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發(fā)布時間:2011-12-10 來源:
【查看方法】
打開“寵物界面”(快捷鍵Alt+C),在寵物界面中點(diǎn)選“查看資質(zhì)”可以打開資質(zhì)列表,顯示當(dāng)前寵物的各項資質(zhì)和技能圖標(biāo),鼠標(biāo)停在技能圖標(biāo)上會顯示出這項技能的相關(guān)說明。
【獲得技能的途徑】
(1)寵物擁有的技能數(shù)<3,則在每次升級時有可能會領(lǐng)悟該類寵物天生技能。
(2)通過裝備寵物護(hù)符獲得;
(3)通過煉妖也有機(jī)會獲得新技能。
【技能疊加】
同類技能同時存在時,效果不疊加,取較高級的技能效果。例如“必殺”與“高級必殺”,兩者同時存在時,僅“高級必殺”的效果生效。
【初級技能】
必殺:使用物理攻擊時的必殺幾率提高10%
連擊:使用普通物理攻擊時,45%幾率對目標(biāo)連續(xù)攻擊2次;擁有此技能則對敵的所有物理傷害結(jié)果減少25%
強(qiáng)力:根據(jù)自身等級增加等級×0.5的攻擊力;如果對方有防御、高級防御技能則傷害結(jié)果減少20%
追擊:普通物理攻擊時,如果目標(biāo)被擊倒,則隨機(jī)追擊敵方下一個目標(biāo);追擊的傷害為正常的50%
反震:受物理攻擊時,30%幾率反震對方,反震傷害等于所受傷害的25%;不受連擊
反擊:受物理攻擊時,30%幾率使用普通物理攻擊反擊對方;反擊傷害為正常的50%
魔法反擊:受物理攻擊時,30%幾率使用法術(shù)反擊對方;反擊傷害為正常的50%
鬼魂術(shù):鬼魂生物,一般死亡不會飛出場,死亡后5回合自動復(fù)活。不能接受任何藥物和法術(shù)恢復(fù)。不受異常、輔助等效果影響
驅(qū)鬼:對鬼魂生物傷害結(jié)果增加50%;如果將鬼魂生物打死,則同時將其打出場外
吸血:物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的20%恢復(fù)為自身氣血;對鬼魂生物無效,如果對方有異常狀態(tài),吸血后自己會中毒
飛行:飛行生物,對普通物理攻擊躲避增加5%;物理攻擊命中增加10%;受暗器傷害結(jié)果增加20%;被部分法術(shù)克制
隱身:進(jìn)入戰(zhàn)斗自動附加隱身狀態(tài)2~3回合;擁有此技能對敵人所有傷害結(jié)果減少20%;隱身狀態(tài)下無法使用法術(shù);會被感知能力的對手看見
感知:可以看見隱身、潛行和偽裝的目標(biāo)
冥思:戰(zhàn)斗中每回合恢復(fù)(自身等級×0.5)的魔法
慧根:使用法術(shù)時,消耗減少30%
神佑復(fù)生:戰(zhàn)斗中死亡時,最高15%幾率復(fù)活(復(fù)活幾率受體質(zhì)點(diǎn)數(shù)影響),并恢復(fù)一半的氣血;與鬼魂術(shù)或高級鬼魂術(shù)共存時,此技能無效
神跡:戰(zhàn)斗中每回合結(jié)束時,35%幾率清除所有異常狀態(tài)
夜戰(zhàn):夜戰(zhàn)能力,不受夜間戰(zhàn)斗能力減弱影響
幸運(yùn):不會受到物理和法術(shù)的必殺傷害
再生:戰(zhàn)斗中每回合自動恢復(fù)(自身等級×0.5)的氣血
法術(shù)連擊:法術(shù)攻擊時,20%幾率對原目標(biāo)追加一次相同的法術(shù)攻擊,第二次攻擊的傷害為正常的50%
法術(shù)暴擊:法術(shù)攻擊時,10%幾率對目標(biāo)造成的傷害加倍
法術(shù)波動:法術(shù)攻擊傷害在原傷害基礎(chǔ)上會有80%到120%的波動
靈性:對敵人的法術(shù)傷害結(jié)果增加10%
防御:根據(jù)自身等級增加防御力=等級×0.6
偷襲:不會受到反擊、魔法反擊和反震的影響
毒 :物理或法術(shù)攻擊時,10%幾率使目標(biāo)中毒
凝神:35%幾率免疫封類異常狀態(tài);自身物理攻擊傷害結(jié)果減少20%
靈敏:躲避率增加10%
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