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發(fā)布時間:2015-04-23 22:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
3.《生化危機》
《生化危機》系列作品有著在江湖中難以替代的地位。其影響力也是蔓延到了現(xiàn)代人生活中每一個地方,開創(chuàng)出的僵尸題材火遍全球,著名的《生化危機》電影系列也是改變自游戲,不過可能很多玩家都有這樣的一個體驗,那就是無論是電影還是游戲,總是第一代最為恐怖,最有心理層面上的壓迫感,一旦開啟系列之旅后,惡心、番茄醬的成分倒是越來越多,經(jīng)典的恐怖元素倒是沒有多少剩下了。
尤其是《生化危機》5出品之后的一段時間,不知道被多少玩家吐槽至死了,因為一款以恐怖射擊出名的游戲赤裸裸的變成了動作射擊游戲,這也是被不少玩家不恥的原因之一,如果是打著恐怖旗號的射擊游戲,那么我們?yōu)槭裁床蝗ネ妗肚笊贰纺?,而且還要頂著那個PC玩家難以習(xí)慣的游戲操作,所以說,如果是想感受《生化危機》的恐怖元素的話,玩第一代的重制版相信是一個不錯的選擇。
4.《虐殺原形》
要說《虐殺原形》有多少恐怖的氣氛小編倒是真沒覺得,但是要是說《虐殺原形》有多么的血腥和18禁,這還是真的無法否定的。因為進入游戲的直觀感動就是,怎么屏幕全紅了?難道壞屏了嗎?.....切換回桌面的你是不是會松一口氣呢?這款游戲在任何一個場景里都充滿了血腥的直觀感受,為了拯救自己,必須犧牲無辜的市民,雖然在游戲中,這并不違法,但是對于心智尚未成熟小學(xué)生來說,是不是會產(chǎn)生潛移默化的惡劣影響呢?
介于這樣重口味的設(shè)定,再有什么突發(fā)狀況也是可以理解的,這也就是第二部的主人公和第一部的主人公居然不是一個人,而且還是敵人的這種設(shè)定得到了合理化的圓場。哪個玩家能接受得了自己一直想努力打倒的敵人居然是自己呢?《虐殺原形》的變態(tài)屬性在游戲開發(fā)者深深的惡意之下得到淋漓盡致的體現(xiàn)。沒有一點抗打擊能力的頑疾可能都會棄游戲了吧。
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