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神武寵物技能詳解

發(fā)布時(shí)間:2011-12-10 來(lái)源:

 

  高級(jí)隱身:進(jìn)入戰(zhàn)斗自動(dòng)附加隱身狀態(tài)3~5回合(消耗MP=自身等級(jí)×3);擁有此技能對(duì)敵人傷害結(jié)果減少15%;隱身狀態(tài)下無(wú)法使用法術(shù);會(huì)被感知能力的對(duì)手看見(jiàn)

  高級(jí)感知:可以看見(jiàn)隱身、潛行和偽裝的目標(biāo),命中效果增加5%

  高級(jí)冥思:戰(zhàn)斗中每回合恢復(fù)(自身等級(jí)×1)的魔法

  高級(jí)慧根:使用法術(shù)時(shí)所消耗魔法減半

  高級(jí)神佑復(fù)生:戰(zhàn)斗中死亡時(shí),最高20%幾率復(fù)活(復(fù)活幾率受體質(zhì)點(diǎn)數(shù)影響),并恢復(fù)100%的氣血;與鬼魂術(shù)或高級(jí)鬼魂術(shù)共存時(shí),此技能無(wú)效

  高級(jí)神跡:戰(zhàn)斗中每回合結(jié)束時(shí),70%幾率清除所有異常狀態(tài);并增加5%的躲避率

  高級(jí)夜戰(zhàn):夜戰(zhàn)能力,不受夜間戰(zhàn)斗能力減弱影響;夜間戰(zhàn)斗躲避能力增加10%

  高級(jí)幸運(yùn):不會(huì)受到物理和法術(shù)的必殺傷害;并有15%幾率躲避法術(shù)攻擊

  高級(jí)再生:戰(zhàn)斗中每回合自動(dòng)恢復(fù)自身等級(jí)的氣血

  高級(jí)法術(shù)連擊:法術(shù)攻擊時(shí),30%幾率對(duì)原目標(biāo)追加一次相同的法術(shù)攻擊,第二次攻擊的傷害為正常的50%

  高級(jí)法術(shù)暴擊:法術(shù)攻擊時(shí),15%幾率對(duì)目標(biāo)造成的傷害加倍

  高級(jí)法術(shù)波動(dòng):法術(shù)攻擊傷害在原傷害基礎(chǔ)上會(huì)有90%到130%的波動(dòng)

  高級(jí)靈性:對(duì)敵人的法術(shù)傷害結(jié)果增加20%

  高級(jí)防御:根據(jù)自身等級(jí)增加防御力=等級(jí)×0.8

  高級(jí)偷襲:不會(huì)受到反擊、魔法反擊和反震效果的影響;物理攻擊傷害增加10%

  高 級(jí) 毒:自身對(duì)所有毒免疫;物理或法術(shù)攻擊時(shí),20%幾率使目標(biāo)中毒

  高級(jí)凝神:70%幾率免疫封類異常狀態(tài);自身物理攻擊傷害結(jié)果減少20%

  高級(jí)靈敏:躲避率增加15%

  高級(jí)敏捷:速度增加20%

  高級(jí)恐怖:攻擊時(shí),10%幾率使目標(biāo)2回合內(nèi)被迫執(zhí)行防御;夜間幾率加倍

  高級(jí)勇敢:不會(huì)逃跑,不受恐怖效果影響;夜間不減弱戰(zhàn)斗能力

  高級(jí)精準(zhǔn):物理攻擊命中增加15%,對(duì)擁有飛行、高級(jí)飛行、靈敏、高級(jí)靈敏的目標(biāo)傷害結(jié)果增加40%

  高級(jí)永恒:受到的輔助類法術(shù)持續(xù)效果增加6回合

  高級(jí)強(qiáng)壯:氣血上限提高=自身等級(jí)×3+25

  高級(jí)沖擊:物理攻擊時(shí),如果對(duì)目標(biāo)傷害大于目標(biāo)等級(jí)×5,則較大可能使目標(biāo)停止本回合行動(dòng)。對(duì)BOSS和玩家無(wú)效

  高級(jí)保命:如果被攻擊后會(huì)死亡,則有30%幾率保命,保留1點(diǎn)氣血。與神佑復(fù)生或高級(jí)神佑復(fù)生技能同時(shí)存在時(shí)保命技能無(wú)效

  高級(jí)報(bào)復(fù):攻擊時(shí)根據(jù)自身當(dāng)前氣血與氣血上限的比例增加較多傷害結(jié)果。氣血比例越低,增加的傷害越多,最高增加30%

  高級(jí)援助:被擊飛出場(chǎng)時(shí)有20%幾率為本方召喚一個(gè)救兵。如果場(chǎng)上本方已經(jīng)有召喚的怪物,則召喚失敗

  高級(jí)逆擊:如果目標(biāo)有祝福類狀態(tài),則對(duì)其傷害結(jié)果增加20%

  高級(jí)凝氣:使用主動(dòng)技能時(shí)有20%幾率不消耗魔法值

  

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