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發(fā)布時(shí)間:2015-05-16 16:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:鍛劍狂人 編輯:小貓
屬性點(diǎn)/升級(jí)數(shù)據(jù)
收起屬性點(diǎn)/升級(jí)數(shù)據(jù)
生命(20,50性價(jià)比下降)
1~20,健康每點(diǎn)增加30
21~50,健康每點(diǎn)增加20
50~99,健康每點(diǎn)增加5
建議160級(jí)左右pvp/pve生命停留在20,300以下停留在50
微量提升石化抗性。
提升其他點(diǎn)數(shù)每點(diǎn)提升2健康。
耐力(20性價(jià)比下降)
20以前每點(diǎn)提升2精力
20~98每點(diǎn)提升1精力
99提升2精力
建議在對(duì)攻擊有加成的點(diǎn)數(shù)提升到50之前停留在20,之后能堆多高堆多高。
微量提升物理防御加成,效果不明顯。
與適應(yīng)力一起微量提升天生韌性,以兩屬性中較低的為準(zhǔn)提升。
負(fù)重(29/49/70性價(jià)比下降)
29以前每點(diǎn)提升1.5負(fù)重
30~49每點(diǎn)提升1負(fù)重
50~70每點(diǎn)提升0.5負(fù)重
70以上每2點(diǎn)提升0.5負(fù)重
微量提升物理防御加成,效果不明顯。
微量提升毒抗,效果不明顯。
記憶(30/75記憶空格性價(jià)比下降;信仰或智力50時(shí),記憶在55~50時(shí)施法速度性價(jià)比下降)
記憶空格提升點(diǎn)
10/14/16/20/25/30/40/50/60/75
法術(shù)釋放次數(shù)提升點(diǎn)
15/26/32/38/43/49/58/79/94
施法速度增加49樓有解釋
微量提升迅速,效果不明顯。
力量(40/50性價(jià)比下降)
提升有力量加成武器的傷害,加成等級(jí)越高(S/A/B/C/D/E)加成越有效果。
具體表格好長,我就不一個(gè)一個(gè)寫出來了吧
微量提升物理防御加成,效果不明顯。
敏捷(40/50性價(jià)比下降)
提升有敏捷加成武器的傷害,加成等級(jí)越高(S/A/B/C/D/E)加成越有效果。
提升毒/流血攻擊加成。
微量提升物理防御加成,效果不明顯。
在游戲的初期,力敏只要加到能用武器就行,中期加到40,末期加到50。
適應(yīng)力
增加迅速,如果沒有記憶性價(jià)比下降在35左右,記憶力30性價(jià)比下降在25左右,記憶力75性價(jià)比下降在15左右。
微量提升毒攻擊加成。
提升所有異常狀態(tài)(毒/流血/咒死/石化)抗性。
與耐力一起提升天生韌性。
智力(40/50性價(jià)比下降)
提升法術(shù)傷害加成。
提升火焰?zhèn)映?,智力與信仰之和為60時(shí)性價(jià)比下降。
提升暗術(shù)傷害加成,按智力與信仰中較低數(shù)值提升,較低一方為30時(shí)性價(jià)比下降。
微量提升施法速度。
提升法術(shù)/火焰/暗術(shù)防御,提升時(shí)的性價(jià)比下降位置與傷害加成提升方式相同。
信仰(40/50性價(jià)比下降)
提升閃電傷害加成,奇跡回血量(回血量與圣鈴奇跡傷害加成無關(guān))。
提升流血加成。
提升火焰?zhèn)映?,智力與信仰之和為60時(shí)性價(jià)比下降。
提升暗術(shù)傷害加成,按智力與信仰中較低數(shù)值提升,較低一方為30時(shí)性價(jià)比下降。
微量提升施法速度。
微量提升石化抗性。
提升閃電/火焰/暗術(shù)防御,提升時(shí)的性價(jià)比下降位置與傷害加成提升方式相同。
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