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發(fā)布時間:2015-07-24 12:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先介紹一下我自己,我是6區(qū)7服的魔弓deedeedee,一直在玩MU的數(shù)據(jù)分析(上17173論壇的朋友可能知道,熱點里的Execl表格就是我做的,不過沒有我本地更新的快),前幾天看到有個法師朋友公布了法師的傷害和卓越傷害(其實他的算法還有一點點小問題的,就是惡魔和翅膀追加的先后次序有問題),特在此公布弓箭手的攻擊力算法。弓箭手有+0,+1,+2箭的區(qū)別,還有穿透箭的BUG,再有戰(zhàn)神的++,公式好復雜啊!
測試對象:我自己,799敏捷;+11z16圣者,圣者最高攻擊160;301智力獲得46點戰(zhàn)神;+6圣靈翅膀;有卓越攻擊項鏈
首先給出一些基本公式:(以下數(shù)據(jù)都是最大攻擊,一部分來自官方,一部分自己實測。)
一般狀態(tài)下弓箭手最大攻擊力:取整(敏捷/4)+武器攻擊力
用普通箭本人基本攻擊:252~359
+1箭提升最大:取整((取整(敏捷/4)+武器攻擊力)*0.03)+1
用+1箭本人基本攻擊:260~370
+2箭提升最大:取整((取整(敏捷/4)+武器攻擊力)*0.05)+1
用+2箭本人基本攻擊:265~377
我選擇了7樓門口的死神騎士作為測試對象(呵呵,現(xiàn)在上樓7方便啊,門口外掛少),騎士防御力為120,以下是數(shù)據(jù):
首先我測試了不給自己+戰(zhàn)神的數(shù)據(jù):
最高攻擊 卓越攻擊 穿透最高 穿透卓越
普通箭 239 310 597 775
普通箭+惡魔 310 403 775 1007
普通箭+惡魔+翅膀 427 556 1067 1390
+1 箭 250 324 625 810
+1 箭+惡魔 325 421 812 1052
+1 箭+惡魔+翅膀 448 580 1120 1450
+2 箭 257 332 642 830
+2 箭+惡魔 334 431 835 1077
+2 箭+惡魔+翅膀 460 594 1150 1485
加了戰(zhàn)神后的數(shù)據(jù)
最高攻擊 卓越攻擊 穿透最高 穿透卓越
普通箭 285 356 712 890
普通箭+惡魔 370 462 925 1155
普通箭+惡魔+翅膀 510 637 1275 1592
+1 箭 296 370 740 925
+1 箭+惡魔 384 481 960 1202
+1 箭+惡魔+翅膀 529 663 1322 1657
+2 箭 303 378 757 945
+2 箭+惡魔 393 491 982 1227
+2 箭+惡魔+翅膀 542 677 1355 1692
推算出如下公式:所有除法或乘法有小數(shù)點產(chǎn)生的要立刻取整;卓越攻擊,惡魔,翅膀,穿透技能有先后次序,不能錯。
最大傷害=(敏捷/4+武器攻擊力+戰(zhàn)神-怪物防御力)*(1+惡魔提升)*(1+翅膀提升)
卓越傷害=((敏捷/4+武器攻擊力-怪物防御力)*(1.3-箭提升系數(shù)/10)+戰(zhàn)神)*(1+惡魔提升)*(1+翅膀提升)
穿透傷害=(敏捷/4+武器攻擊力+戰(zhàn)神-怪物防御力)*(1+惡魔提升)*(1+翅膀提升)*2.5
穿透卓越=((敏捷/4+武器攻擊力-怪物防御力)*(1.3-箭提升系數(shù)/10)+戰(zhàn)神)*(1+惡魔提升)*(1+翅膀提升)*2.5
公式中的“箭提升系數(shù)”就是普通箭無提升,+1箭3%提升,+2箭5%提升。
注意,卓越攻擊,戰(zhàn)神是不計算在內(nèi)的。
所有公式經(jīng)過抽查驗證,在失落及海里數(shù)據(jù)正確,沙漠里有問題,但是推算出是官方沙漠怪物數(shù)據(jù)調(diào)整未在主頁公布實際數(shù)據(jù)造成,可以推算出沙漠鐵脊的防御力在0.95版后由原來的220防降低到了190防。
由于條件限制,等級/20及 +2%攻擊卓越屬性無法測試 :(
感興趣的朋友可以來信和我一起討論哦。聯(lián)系方式見論壇精華區(qū)我的帖子。那里同時有最新的Excel表格可以提供下載。