逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-07-18 15:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
攻擊方式
收起―攻擊方式―
對近戰(zhàn)來說武器自然是光劍了,雙刃光劍威力大(2-24,主手1.5倍力量加成),重?fù)舴秶?20-20/*2),單刃光劍威力小(2-20,裝備雙光劍時主手1倍力量加成),重?fù)舴秶?19-20/*2)。戰(zhàn)技有Critical Strike、Flurry、Power Attack這3種(注意Power Attack也增加重?fù)舯稊?shù))。光劍第6式能使武器重?fù)舯稊?shù)+1,光劍第7式能使每輪攻擊次數(shù)+1。何種武器、戰(zhàn)技、劍式的組合才是最佳?
從平均傷害考慮,最強的增加傷害的部件有:Pontite(1d10,Cold),Barab Ore Ingot(2d6,Fire),Pontite Lens(2d6,Energy),Expert Fencing Emitter(3,Energy),Ultimate Diatium Energy Cell(5,Energy)
一支裝備了如上部件的雙刃光劍有15~66的傷害,Str 30的情況下(游戲后期不難達(dá)到)平均傷害為55.5(副手45.5)
一支裝備了如上部件的單刃光劍有15~62的傷害,Str 30,裝備雙光劍的情況下平均傷害為48.5(副手43.5)
一支鋒銳且具有最大平均傷害的單刃光劍(用Ankarres Sapphire取代Pontite)有14~52的傷害,Str 32(Ankarres Sapphire會+2力量),裝備雙光劍的情況下平均傷害為44(副手38)
使用如上武器,每種戰(zhàn)技的最佳實施方案是(考慮一輪內(nèi)平均傷害,重?fù)魝粗魇钟嬎?:
Flurry+雙刃光劍+Master Speed+光劍第7式=主手5次攻擊+副手1次攻擊=55.5*5+45.5=323
Critical Strike+雙手鋒銳單刃光劍+ Master Speed+光劍第6式=主手3次攻擊+副手1次攻擊,50%概率3倍數(shù)重?fù)?44*3+38+(44*2)*(4*0.5)=346
Power Attack+雙手鋒銳單刃光劍+ Master Speed+光劍第7式=主手4次攻擊+副手1次攻擊,20%概率3倍數(shù)重?fù)?44*4+38+12*5+(44*2)*(5*0.2)=362
其它的方案還有很多,但平均傷害都沒有這幾種高。
那么,是不是Power Attack最強呢?先別急著下結(jié)論。雖說這里都是平均數(shù)值,但Critical Strike和Power Attack仍是不穩(wěn)定的傷害,多砍或少砍出一次重?fù)?,傷害就會有很大波動,而Flurry則是穩(wěn)定的傷害。使用Flurry,你能在一輪內(nèi)將游戲中絕大部分?jǐn)橙丝吵煽昭軌虺惺蹻lurry一輪攻擊不死的大概只有Darth Nihilous、Kreia等寥寥無幾的幾個人物。畢竟一輪只能攻擊一個敵人,323的傷害是殺死一個人,363的傷害也是殺死一個人,使用Critical Strike或Power Attack即便砍出更高的傷害,也不能使你在一輪內(nèi)殺死更多的敵人,萬一少出一次重?fù)?,一輪?nèi)連個雜兵都?xì)⒉凰溃M不更郁悶?且敵人等級是與我方等級相關(guān)的,沒有很強的力量、劍式、光劍部件的情況下敵人生命值也不高,F(xiàn)lurry仍能穩(wěn)定的一輪斃敵。因此,綜合武器與敵人的狀況考慮,F(xiàn)lurry傷害的穩(wěn)定性具有很高的價值,第1和第3種方案任選一個好了。我喜歡Flurry+雙刃光劍,感覺Power Attack+雙光劍的攻擊動作不好看。
至于形象問題,最初我也不喜歡雙刃光劍的樣子,但看幾位美女隊友用的時間長了,也就習(xí)慣了。而雙光劍在跑動時,從追尾視角看去不怎么好看,兩條光柱一上一下躥來躥去,且當(dāng)光劍關(guān)閉時,手拿一個書卷很有學(xué)問的樣子,手拿兩個書卷給人感覺怪怪的。因此現(xiàn)在即使從視覺角度,我也是喜歡雙刃光劍多點。雙刃光劍還有一個好處是節(jié)省光劍水晶(尤其是想組全光劍小隊時)。
對于遠(yuǎn)程武器來說,鋒銳屬性是由瞄準(zhǔn)具提供的,瞄準(zhǔn)具能夠提供的傷害很少,使用鋒銳瞄準(zhǔn)具不會對傷害產(chǎn)生多大影響,應(yīng)當(dāng)是較好的選擇,其它部件安裝增強傷害的Mandalorian Chamber(2~16,Energy,武器原有傷害+1),Pure Rylith Power Cell(2~20,Energy)。
由于鋒銳瞄準(zhǔn)具的使用,槍械的重?fù)舴秶仓档米⒁?,我得到過的最好的手槍是:
Mandalorian Disintegrator:Unstoppable,6~16 (18-20/*2),AB+2,F(xiàn)ully Upgradeable
一只裝備了上述部件的Mandalorian Disintegrator有11~53的傷害,和(15~20)的重?fù)舴秶?,?級Precise Shot的作用下平均傷害為40。
對于非Jedi隊友來說,每輪平均傷害為:
Power Blast+雙手Mandalorian Disintegrator=每輪2槍,30%概率3倍數(shù)重?fù)?40*2+12*2+(40*2)*(2*0.3)=152
Rapid Shot+雙手Mandalorian Disintegrator=每輪3槍,30%概率2倍數(shù)重?fù)?40*3+(40*1)*(3*0.3)=156
Sniper Shot+雙手Mandalorian Disintegrator=每輪2槍,60%概率2倍數(shù)重?fù)?40*2+(40*1)*(2*0.6)=128
可以看到Rapid Shot的傷害最高也最穩(wěn)定,同時也有懲罰小、應(yīng)用早的優(yōu)勢(實戰(zhàn)中Power Blast也不錯)。而對于Jedi隊友或主角來說就完全不用考慮了,如前所述,Speed系列原力增加的攻擊次數(shù)對Power Blast和Sniper Shot無效,Rapid Shot就成了唯一的(也是極佳的)選擇。
游戲中絕大部分物品是隨機生成的。你不一定能得到Mandalorian Disintegrator,想得到兩只Mandalorian Disintegrator來裝備一個雙槍隊員更考驗RP,但即使用其它槍械,我想Rapid Shot仍是最佳選擇。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch