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發(fā)布時間:2015-07-10 14:37 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學組
7.烈火之劍
銷量:97W
2003/04/25 [GBA]
《封印之劍》的成功使得續(xù)作《烈火之劍》的制作成為順理成章的事情。因此在《封印之劍》制作過程中中不顯山露水的成廣通和其率領的團隊也在這一部作品中得以放開手腳。早在加賀時代就一直參與開發(fā)創(chuàng)作的成廣通之前一直在加賀的耀眼光芒下略顯黯淡,而當其正式挑起大梁后卻帶給了玩家不次于加賀昭三時代的驚喜。《烈火之劍》的劇情發(fā)生在《封印之劍》故事的25年前,游戲主人公也正是《封印之劍》游戲中多次出現(xiàn)的主人公的父親。本作以三名不同身份的角色作為視角展開劇情,玩家的身份不再是這其中的任何一位而是破天荒的采用了玩家自創(chuàng)的軍師角色。在游戲系統(tǒng)方面有了部分創(chuàng)新,特別是豐富支援對話的臺詞補完了游戲劇情,也讓游戲形象更加飽滿,角色魅力更上一層樓。值得注意的是《烈火之劍》是該系列首次發(fā)售日本地區(qū)以外的海外版本,其銷量甚至超越日本本土,總計達到了接近百萬的驚人銷量,也從側(cè)面印證了好游戲是從來不分國界的。
8.圣魔之光石
銷量:89W
2004/10/07 [GBA]
封印烈火兩部完結(jié)之后,GBA時代火紋三部曲的最后一部《圣魔之光石》也在《烈火之劍》推出后一年多的時間匆匆上市,本作采用了兄妹雙主角的設定,劇情方面回歸了傳統(tǒng)的“王子復國”這一略顯俗套的設定,游戲主線故事流程也是歷代最短。不過本作在系統(tǒng)方面采用了加賀時代外傳爭議最大的外傳中的刷級設定,提供了兩處地點供玩家自由殺敵升級從而間接降低了主線劇情的難度。同時新增下級職業(yè)向上位職業(yè)轉(zhuǎn)職時進行不同選擇的分支專轉(zhuǎn)職系統(tǒng)豐富了職業(yè)的多樣性和玩家的可選性,大大增加了游戲耐玩度。