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發(fā)布時(shí)間:2015-03-02 12:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
七、依賴種類介紹
收起七、依賴種類介紹
依賴一共六種類型,每一種類型的依賴對(duì)應(yīng)3個(gè)稱號(hào)和1個(gè)EVENT事件。
每種類型的依賴都按難易度區(qū)分難度和獎(jiǎng)勵(lì),每種類型的最高難度的依賴會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)4星武器或裝備道具(一周目或未開啟繼承)
但也會(huì)出現(xiàn)例外
同一依賴主的任務(wù)會(huì)刷新
依賴除了獲取資源武器,也會(huì)影響人德,不同類型依賴注意點(diǎn)
1.護(hù)衛(wèi)類(提高人德)
該類型依賴限制時(shí)間都很短,但不同難易度的地圖固定,多打幾次就可記住路線。最高等級(jí)依賴為君主護(hù)衛(wèi)。
2.警護(hù)類(提高人德)
該類型依賴的護(hù)衛(wèi)目標(biāo)至少有兩個(gè),依賴名分為XX救援和XX警護(hù)/防御,地圖根據(jù)依賴主所在地變化。最高等級(jí)依賴為國庫防御。
3.討伐類(提高人德)
該類型依賴的低難度依賴名為狼/虎退治而非狼/虎討伐,高等級(jí)依賴名為XX討伐,地圖根據(jù)依賴主所在地變化。最高等級(jí)依賴為放浪軍討伐。
4.襲擊類(降低人德)
該類型依賴的地圖根據(jù)依賴主所在地變化,最高等級(jí)依賴為國庫襲擊。
5.潛入類(降低人德)
該類型依賴限制時(shí)間都很短,但不同難易度的地圖固定,多打幾次就可記住路線。最高等級(jí)依賴為國庫潛入。
6.暗殺類(降低人德)
該類型依賴限制時(shí)間都很短,但不同難易度的地圖固定,多打幾次就可記住路線。完成目標(biāo)后,被擊破的目標(biāo)武將死亡(未開啟允許死亡則目標(biāo)武將下野)。最高等級(jí)依賴為君主暗殺。
君主給的依賴有放浪軍討伐,國庫防御和君主護(hù)衛(wèi)三種,在野武將只能靠完成依賴來提高和君主的友好度。和君主相關(guān)的依賴還有君主暗殺,該依賴內(nèi)容同依賴名,完成后君主死亡(未開啟允許死亡則君主下野)。除襲擊類依賴外,完成其他5種最高難度依賴對(duì)應(yīng)解鎖EVENT事件。襲擊類依賴對(duì)應(yīng)的EVENT事件,目測(cè)按照完成次數(shù)(或完成非最高難度某一依賴)來解鎖。
關(guān)于依賴的吐槽
雖說這些依賴主和依賴內(nèi)容之間是隨機(jī)的關(guān)系,但我開了三局(一局通關(guān)兩殘局截圖),發(fā)現(xiàn)個(gè)奇妙的現(xiàn)象。
一周目討伐董卓劇本,我用自定義男武將追大喬,結(jié)果她給我的依賴都是暗殺類依賴(∑( ° △ °|||)︴),沒有給過我其他類型的依賴。究竟大喬是受了什么刺激才去轉(zhuǎn)行當(dāng)“瘋狂的愛麗絲”我就不得而知了。后來我為了刷“跳槽”稱號(hào)就把她“坑”在董卓陣營了(觀眾:你這是做什么孽!)。
第二局殘局官渡之戰(zhàn)劇本,未繼承全道具,我用曹丕追呂玲綺,結(jié)果她給我的依賴都是襲擊類依賴(∑( ° △ °|||)︴),同樣沒有給過我其他類型的依賴。和呂玲綺同在北海的廖化和周倉,給我的依賴倒是很符合身份,分別是潛入類依賴和襲擊類依賴,莫非呂玲綺被她倆帶壞了?
第三局殘局官渡之戰(zhàn)劇本,繼承全道具,困難難度,我還是用曹丕追呂玲綺,結(jié)果這次她學(xué)大喬了(∑( ° △ °|||)︴)。后來到了和北海兩城之遙的鄴城,看到張姐姐給的救援依賴,感嘆同樣是“女人”,差距咋就這么大呢?(我被觀眾拖走)
另外值得一提的是暗殺類依賴,暗殺目標(biāo)從一般到君主全部覆蓋。熟悉路線后不僅難度簡單,成功率高報(bào)酬好,還能直接把無雙臉“替換”成大眾臉,讓臺(tái)詞都統(tǒng)一化,著實(shí)厲(keng)害(die)。
PS:暗殺君主后,如果接任的是你之前友好度刷滿的武將,接任后有概率提拔你當(dāng)大將軍/軍師(對(duì)應(yīng)PS3獎(jiǎng)杯),前提是你沒有結(jié)成放浪軍。我會(huì)告訴你我一周目就是靠這個(gè)飛黃騰達(dá)的嗎?但我還是感覺戰(zhàn)場(chǎng)上直接殺死更爽快(觀眾:你個(gè)變態(tài)!),就是死亡概率太低,一周目戰(zhàn)場(chǎng)里死的都是我方武將,還是被我操作著故意去送死的(觀眾:。。。。。。)
再提一下潛入類依賴,戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)提示不要讓敵人發(fā)現(xiàn),但其實(shí)被發(fā)現(xiàn)也能完成任務(wù)拿到獎(jiǎng)勵(lì)。高難度潛入類依賴的地形過于復(fù)雜時(shí),不下馬隨便逛即可。我在困難難度下騎爪黃飛電,被發(fā)現(xiàn)后繼續(xù)找木牛,擊破的木牛數(shù)量達(dá)標(biāo)后前往指定地點(diǎn),這時(shí)無雙差不多有兩格了,地圖大一點(diǎn)就三格了。雖然最后需要擊破的武將和被發(fā)現(xiàn)后增援的武將都是斗氣狀態(tài),但旋風(fēng)武器+無雙照樣輕松加愉快。(觀眾:為什么會(huì)這樣?我:因?yàn)殁從緵]吃藥啊。)
其實(shí)在野武將做的最多就是接依賴,但不管什么依賴,多做幾次熟悉了就變成了“刷”。本作刪掉了355帝國里可以帶同伴一起參加依賴的設(shè)定,只能主角單槍匹馬出戰(zhàn)。如此退化的設(shè)定讓刷依賴變得更加單調(diào),明明357猛將傳的將星模式里都能帶3同伴,還能給同伴下達(dá)指令。至于武將屬性面板里的統(tǒng)御值是干啥用?我不知道,莫非那玩意只影響武將能攜帶的“草”的數(shù)量?
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