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發(fā)布時(shí)間:2015-07-18 19:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:藍(lán)若恬 編輯:小貓
系統(tǒng)界面詳解(下)
收起道具
道具菜單:顯示玩家當(dāng)前擁有的全部道具,點(diǎn)擊道具名稱后,點(diǎn)擊人物即可使用。
新品:最近獲得的道具,名稱后邊是玩家擁有該道具的數(shù)量。
恢復(fù):恢復(fù)類道具,用于補(bǔ)充人物各屬性數(shù)值,和解除各種異常狀態(tài)。
輔助:用于增強(qiáng)人物的某種屬性。
符:玩家目前擁有的符。
特殊:劇情等特殊途徑獲得的道具,不能通過商店購買。
道具列表:玩家當(dāng)前擁有的道具名稱和數(shù)量。
技能
技能菜單:顯示玩家當(dāng)前所學(xué)習(xí)的技能
技能按鈕:每個(gè)角色擁有兩個(gè)技能系,每個(gè)技能系下對應(yīng)不同的技能,點(diǎn)擊按鈕可切換相應(yīng)技能,不同技能系在戰(zhàn)斗中顯示的技能不同。
開啟/關(guān)閉技能:在技能上點(diǎn)擊后開啟、關(guān)閉按鈕。點(diǎn)擊開啟,則該角色在戰(zhàn)斗中會(huì)使用該技能,點(diǎn)擊關(guān)閉,則該角色在戰(zhàn)斗中不使用該技能。
靈脈
魂魄數(shù)量:每個(gè)角色都有三條魂魄,可以任意選擇點(diǎn)亮哪一種。
激活節(jié)點(diǎn):每點(diǎn)亮一個(gè)節(jié)點(diǎn),所激活的屬性和消耗的魄值不同。
屬性區(qū)分:三條魂魄對應(yīng)的成長屬性不同。
隱藏屬性:每條魂魄中隱藏著一些待激活屬性,激活足夠多的節(jié)點(diǎn)后自動(dòng)開啟,隱藏屬性似的培養(yǎng)方向的特點(diǎn)更鮮明。
合成
玩家可以通過合成,將低級道具合成高級道具,還有機(jī)會(huì)合成獲得游戲中不會(huì)出手和掉落的稀有道具。
配方:初始玩家沒有合成配方,當(dāng)玩家取得某個(gè)配方全部合成材料時(shí),將自動(dòng)獲得該合成配方。
配方物品描述:合成后,獲得物品的屬性和描述。
合成按鈕:玩家點(diǎn)擊后開始合成。
情報(bào)
玩家在游戲中所經(jīng)歷的主線劇情、支線劇情、人物、聲望、稱號(hào)、敵人和幫助的詳細(xì)數(shù)據(jù)。
劇情:玩家在游戲中所經(jīng)歷的主線劇情。
任務(wù):玩家在游戲中所經(jīng)歷的支線劇情。
敵人:玩家在游戲中遇到和打死的敵人的詳細(xì)數(shù)據(jù)。
聲望:玩家在游戲中獲得的聲望詳情。
稱號(hào):玩家在游戲中獲得的稱號(hào)詳情。
幫助:玩家在游戲中已經(jīng)獲得的幫助信息。
異聞:關(guān)于游戲內(nèi)一些名詞的詳細(xì)解釋。
系統(tǒng)
游戲內(nèi)各種參數(shù)設(shè)置
存檔:在游戲內(nèi)儲(chǔ)存游戲。
讀檔:在游戲內(nèi)讀取游戲。
配置:設(shè)置游戲各項(xiàng)參數(shù)。
返回:退回游戲主界面。
退出:退出游戲。
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