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發(fā)布時間:2015-04-08 15:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:夜の殤
物理引擎,這個就更不用說了,劍三里人物跳起來只能看到腰帶和馬尾很僵硬地左右搖擺,而天刀作為一個國產(chǎn)游戲能夠把玩家角色的物理效果做到那么好我覺得已經(jīng)很不錯了。_(:з”∠)_說實話我非常期待能夠把所有人的物理特效打開,這樣就再也不用看到別人僵硬的袖子了,但是恐怕那種程度只有洛英這樣的小地圖游戲才做得到。
代入感,我終于明白了某些劍三黨所謂的“代入感”是什么,我剛?cè)朊鹘涕T派的時候那個CG突然讓人覺得做這游戲的人真的挺懂的,幾個鏡頭就把明教的氣氛給渲染出來,騎著駱駝慢悠悠地朝拜,雖然感覺浪費時間,但也覺得他們很聰明,知道怎么渲染氣氛。天刀呢,神威的門派劇情里有一段玩家在茫茫沙漠中被西夏人追殺的CG,可是似乎也只有這一個,更多的時候玩家在CG里只是一個旁觀者。或許也是主題惹的禍,我們至始至終只是《天涯明月刀》這個小說的觀眾,不是主角啊……
模型、衣服,很多人拿天刀模型照搬劍三說事,我不懂他們所謂的模型是什么,但是在這些方面劍三差得太多了。我覺得美工們在設(shè)計衣服的時候確實很用心,奈何劍三的畫面只能在那么一個高度,于是再美的門派衣服在我看來也是差不多的布條。而天刀由于有畫面做支撐,有些土里土氣的衣服看著也很具實感。布料的光澤、紋理,是劍三比不了的。
至于PK、劇情、副本,我實在玩不下去了,也不好評論。天刀的薄弱之處在于它在玩法,很多系統(tǒng)做得如雞肋,這是三測大家都能看得見的,我們也只能期待下一測的天刀能給大家一個驚喜,但是說實話,拿一個剛剛?cè)郎y完的游戲和一個已經(jīng)運營好幾年的游戲比……真的沒有多大的價值,沒人否認(rèn)劍三是一個好游戲,但是對于某些腦殘粉,你們能停止那些無聊的言論么?
起源論也好、完美論也好,你們真的不是自欺欺人么?一味地拿新生游戲和你們的唯一對比,不覺得招黑么?能別拿自己的幼稚行為糟蹋你們的劍三了嘛~
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