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發(fā)布時間:2015-05-16 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zhoujian.mors 編輯:小貓
第四章MOD封裝(1)
收起第四章 DLC MOD 封裝
本章介紹如何利用上面修改好的兩組文件(29號,30號文件),封裝一個全新的MOD。
1.Costume Slot
在學習本章節(jié)前,先了解一下什么是 Costume Slot,Costume Slot 意思是服裝槽。
在現(xiàn)有的技術(shù)條件下,服裝并不是無限添加的,它存在一個上限。超過這個數(shù)值時,在封裝最后一步保存時,會報錯誤代碼,顯示此編號沒有收錄在數(shù)據(jù)庫中。
首先,官方目前發(fā)售的5款DLC模組,已占用了一些服裝槽。槽位號在MOD是一個很重要的定義,
當你選擇的槽位號與 1.自身MOD中同一個角色的服裝 2.別的同學制作的MOD的中槽位號 3.官方DLC中的服裝槽號 相同時,在進入游戲角色選擇時,程序會崩潰報錯。
上圖顯示的是,通過分析目前五款DLC,得出的一些關(guān)于槽位的信息。關(guān)于:DLC 358412,用最新的 DLC TOOL 1.0 日文版 雖然打開時會報錯,但是已可以顯示正確的人物信息,上圖中為了穩(wěn)妥,是通過解壓DLC文件,通過解壓出的文件編號,得出的槽位編號。
僅供參考,如有個別編號沖突,如Kasumi的 38號,請?zhí)厥鈱Υ?
2.Hairstyles
Hairstyles 由發(fā)型和臉型組成,目前5款DLC中已出現(xiàn)的發(fā)型及臉型編號見下表
示例:發(fā)型和臉型編碼的組合
CHRISTIE
可以有3種組合
類型 | 發(fā)型編號 | 臉型編號 |
A | 1 | 1 |
B | 3 | 1 |
C | 6 | 1 |
TINA
可以有6種組合
類型 | 發(fā)型編號 | 臉型編號 |
A | 1 | 1 |
B | 1 | 2 |
C | 2 | 1 |
D | 2 | 2 |
E | 4 | 1 |
F | 4 | 2 |
上面示范的組合在下一章的封裝過程中會用到
在官方DLC中,有的角色HAIR類型有A B C D E F G 7種 ,但事實上有的 A和B A和C 用的編碼相同,在游戲中呈現(xiàn)的發(fā)型和臉型是一樣的。
注意:以上兩張表格僅供參考,所有數(shù)值都是真實的,通過解包和封裝工具依次分析現(xiàn)有的5個DLC得來,沒有缺失。
參考過其他大大自制的MOD,出現(xiàn)了新的發(fā)型編號,如Kasumi 的 6 ,因為這里只介紹官方DLC里的發(fā)型及臉型,就不再贅述了。
如果有感興趣的同學發(fā)現(xiàn)了新的發(fā)型和臉型編號,可以自己發(fā)帖分享一下自己的研究成果。
目前,胡亂填寫發(fā)型和臉型編號,會造成什么后果,我還沒試驗過......如填 發(fā)型填 99,臉型填99的組合。
開始封裝MOD,現(xiàn)在我們要用到最后一款工具,如下
DLC Tool - V0.9
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