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發(fā)布時間:2015-07-11 07:23 來源:逗游網(wǎng) 作者:院長在減肥 編輯:文學組
六、在《上古卷軸》的世界里除了你,其他角色都是獨立的
在《GTA5》之前,《上古卷軸》基本上是當時所有RPG游戲中開放程度最高的。當然,隨著今年《輻射4》的公布,這款游戲勢必會對格局相對穩(wěn)定的“老滾6”有著深刻的影響。這樣的影響應該是深入每個細節(jié)的。
游戲AI設計非常有趣,除了玩家自己,每個角色都有著自己獨立的生活,并且在保持與玩家有一定交互之后,這些AI還是持續(xù)的繼續(xù)著自己的生活,很明顯的就是如果玩家隨意盜劫將會受到全程通緝。這并沒有觸發(fā)任何任務機制,只是觸發(fā)了AI的生活機制。這種設定讓開發(fā)商必須對每個AI的設定做出完整設計。
雖然游戲中的NPC設計可能是重疊的,但是制作方還專門為每個地區(qū)寫了獨立的故事。每個城鎮(zhèn)都跟現(xiàn)實生活一樣擁有一個完整的歷史和獨立的生活。這樣一個設計會延續(xù)在老滾所有的系列中。也就是說,每一代老滾都有全新的內容等待著玩家探索。
七、《黑色洛城》的制作組使用30個相機做出超過180,000個面部表情捕捉
除了完美還原1940年充滿污染的LA(洛杉磯),大街小巷的爵士樂還有精彩的故事,《黑色洛城》令人印象最深的就是游戲中一張張跟真人一樣卻瘋狂扭曲的臉。
游戲獨特的技術讓人物表情達到了所有游戲前所未有的高還原度。開發(fā)商像拍電影一樣將演員表演記錄下來之后轉換成捕捉數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)多大200TB,由于引擎技術的研發(fā),開發(fā)組無需再每個動作捕捉上調整動作,但是他們將演員所有動作,甚至是皺眉這種小動作都做了1:1還原。
而游戲中90%以上的案件均來自于真實事件,為了讓游戲盡可能的有些“光明”,故事上做出了一些調整,但是案件真實度絕對大于這個統(tǒng)計數(shù)據(jù)?!逗谏宄恰返闹谱鞔鷥r是:花了7年時間,50億美元和員工的抱怨,這一切代價讓我們看到這款史上最接近電影效果的游戲??上в螒驔]有PS4版本。
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