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發(fā)布時間:2015-06-10 21:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
簡介:
這是一套我從6月開始測試的一套卡組,如今已經(jīng)上了傳說。大家都知道,現(xiàn)在天梯上主流的獵人有幾個風格的牌組。最近的話,Purple用中速獵登上過北美第一,JAB用中速獵也到過北美第一和歐服第八。似乎中速獵要更加適合提案提一些,但是我還是認為和獵人技能最切合同時沖天梯最快的獵人風格,毫無疑問應該是打臉獵(也就是國服玩家說的T7獵)。
從去年開始,打臉獵的卡組就被不斷微調(diào),有一些卡組被陸續(xù)加入。第一張應該是重型刃弩,說起來也快出了一年半了,其作用很明顯,思路也很明確。另外一張必須提一下的是黑石山中公布的快速射擊,這張卡和寒冰箭的費用和傷害一樣,但是其額外的空手牌情況下的過牌特效就可以說是轉(zhuǎn)為了打臉獵設計的。像打臉獵這樣的快攻卡組最怕的就是手牌跟不上,沒法造成持續(xù)輸出。
最近天梯上出現(xiàn)了很多快攻卡組,大家都在搶前期。所以我對打臉獵的卡組做了一些改動。一個比較有爭議的地方是我用銀色侍從替換了狼人潛行者。因為打臉獵很注意輸出,哪怕一兩點的輸出都可能改變勝負。而狼人潛行者的潛行幾乎可以保證這張卡至少能夠做出2點輸出。但是我還是認為銀色侍從也是可以存活兩回合從而一樣做出兩點輸出的。因為圣盾可以在前期很好地提供保護。
卡組獻上:
對戰(zhàn)策略:
打臉獵的目標很簡單,越快把對手干掉越好。打臉獵從創(chuàng)立之初至今,一直在貫徹這個原則。所以打臉獵在對局的時候最重要的一點就是讓法力水晶的使用盡可能順暢,用完。這樣才意味著你最快的作出了最大程度輸出??梢哉f,這個原則,就是這套牌勝利的最關(guān)鍵因素。
盡管打臉獵的傷害目標大部分是對手的臉,但是有的時候你還是要考慮下解場的問題。主要需要交換隨從情況有五:
1、你打完一輪臉后對手可以解掉你場而你將徹底失去節(jié)奏。
2、你的對手解場后你沒有后招。
3、你的對手也需要前期占場獲得優(yōu)勢。
4、你手中的傷害已經(jīng)足夠下回合斬殺,你需要通過隨從交換來保證對手的回合你不會被斬殺。
5、再把你的對手的隨從留在場上可能兩回合內(nèi)你會被斬殺。
打臉獵的秘訣在于你要分辨清楚何時該打臉,何時該控場。當然大部分時候還是打臉的,因為這對于打臉獵來說是最容易做到的事情。也是最有效的獲勝方法。大多數(shù)游戲的走勢是這樣的:
1、在前期,你會打出一波傷害來對對手造成一些小威脅。如果場面的威懾力不足的話。那一定要把所有傷害打出去來造勢,讓對手恐慌。
2、在中期,大多數(shù)時候你的對手會疲于解場。而你的隨從也都已經(jīng)下地并且做出了他們應有的輸出。對手一般很難跟上你的節(jié)奏,因為他們大部分時候只能解場。也就是說在這個時期你都占有先手。
判定打臉獵能否獲勝的首要法則是,看你的對手是否堅挺。也就是說當你手上已經(jīng)很難打出傷害的時候,如果對手獲得了場面,還保持在一個相對健康的血量,那你肯定輸了。這也就是為什么你必須首先考慮的是要盡早結(jié)束一場游戲。大多數(shù)游戲的勝負之間相差很少,可能只是幾點傷害。因此,雖然打臉獵需要作出決策和判斷的時候不多,但是每一個決策和判斷都直接影響比賽勝負。
核心卡分析:
叫囂的中士:這張卡有兩個用,第一是作為一費來看21身材很不錯,其次是它的buff。在對局的后期當你只差一點點傷害就能完成斬殺了,那么叫囂絕對是你非常樂于看到的一張卡。當然這張卡在一費的時候可以裸上搶節(jié)奏,如果你手里沒其他一費隨從的話。尤其是對薩滿或者術(shù)士的時候,這一點非常重要。
麻風侏儒:一回合“我感覺很難受”,在變速獵還沒出現(xiàn)的時候,這就等于亮明自己打臉獵的身份。一費的發(fā)瘋侏儒對那些控場卡組來說簡直就是毫無辦法。這張牌至少能打出4點傷害,而大部分時候打出的傷害都要比4點多。這張牌還可以單挑大部分一二費生物,這就讓對手的前期很難過。如果說打臉獵是咖啡的話,那么麻風侏儒就是咖啡伴侶。
重型刃弩:重型刃弩是打臉獵套牌中最強單卡之一,當你沒有硬幣的時候,他可以和一費隨從形成combo,和銀色侍從搭檔可以白吃對面一個一二費隨從。如果你的對手前幾回合都沒什么事情做,那么這張牌就是三點傷害懟臉。重型刃弩的意義在于,在前期的時候可以加強獵人卡組的強度。在前期buff給像鬼靈爬行者之類的牌瞬間就讓隨從看起來更令人頭疼,這也是我?guī)蓮埖脑颉?
爆炸陷阱:這是一張獵人職業(yè)卡中既可清場又可打出傷害的卡,而且通常你下陷阱的方法應該使用科學家。因為傷害就是打臉獵的一切,所以千萬不要小看這兩點傷害。當然爆炸陷阱前期的解場效果也很不錯,在打動物園的時候?qū)Ψ角皟苫睾狭已嫘」?飛刀的天胡你一點不用怕,當然有的時候你的對手會選擇等,但是這也好,就拖垮了他的節(jié)奏,而且這兩點傷害他遲早要面對。另一個好處就是給你的鷹角弓加耐久。注意這是打臉獵唯一會帶的陷阱。
快速射擊:前面已經(jīng)說過這張牌既能打傷害還能過牌,所以很切合打臉獵。而且可以用來解場。舉個例子,如果你的對手有必須要解掉的隨從,比如死亡領主,那么為了繼續(xù)保持你的其他傷害能打到對手的臉,快速射擊就應該交給死亡領主。
鬼靈爬行者:鬼靈爬行者也是打臉獵卡組中一張獨一無二的卡,等于是2費34這種性價比你根本無法想象。而且還可以用叫囂的中士或者重型刃弩buff,可以和對手的前期隨從交換,又可以防對手的aoe解場。
飛刀雜耍者:同樣也是很重要的,飛刀放狗的配合相信大家都不陌生。飛刀的存在可以讓你將場面的劣勢轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢,而且為必要付出隨從作為代價來交換。當然有的時候刀也有可能發(fā)到臉上,但是對打臉來說,打到臉上的傷害本來就很重要。更何況飛刀232身材在前期很受用。
瘋狂科學家:單獨來看222的身材就符合標準,而他對對手的威脅在于對手不知道會拉出什么奧秘(當然其實大家都知道打臉獵是啥奧秘),而拉奧秘才是這張牌性價比的體現(xiàn),注意是免費拉出,也就是說為你省了兩費。對手要清掉這個隨從還不觸發(fā)亡語,那就很難兼顧。
鷹角弓:卡組中的第二把武器。我覺得這是一把在中期,兼具打臉和控場能力的武器。而且可以和卡組里的兩張奧秘形成配合,也就是說免費加了3-6攻。對對手來說,根本無法承受打臉獵多出來的三點攻擊。
動物伙伴:無論是哪一個被召喚出來都是可以接受的,而且對于三費來說,這三個生物的性價比都很高。當然打臉獵最理想的還是沖鋒怪,而且還有個42身材。但是雷歐克和米沙很多時候也很有用。我覺得不管之后形式怎么變,動物伙伴都會是獵人必帶的單卡之一。
殺戮命令:一般對打臉來說會留作最后的斬殺手段,我有不計其數(shù)的勝利是來自于殺戮命令最后的絕殺。其驚人的傷害令人影響深刻。而且到了后期,有時你不一定要和野獸配合打出全部的五點傷害,有時三點傷害也足夠帶走對方了。
關(guān)門放狗:這張卡對于扳回局面很有效,而且這可能是為數(shù)不多的會讓對手在鋪場時候有所忌憚的卡牌。和飛刀的combo就不多提了。另外和雷歐克的配合也很不錯,就像最早的時候獵人的兩大combo森林狼+放狗一樣。
輔助卡:
銀色侍從:這張卡的傷害確實有限,其主要作用是一費占場。我?guī)纤饕菫榱藢Ω犊旃タńM的,主要是節(jié)奏法和快攻騎。這些卡組有挺多的一低生物。而銀色侍從加了buff之后可以干掉不少前期隨從。
鐵喙貓頭鷹:幾乎每張卡里都會帶上沉默。而獵人帶沉默的原因是要過墻打臉。其實哀嚎德對于鐵喙貓頭鷹的使用比較有趣,對獵人來說主要還是后期一波爆發(fā)的鋪路以及和殺戮的配合。
狼騎兵:意義簡單明了,就是三點傷害,如果對手解不掉的話那就賺大了??紤]到打臉獵的戰(zhàn)術(shù)意圖,有什么理由不帶呢?
奧術(shù)傀儡:另外一張除了打臉沒別的用的卡。當然這會給對手一個法力水晶,就相當于給了對手一個免費野性成長。所以我建議在你快要完成斬殺的事后使用這張卡,這樣他的副作用會被弱化。理想的奧術(shù)傀儡還是應該作為斬殺的。
然后我有以下對于目前天梯環(huán)境下的推薦換牌:
像目前快攻比較多,那么就帶銀色侍從和爆炸陷阱。
如果有很多獵人和法師,那可以帶個克贊。
如果有很多控場卡組,那最好多加一張貓頭鷹,然后這時可以用狼人潛行者換掉銀色侍從。
如果你經(jīng)常遇到手牌術(shù)和戰(zhàn)士,你可以帶個獵人印記對付對手的大哥。
這套卡組對你的卡牌收集要求很低。所以對于新手來說,這套牌很不錯,可以用來沖沖名次。
起手:
打臉獵的起手選擇很多,我想說的是,永遠記住我們的原則是傷害和快速,以此為原則判斷起手留牌和對局。
結(jié)語:
謝謝你耐心讀完這篇文章,如果你想玩打臉獵的話希望這篇教學能幫到你。如果有任何問題都歡迎在評論區(qū)留言。
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