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為了銷量掉節(jié)操!盤點10款游戲愚蠢的營銷活動

發(fā)布時間:2015-07-17 15:32 來源:逗游網(wǎng)  作者:Siro   編輯:文學組

 

  1. 《大刀》——John Romero想讓你變成他的婊子

  前Id Software的聯(lián)合創(chuàng)立者John Romero和他的團隊基本上可以說是第一人稱射擊游戲的創(chuàng)始者。在他給世界帶來《重返德軍總部3D》、《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》后,Romero決定打擊一下自己,開了一個新的游戲工作室,發(fā)布他們充滿野心的(很快變得聲名狼藉的)《大刀》。

 

  因為他在Id Software先驅(qū)性的工作所打造的優(yōu)秀作品,和Romero自己搖滾明星的形象和方式來運營他的游戲工作室,對《大刀》的興奮和期待幾乎沖破了天花板。事實上,《時代》雜志跳上了彩車,寫到“所有John Romero這個游戲設計師觸摸到的東西都會變成鮮血和金子”。

  當傲慢沖破了自信的邊界,廣告團隊決定利用Romero的照片,商譽,和有名的網(wǎng)絡聊天去打造一個臭名昭著的“John Romero將會讓你變成他的婊子,吞下它”的廣告。

  當然,剩下的都是后話了。

  當《大刀》最后發(fā)售時,Romero自己吞下了廣告的苦果。Romero接著為他那臭名昭著的廣告進行了道歉,但是傷害已經(jīng)造成了。不止這款游戲最終失敗了,電子游戲界的廣告從此也永遠地改變了。在游戲發(fā)布之前開發(fā)者們有野心和紅顏無恥的言論消失了,取而代之的是在游戲即將開發(fā)完成之前,為了避免流出的花邊新聞愈演愈烈,公司的廣告策略會被嚴格控制。

 

  【逗游原創(chuàng)文學組出品】

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