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發(fā)布時(shí)間:2015-04-02 19:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:敲打胖胖花 編輯:小貓
陷阱
收起陷阱
1.狗牙陷阱
“It bites bottoms from below!”(這玩意從下面咬你的屁股!)
–Wolfgang
狗牙陷阱是安置在地上的陷阱,每一擊可以造成60傷害,耐久度為10次攻擊,當(dāng)目標(biāo)進(jìn)入其攻擊范圍就會(huì)激活,在激活之后需要右鍵點(diǎn)擊來(lái)重置陷阱準(zhǔn)備下一次攻擊
合成配方:1原木、1繩子、1狗牙從武器欄取得
必要科技:煉金機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"trap_teeth"
狗牙陷阱不會(huì)激怒其目標(biāo)而使其轉(zhuǎn)而攻擊玩家,也不會(huì)為玩家積累頑皮值
狗牙陷阱是防火的,無(wú)法被以各種方式點(diǎn)燃
無(wú)論陷阱是否被激活,隨時(shí)都可以移動(dòng)陷阱的位置
以下生物不會(huì)激活狗牙陷阱:蜜蜂和殺人蜂、蝴蝶、蝙蝠、蚊子、鳥(niǎo)類、切斯特、食人花及其子花、龍蠅、影怪
趣聞:食人花的子花會(huì)吃掉狗牙陷阱,放置人造地皮可以防止子花的誕生
可以在陷阱旁邊擺放誘餌吸引生物來(lái)殺死他們,同時(shí)不用增加頑皮值
每4叢漿果用墻圍住,在旁擺放狗牙陷阱,就可以防止火雞偷吃并殺死火雞收獲雞腿,或者在每一叢漿果前面擺放陷阱等待火雞從中跳出
密集擺放的狗牙陷阱可以用于殺死boss
可以用制造“死亡回廊”的方法應(yīng)對(duì)獵犬突襲,如下圖
2.蜜蜂地雷
“It buzzes when I shake it.”(被我晃動(dòng)時(shí)它嗡嗡作響)
–Wilson
蜜蜂地雷是安置在地上的陷阱,最多可以造成160點(diǎn)傷害,一次性使用,當(dāng)敵人進(jìn)入有效范圍時(shí)蜜蜂地雷會(huì)被觸發(fā)并釋放出4只蜜蜂,蜜蜂只會(huì)攻擊觸發(fā)者,每只蜜蜂擁有10點(diǎn)攻擊力,能攻擊4次,當(dāng)觸發(fā)者死亡之后蜜蜂會(huì)四散離開(kāi)
合成配方:1木板、4蜜蜂、1燧石由武器欄取得
必要科技:科學(xué)機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"beemine"
右鍵點(diǎn)擊蜜蜂地雷來(lái)放置在地上,放置之后需要1秒鐘時(shí)間等待地雷準(zhǔn)備就緒,中間伴隨一個(gè)動(dòng)畫(huà)效果顯示蜂刺從地雷中伸出,如下圖
控制臺(tái)制造的蜜蜂地雷是默認(rèn)準(zhǔn)備就緒的,地洞中的蜜蜂地雷會(huì)在玩家死亡后自動(dòng)解除武裝,從而需要重新放置來(lái)使其生效
達(dá)到攻擊次數(shù)上限轉(zhuǎn)為普通蜜蜂之前,蜜蜂地雷中釋放的蜜蜂不會(huì)攻擊玩家,如果是在晚上或地洞中被觸發(fā),回歸正常之后的蜜蜂會(huì)就地睡眠
用錘子敲擊蜜蜂地雷時(shí)角色會(huì)發(fā)出提示蜜蜂蜂鳴的語(yǔ)音,繼續(xù)敲擊則會(huì)觸發(fā)地雷使蜜蜂攻擊該角色
地雷放出的蜜蜂攻擊敵人時(shí)如果遭到還擊就會(huì)吸引附近所有蜂巢蜂箱中的蜂類加入戰(zhàn)斗
蜂類、蝙蝠、蝴蝶、蚊子和影怪不會(huì)觸發(fā)蜜蜂地雷
有時(shí)蜜蜂地雷會(huì)在某一固定場(chǎng)景中被放置在骨架旁邊,可以安全地被拿起
3.捕鳥(niǎo)陷阱
“They keep falling for it!”(它們總是栽在這玩意上)
–Maxwell
捕鳥(niǎo)陷阱是放置在地上的用于捕獲活著的烏鴉、藍(lán)鳥(niǎo)和紅鳥(niǎo)的陷阱,使用耐久為8次,在中間放置種子可以增大捕獲幾率
合成配方:3樹(shù)枝、4蛛網(wǎng)從生存欄中取得
必要科技:科學(xué)機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"birdtrap"
頭戴羽毛帽可以吸引鳥(niǎo)類以增加陷阱的效率
捕獲的鳥(niǎo)類常常用于放置在鳥(niǎo)籠中以獲得鳥(niǎo)蛋和種子
捕鳥(niǎo)陷阱有幾率捕獲失敗,使被捕鳥(niǎo)類逃脫,這一過(guò)程依然會(huì)損耗耐久度
趣聞:曾經(jīng)的版本中捕鳥(niǎo)陷阱會(huì)直接收獲羽毛或者小肉,而非活著的鳥(niǎo)類
4.普通陷阱
“ Simple grass has become deadly. ” (平凡的草也可以致命)
–Wendy
普通陷阱用于捕獲兔子(胡須兔)、青蛙和蜘蛛,有8次的使用耐久,可以使用誘餌來(lái)使周圍的目標(biāo)上鉤
合成配方:6草、2樹(shù)枝由生存欄取得
必要科技:隨時(shí)可用
生成代碼:DebugSpawn"trap"
放置在陷阱中的誘餌會(huì)在捕獲目標(biāo)后被消耗,捕獲成功之后獵物會(huì)在陷阱中蹦跳
只要目標(biāo)觸及陷阱就會(huì)被捕捉,誘餌不是必須的,在兔子洞正上方放置陷阱就可以在兔子進(jìn)出洞口時(shí)將其捕獲
單純移動(dòng)陷阱不會(huì)消耗耐久
只有捕獲的兔子和胡須兔可以收獲活的,其余捕獲物會(huì)自動(dòng)死亡并掉落應(yīng)有的掉落物(青蛙腿、怪物肉、蛛絲、腺體)
陷阱可以用于在地圖上標(biāo)記,因?yàn)橄葳逶诘貓D上擁有特殊的圖標(biāo)以標(biāo)示其位置
在吸引敵對(duì)生物的仇恨后在追逐路線上放置陷阱以捕獲青蛙和蜘蛛是常用手段,以此類推在兔子和兔子洞之間放置陷阱然后追趕兔子回洞也是可行方案
冬季用陷阱捕捉兔子是穩(wěn)定的食物來(lái)源
ROG中的鼴鼠也會(huì)觸發(fā)陷阱,但不會(huì)被捕獲
ROG中的捕獲物會(huì)在陷阱中停留3天然后死于饑餓,只留下其掉落物
豬人和火雞會(huì)吃掉陷阱中的誘餌而不觸發(fā)陷阱,如果誘餌是種子,鳥(niǎo)類也可以不觸發(fā)陷阱而吃掉
陷阱可以不吸引其他生物的仇恨而殺死其同類,借此來(lái)對(duì)付成群蜘蛛和青蛙,尤其是青蛙雨期間是有效的辦法
在陷阱被兔子觸發(fā)的一瞬間殺死該兔子可能會(huì)同時(shí)獲得小肉和活兔子
在陷阱被觸發(fā)的瞬間撿起陷阱可能導(dǎo)致獵物憑空消失
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