(dòng)畫完全一樣,且所有大規(guī)模秘技都?xì)⒉涣巳恕?
然后是武器,武器的技能不能鍛造(觀眾:本傳不是可以嗎?我:不就是因?yàn)殁從鞠胄恪罢\(chéng)意”),商店里賣的又是“贗品”,依賴報(bào)酬的隨機(jī)性太大,“自己人”送的只會(huì)是主角的EX武器或“自己人”的EX武器,而“自己人”受劇本的登場(chǎng)人物限制,所以我覺(jué)得還是順其自然吧(其實(shí)如果記住了三秘技的購(gòu)買地點(diǎn),普通難度下前中期的戰(zhàn)斗,武器的影響不大)。
招式和稱號(hào)上面提過(guò)了,稱號(hào)再稍微講下。除了告白的稱號(hào),其他稱號(hào)理論上可以在一周目?jī)?nèi)拿全,這也是我一周目時(shí)最大的動(dòng)力(因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn)沒(méi)有完成目標(biāo))。由于稱號(hào)決定人生評(píng)價(jià),所以稱號(hào)是不能繼承的。至于那個(gè)人生評(píng)價(jià),想刷的只能乖乖看攻略。3號(hào)補(bǔ)丁之后,通關(guān)時(shí)按照人生評(píng)價(jià)給繼承點(diǎn)數(shù),只限首次。
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