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發(fā)布時間:2015-07-15 11:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲性
收起游戲性
仙劍6在游戲玩法也和前作相比也有較大的進步,符文系統(tǒng)是來自《仙劍奇?zhèn)b傳五》的改進,本次可以選擇不同的符文盤,而每個符文盤的激活條件是不同的,比如這個煉獄盤需要50點的火屬性才能激活,那么玩家就需要湊齊擁有50點火屬性的符文碎片。當符文盤激活的時候,游戲角色就可以裝備,獲得相應的屬性加成。靈脈系統(tǒng)是通過魂魄點來加點,當一個靈脈打通的時候,就可以開啟周圍其他的靈脈,同時獲得屬性加成,每個人物都有不同的靈脈圖譜,根據(jù)你的喜好,去打造屬于自己的角色吧。每個角色都有兩套的天賦系統(tǒng),選擇不同的天賦系統(tǒng),戰(zhàn)斗的使用的招數(shù)是截然不同的。
在困難模式下,玩家需要仔細研究不同人物的天賦搭配,才能順利進行游戲,可以說只有在困難難度下才能最好的體驗研究天賦系統(tǒng)帶給我們的樂趣。玩家還可以使用不同的戰(zhàn)斗道具可以恢復體力、精力等。如果對游戲有著制作的熱愛,相信仙劍6可以是一款讓你不斷摸索,不斷挑戰(zhàn)的游戲,讓每個方面都做到最好,如果你只是偽仙劍迷,你體會不到游戲帶來的那種感情。一款開發(fā)多年的游戲,一時半會肯定玩不通透,小編的體驗也是初步的,游戲的更多玩法還得玩家自己去親自體會挖掘。
聲望、靈脈等玩法
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