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發(fā)布時(shí)間:2015-04-02 19:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:敲打胖胖花 編輯:小貓
防具
收起防具
防具指游戲中一切可以吸收傷害以保護(hù)角色受傷的物品,防具擁有自己的生命值,在傷害格擋觸發(fā)時(shí)減少自身的生命值(耐久度)以抵消角色受到的傷害,分為頭部防具和軀干防具兩種
傷害計(jì)算
當(dāng)角色同時(shí)佩戴頭部軀干兩種防具的時(shí)候,初始傷害將由第一防具吸收,剩下的貫穿傷害由第二防具再次吸收,兩次格擋之后剩余的傷害由角色自身承擔(dān)
第一防具和第二防具的順序可以借由脫下防具再穿上來(lái)改變,最后穿上的防具欄內(nèi)為第一防具,如果想要節(jié)省某個(gè)部位防具的耐久度則應(yīng)該首先穿上該部位的防具,例如想要節(jié)省頭盔的使用就應(yīng)該首先穿上頭盔,再穿上護(hù)甲而使護(hù)甲欄被定義為第一防具,此后即使更換頭盔欄的護(hù)具種類(lèi)也不會(huì)改變這種關(guān)系,第一防具始終為護(hù)甲欄內(nèi)的防具,此后想要使頭盔作為第一防具的做法應(yīng)該是脫下頭盔,使頭盔欄處于空白狀態(tài)而護(hù)甲欄不為空白,此后再裝備頭盔就會(huì)使頭盔欄被定義為第一護(hù)具,需要注意的是一旦某一欄的護(hù)具在戰(zhàn)斗中被打碎,該欄的屬性自動(dòng)變?yōu)榈谝蛔o(hù)具,重新進(jìn)入游戲可能改變防具的順序,所以最好重新脫下穿上防具以確立新的順序。
可燃防具的燃燒值與剩余耐久度無(wú)關(guān),所以當(dāng)此類(lèi)防具耐久過(guò)低時(shí)可以直接用作燃料以避免穿戴低耐久防具戰(zhàn)斗的危險(xiǎn)處境。
軀干防具
1.草制護(hù)甲
“ It's better than nothing. ” (總比啥都沒(méi)有好)
–Woodie
草制護(hù)甲擁有225點(diǎn)生命值,可以吸收60%的物理傷害
合成配方:10草、2樹(shù)枝由武器欄取得
必要科技:隨時(shí)可用
燃燒價(jià)值:石頭火堆360秒,營(yíng)火180秒
生成代碼:DebugSpawn"armorgrass"
草制護(hù)甲是最脆弱的可穿戴護(hù)甲
護(hù)甲的剩余耐久度不影響燃燒價(jià)值
草制護(hù)甲不會(huì)被自動(dòng)點(diǎn)燃,只能被手動(dòng)作為燃料添加
2.木制護(hù)甲
“ I might hold off the inevitable a bit longer with this. ”(即使不可避免之命運(yùn)終將降臨,這仍可能助我延緩其到來(lái))
–Wendy
木制護(hù)甲擁有450點(diǎn)生命值,可以吸收80%的物理傷害
合成配方:8原木、2繩子由武器欄取得或從地下寶箱取得
必要科技:科學(xué)機(jī)器
燃燒價(jià)值:石火堆360秒,營(yíng)火180秒
生成代碼:DebugSpawn"armorwood"
ROG中的木甲可用作火鱗甲的合成原料之一,由1龍鱗、1木甲、3豬皮通過(guò)煉金機(jī)器解鎖火鱗甲圖紙
木甲與豬皮帽的搭配可以吸收96%的物理傷害,更推薦最后穿上木甲使其成為第一防具承擔(dān)更多損耗,因?yàn)槟炯椎脑贤蓉i皮帽更容易取得
同草制護(hù)甲,木甲雖然可以作為燃燒原料卻不會(huì)由于放在火旁而起火
穿戴木甲會(huì)在移動(dòng)時(shí)發(fā)出輕微響聲
3.暗影護(hù)甲
“ Wearing this makes me feel safe and insecure. ”(穿上這個(gè)帶給我異樣的安全感)
–Wilson
暗影護(hù)甲有750點(diǎn)生命值,可以吸收95%的物理傷害,穿上暗影護(hù)甲之后每分鐘會(huì)損失10點(diǎn)san值,穿戴暗影護(hù)甲受到攻擊時(shí)還會(huì)受到總傷害10%的額外san值損失(吸收前的傷害數(shù)值的10%)
合成配方:5噩夢(mèng)燃料、3紙由魔法欄獲得
必要科技:魔法禮帽
生成代碼:DebugSpawn"armor_sanity"
暗影護(hù)甲是與暗影刀配套的護(hù)具,同為麥斯威爾的起始物品
當(dāng)與蝸殼頭盔搭配使用時(shí),玩家可以得到99.5%的傷害格擋,此情況下受到火藥爆炸的傷害僅承受1點(diǎn)生命值損傷和20點(diǎn)san值損傷
維克巴頓(圖書(shū)管理員)曾經(jīng)說(shuō)過(guò),暗影護(hù)甲能夠把收到的傷害轉(zhuǎn)化到另一個(gè)維度
角色穿戴暗影護(hù)甲行走時(shí)可以聽(tīng)到特殊的音效
4.大理石甲
“ EXTRA HEAVY DUTY CASING. ” (超重型護(hù)罩)
–WX-78
大理石甲有1050點(diǎn)生命值,可以吸收95%的物理傷害,穿上大理石甲的角色移動(dòng)速度會(huì)減緩30%
合成配方:12大理石、4繩子由武器欄獲得或砸碎遠(yuǎn)古科技之后可能掉落
必要科技:煉金機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn“armormarble”
大理石甲是游戲中最強(qiáng)力的護(hù)甲
大理石甲會(huì)減少游戲角色30%的移動(dòng)速度,因此不善于風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),更適合正面對(duì)抗,因此當(dāng)使用者擁有高血量,如沃爾夫?qū)蚖X-78時(shí),會(huì)有更好的效果
在名為“It's Not A Rock!”的更新之后,大理石可以借由地震而不斷產(chǎn)生,使大理石甲成為可再生裝備
5.蝸殼護(hù)甲
“ That is not dapper at all. ” (這玩意一點(diǎn)也不體面)
–Maxwell
蝸殼護(hù)甲有1050點(diǎn)生命值,可以吸收60%的物理傷害,當(dāng)觸發(fā)蝸殼護(hù)甲的主動(dòng)技能縮進(jìn)殼中的時(shí)候可以吸收100%的物理傷害,蝸殼護(hù)甲在擊殺圓殼蝸牛的時(shí)候有75%的幾率掉落或用錘子敲掉遠(yuǎn)古科技的時(shí)候有可能掉落
生成代碼:DebugSpawn"armorsnurtleshell"
在物品欄中右鍵點(diǎn)擊蝸殼護(hù)甲可以觸發(fā)主動(dòng)效果而使角色縮進(jìn)殼中,此期間全部物理傷害都會(huì)被蝸殼護(hù)甲吸收
與漿果帽類(lèi)似,在吸引敵對(duì)生物的仇恨之前縮殼可以防止被他們攻擊,另外在攻擊縮殼的角色5秒之后敵對(duì)生物會(huì)失去對(duì)角色的興趣而離開(kāi),這意味著蝸殼護(hù)甲可以用來(lái)對(duì)抗獵犬襲擊和影怪
在縮殼狀態(tài)下遭到查理的攻擊時(shí)不會(huì)受到傷害,但是會(huì)因此解除縮殼狀態(tài)使角色受到san值懲罰
圖為威爾遜蝸殼護(hù)甲效果,側(cè)面像類(lèi)似于松鼠尾巴
6.銩礦護(hù)甲
“ Thulecite meshes so well with nightmare fuel. ” (銩礦與噩夢(mèng)燃料如此契合)
–Maxwell
銩礦護(hù)甲有1800點(diǎn)生命值,可以吸收90%的物理傷害,穿戴銩礦護(hù)甲可以每分鐘回復(fù)3.3san值
合成配方:6銩礦、4噩夢(mèng)燃料由完整的遠(yuǎn)古科技獲得或由犀牛寶箱中獲得,33%幾率
生成代碼:DebugSpawn"armorruins"
穿戴銩礦護(hù)甲移動(dòng)時(shí)的響聲類(lèi)似于木甲
不像其他回復(fù)san值的衣物,銩礦護(hù)甲屬于防具,不會(huì)在平時(shí)損耗耐久度,意味著不打斗就可以永遠(yuǎn)提供san值回復(fù)
7.龍鱗鎧
“ Yay! More FIRE! ” (耶,燃起更多火焰!)
–Willow
龍鱗鎧有1800點(diǎn)生命值,可以吸收70%物理傷害,穿戴龍鱗鎧可以使角色免疫火焰?zhèn)?,并使?duì)該角色進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊的生物被點(diǎn)燃,同時(shí)提供每分鐘3.3的san值回復(fù)
合成配方:1龍鱗、1木甲、3豬皮由武器欄獲得
必要科技:煉金機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"armordragonfly"
龍鱗鎧只存在于ROG中
類(lèi)似銩礦護(hù)甲,龍鱗鎧提供的san值回復(fù)不消耗其耐久,意味著永久回復(fù)的可能
龍鱗鎧提供的火焰免疫使其成為下一次擊殺龍蠅的理想裝備
用龍鱗鎧對(duì)抗普通生物時(shí)需要小心被點(diǎn)燃的敵人四處逃竄使火焰蔓延到周?chē)渌扇嘉锷显斐梢馔鈸p失
舊版龍鱗鎧各項(xiàng)數(shù)據(jù)類(lèi)似于銩礦護(hù)甲并且不具有引燃敵人的能力
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