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發(fā)布時間:2015-07-09 15:08 來源:逗游網(wǎng) 作者:Siro 編輯:文學(xué)組
6. 《惡靈附身》
但盡管它當(dāng)時很令人失望,當(dāng)?shù)谌朔Q射擊游戲玩家都想砸掉商店的貨架時,這款游戲的開發(fā)商——Tango Gameworks不知疲倦地為這款游戲的問題出補丁,甚至應(yīng)粉絲要求的,去掉區(qū)分過場動畫的長寬比所帶來的黑邊。
憑借額外的技術(shù)調(diào)整,許多玩家現(xiàn)在才能得以發(fā)現(xiàn)那些有足夠耐心的玩家9個月前就已經(jīng)知道的事實——《惡靈附身》是一款不錯的血腥驚悚游戲。這款游戲的設(shè)計師是三上真司——《生化危機》所有優(yōu)良作品的導(dǎo)演。這款緊張刺激的、對玩家有一定要求的第三人稱射擊游戲帶給玩家一次經(jīng)典打僵尸游戲的完美體驗。
雖然它的故事性有些靠不住,并且畫面也略顯老舊,但這些小缺點無法掩蓋住《惡靈附身》那富有想象力和張力的游戲世界所帶來的光芒。
5. 《墮落之王》
當(dāng)《墮落之王》剛剛發(fā)售的時候,它被不幸地貼上了“定價過高的《黑暗之魂》”這一標(biāo)簽。一款游戲必須昂貴、開放和富有挑戰(zhàn)性這一主張是From Software游戲作品的標(biāo)志,但《墮落之王》并沒有從其他偉大的游戲中獲得靈感。因此,這款“固執(zhí)”的RPG可能會招來更多的炮轟。這也可能是玩家們并沒有對這款作品像對其他“靈魂”系列作品一樣那么感冒的原因。
很遺憾的是,《墮落之王》在這個時刻扮演的角色是一部進入競爭不那么激烈的亞題材的開山之作。憑借容易分辨的藝術(shù)風(fēng)格、對莊嚴(yán)宏偉的偏向和來自《黑暗之魂》高逼格的幻想美學(xué),這一款注重砍殺的游戲有著令人印象深刻的豐富細(xì)節(jié)。
盡管在獨創(chuàng)性上沒有太多亮點,《墮落之往》仍然是一個新系列閃亮的起點。至少,它通過一個亞題材,讓玩家有了選擇和變化,否則,就只能被一個單獨的開發(fā)商壟斷這種題材的游戲了。
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